重大更新!!! 我们已放弃 Heart Lock,转而开发新项目 Angel Droid。该项目旨在彻底重构 Mind Lock 和 Heart Lock 的战斗系统,打造更出色的游戏循环。点击下方链接,体验 Angel Droid 吧! 此外,Angel Droid 的画面也进行了大规模翻新。虽然我们坚信画面本身并不等同于“优秀的游戏体验”,但我们引入了新的技术人才,使得 Angel Droid 的视觉效果相比 Heart Lock 和 Mind Lock 有了显著提升。 请勿游玩 Heart Lock,因为该游戏已严重过时,且其类银河战士恶魔城(Metroidvania)风格与我们的魔法 crafting 系统并不契合。…
重大更新!!!
我们已放弃 Heart Lock,转而开发新项目 Angel Droid。该项目旨在彻底重构 Mind Lock 和 Heart Lock 的战斗系统,打造更出色的游戏循环。点击下方链接,体验 Angel Droid 吧!
此外,Angel Droid 的画面也进行了大规模翻新。虽然我们坚信画面本身并不等同于“优秀的游戏体验”,但我们引入了新的技术人才,使得 Angel Droid 的视觉效果相比 Heart Lock 和 Mind Lock 有了显著提升。
请勿游玩 Heart Lock,因为该游戏已严重过时,且其类银河战士恶魔城(Metroidvania)风格与我们的魔法 crafting 系统并不契合。
Heart Lock 概述
Heart Lock 是一款精简的独立类银河战士恶魔城游戏,向玩家介绍了法术制作——这是一个实验性系统,冒险者可以将各种元素组合成种类繁多的法术。虽然可制作的独特法术超过 20,000 种,但在这个迷宫般的世界中,还有大量的战利品和秘密等待发现。
进入你内心深处的世界。看着你的记忆在眼前活灵活现,直面那些看似无比熟悉的人生挣扎。
Heart Lock 是一款 2D 类银河战士恶魔城体验,欢迎玩家探索奇异世界,并制作数百种前所未有的定制法术。这款游戏旨在激发你对探索的渴望,并通过制作法术走向成功。
特色功能核心能力
在游戏初期,玩家即可使用几种核心能力:悬浮、闪避和护盾/格挡。我们还设计了更多核心能力,这些能力将在游戏进程中逐步解锁。
法术
玩家可以使用宝石制作并施放数十种独特法术。不久后,我们将添加“模组”插槽,允许玩家为法术附加特殊效果!随着时间的推移,我们将改进所有法术的视觉效果(如元素颜色和纹理)、制作成本以及威力。
元素屏障
玩家会遇到需要特定法术才能打破的元素屏障。在典型的类银河战士恶魔城游戏中,玩家需要解锁能力以推进进度。除了基于能力的进度推进外,我们希望透过灌输基于制作的进度推进设计理念,进一步突破这一标准。
小怪物
小小的怪物在这个世界里横行肆虐!你必须制作足够强大的法术来击败它们。这些小怪物会掉落宝石、尘埃和经验值。随着时间的推移,每种小怪物都将拥有独特的属性、战利品掉落和行为模式。目前它们的战斗数值略有失衡,AI 也有些笨拙,但我们将根据玩家反馈进行改进。
Boss
Heart Lock 拥有一场独特的 Boss 战。一个黑暗而神秘的化身萦绕着你。击败此 Boss 后,将解锁新的游戏模式。
枕头堡垒
它像公园长椅一样让人放松,像营火一样给人慰藉。枕头堡垒让玩家能够变得更强,并自定义属性以提升战斗效率。此外,在枕头堡垒中,玩家可以聆听音乐,甚至建造你自己的枕头堡垒!战利品
世界各地散落着各种物品,帮助玩家踏上旅程。目前的战利品包括宝石、尘埃、经验值和护符。玩家可以装备护符来提升属性或移动速度。
世界 traversal
玩家在探索过程中,会遇到在脚下生长的植物。由于游戏刻意没有提供地图,因此加入了追踪植物(Tracking Flora),以帮助玩家记录已探索的区域。看着世界在你周围生机勃勃地展开,令人倍感愉悦!
本游戏提供的体验源自《黑暗之魂》和《超级银河战士》的体验
虽然 Heart Lock 从这些游戏的机制中汲取灵感,但它营造了一种轻松愉快且充满奇思妙想的氛围。我们希望玩家在使用 Heart Lock 的角色能力和工具时能感受到乐趣。
多样的游戏强度
Heart Lock 旨在提供一种轻松的体验,但玩家可以解锁替代游戏模式以迎接新的挑战。
引人入胜的法术制作系统[/h2]
这是 Heart Lock 的核心机制,也是其区别于其他同类游戏的关键所在。这一机制至关重要,因此我们特意去除了物理武器。你的法术就是你的武器,在你的旅程中,你应该有充足的法术可供实验。