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尼基尔·穆西的梅毒化尼基尔·穆西的梅毒化
Nikhil Murthy's Syphilisation
《Syphilisation》是一款对 4X 游戏类型的后殖民主义戏仿作品。在本作中,我采用了 4X 游戏中既定的套路,并试图为每一个套路展示后殖民主义的替代方案。最显著的是,《Syphilisation》将人类的斗争框架化为对更美好世界的共同追求,而非我们之间激烈的竞争。在 4X 领域中,仍有大量空间未被探索(uneXplored),而《Syphilisation》旨在展示更多可能性。 在《Syphilisation》中,你将扮演一名学生,完成一份关于甘地、丘吉尔以及整体殖民主义的小组报告。…
《Syphilisation》是一款对 4X 游戏类型的后殖民主义戏仿作品。在本作中,我采用了 4X 游戏中既定的套路,并试图为每一个套路展示后殖民主义的替代方案。最显著的是,《Syphilisation》将人类的斗争框架化为对更美好世界的共同追求,而非我们之间激烈的竞争。在 4X 领域中,仍有大量空间未被探索(uneXplored),而《Syphilisation》旨在展示更多可能性。
在《Syphilisation》中,你将扮演一名学生,完成一份关于甘地、丘吉尔以及整体殖民主义的小组报告。在此过程中,你将研究当时事件的真实事实,包括丹迪游行(Dandi March)、绥靖政策(Appeasement)以及非暴力(Ahimsa)的历史。你还将了解参与报告的学生们及其故事。此外,正如任何做过小组报告的人所知,国家政治不过是学生群体政治的放大版。
这是一款你可以尝试共情的游戏。如果你希望以机会主义的方式游玩,游戏不会阻止你,但如果你愿意,也可以让你尝试另一种方式。不止一名玩家可以获胜,你帮助他人的能力与你阻碍他人的能力相当。
这也是一款试图展现“自下而上的历史”的游戏。你帝国的公民有许多自己的诉求,他们通常会自行处理,而不是等待你抽空解决。他们会研究新技术、完成建筑和单位,并简单地自行解决问题。你可以通过抢先一步来提升自己的受欢迎程度,但《Syphilisation》理解的是领袖需要人民,而非相反。
本游戏中的一切,从战役到科技再到定居,都试图呈现一个不以帝国主义为基础的系统,从而在这个 4X 领域带来新颖的体验。这是一款理念驱动的游戏,我希望你能喜欢这些理念。
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