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游戏玩法
故事情节
MYTHIC LEGIONS TACTICS 的独特之处?
GAME PROFILE
神话军团:战术神话军团:战术
Mythic Legions Tactics
探索 Mythoss 的世界,在这款创新、可定制且非付费致胜的战术游戏中组建你的“神话军团”,游戏特色包括全3D逼真环境、数百种职业选项以及基于技能的战斗!组建你的军团!改变你的阵营!投身于以太之刃战争(WAR OF THE AETHERBLADE)! 免费游玩的多人游戏,附带可购买的单人剧情模式,其中包含超过150场全3D战斗、数百种武器和护甲,以及近十二个种族。 游戏最初将在PC和移动平台(iOS、Android)上推出,设计初衷是提供具有战略深度且令人满足的游戏体验... 完全可定制的角色! 带有快节奏动作的电影级过场动画!…
探索 Mythoss 的世界,在这款创新、可定制且非付费致胜的战术游戏中组建你的“神话军团”,游戏特色包括全3D逼真环境、数百种职业选项以及基于技能的战斗!组建你的军团!改变你的阵营!投身于以太之刃战争(WAR OF THE AETHERBLADE)!
- 免费游玩的多人游戏,附带可购买的单人剧情模式,其中包含超过150场全3D战斗、数百种武器和护甲,以及近十二个种族。
- 游戏最初将在PC和移动平台(iOS、Android)上推出,设计初衷是提供具有战略深度且令人满足的游戏体验...
- 完全可定制的角色!
- 带有快节奏动作的电影级过场动画!
游戏玩法
- 单人或多人模式,你可以在“热座模式”或“好友战术模式”中与朋友对战,也可以在“好友战术模式”或“自动战斗模式”中与任何人对战。
- 非“付费致胜”游戏。玩家只能通过在实际游玩中提升技能和完成挑战来增强游戏中的实力。
- 玩家可以购买不同的角色皮肤以及对配饰或武器的图形增强效果(例如为剑添加火焰特效)。
- 回合制策略与战术玩家将通过创新功能拥抱经典类型的熟悉乐趣,例如在包含不同海拔和景观(如山丘、楼梯甚至水中)的全3D逼真环境中移动。除此之外,还有特殊动作、全3D相机旋转和自动战斗选项。
- 战斗至关重要!除了普通战斗模式外,玩家还可以选择攻击特定肢体并进行特殊的针对性攻击。
- 自定义为王——就像 Mythic Legions 玩具系列一样,玩家可以高度定制他们的角色,并为角色的身体、护甲、武器、服装、配饰添加细节——没有两个角色是完全相同的
- 玩家将在所选阵营内组建一支“特种作战”团队,并跟随故事情节参与战斗、支线任务和Boss战,以推进游戏进程并解锁关卡和奖励。
- 最酷的功能之一是,玩家可以体验某个阵营的故事情节,然后返回并以不同阵营的身份再次体验故事情节。例如,扮演追捕被盗以太之刃的正派角色,或者扮演试图摆脱追捕者并将剑归还给其主人的反派角色。
- 当玩家切换故事情节时,他们将对抗由之前创建的、现由游戏AI控制的阵营团队。
- 角色皮肤与战力等级——玩家将使用“插槽”系统构建角色。这将允许他们提升角色的技能和力量。玩家可以在游戏中决定更改角色皮肤(例如从骑士变为野蛮人),而他们已建立的技能/力量将自动转移。这也适用于玩家决定切换到不同阵营的故事情节时。例如,如果你在一个故事情节中将角色培养到20级,你将以20级开始另一个故事情节,因此无需从头开始。游戏AI将自动进行平衡调整。
故事情节
- 《以太之刃战争》是 Mythic Legions Tactics 游戏的第一季,背景设定在 Mythic Legions 的高奇幻世界中,包含人类、精灵、骑士、兽人、巨魔、亡灵骷髅和吸血鬼等种族
- 游戏的故事始于精灵女王 Artemyss Silverchord 在 Silverhorn 城堡的加冕典礼。在仪式期间,城堡遭到 Arethyr 军团的袭击,神秘的以太之刃剑被偷走。Artemyss 女王的军团以及其他阵营和分支细胞现在正竞相夺回对以太之刃的控制权,防止其落入其主人 Arethyr 手中,以免他摧毁 Mythoss 王国。
- 以不同阵营体验故事情节——Mythic Legions 拥有深厚的故事背景,单人游戏中将包含5个阵营。
- 当玩家决定切换阵营时,他们已经建立的技能和战力等级将转移到新的故事情节中。因此玩家无需从头开始。
- Boss战——每个阵营都将设有一场Boss战,对手是 Mythic Legions 宇宙中的核心角色之一
- 支线任务——每个故事情节都将包含支线任务(如越狱)和挑战,这些任务将推动故事发展或解锁奖励。
MYTHIC LEGIONS TACTICS 的独特之处?
- 3D逼真关卡——大多数战术游戏都是2D的,不允许你旋转相机以查看不同角度。现有的少数3D战术游戏的环境是由一堆带纹理的六边形3D方块构成的,而非更逼真的环境。相反,我们将六边形网格覆盖在环境之上,而不是用它们来构建环境。
- 视觉自定义——许多游戏允许视觉自定义,但我们认为我们走得更远。我们不仅自定义肤色、面部、头发、纹身等标准内容,而且每件护甲和武器都可以重新着色为任何颜色,在不同类型之间混合搭配,并可以为每件物品添加火焰或冰霜等效果。这款游戏中的定制器实际上可以让任何人创建数字手办,并在展示环境中摆姿势,还可以与他人分享以展示你的收藏。
- 基于插槽的角色——这稍微有点难以解释。基本概念是所有角色数据都存储在特定的插槽中。由于 Mythic Legions Tactics 允许你游玩5个单人阵营故事情节以及多人战斗,我们不希望玩家每次选择不同的故事或进行多人游戏时都必须从1级重新开始。为了实现这一点,你可以为每个阵营故事情节创建不同的可玩角色,甚至为多人游戏创建不同的角色,所有这些都位于同一个插槽内,允许插槽升级。随着玩家游玩时间的增加,该插槽会不断成长,因此无论你是在玩单人故事还是多人战斗,插槽都会保留其经验值、技能和已解锁的职业。
- 无付费致胜(一切基于技能)——当我们着手制作这款游戏时,最重要的元素之一就是确保它不是那种人们只需进来购买一堆超强力装备、物品等就能轻易摧毁其他人的游戏。因此,我们移除了装备中的所有属性加成、特效和其他增强功能。我们让游戏更侧重于角色使用每种武器、护甲或物品的熟练程度。因此,通过解锁技能,随着角色更多地使用该技能,技能等级也会提升,从而增加角色的属性、攻击力、防御力等。所以,你玩得越多,角色就越强,而不是靠购买来提升!
- 融合职业——这可能是 Mythic Legions Tactics 最独特的功能之一。这允许玩家本质上将两个不同的职业合并为一个新职业。例如,如果你提升角色等级以解锁牧师和法师职业。你可以将两者融合为一个名为蓝魔法师的新混合职业,使玩家能够访问这两个职业的大部分相同技能和法术,以及一些专属于蓝魔法师这一新混合职业的独特技能。一个更极端的例子是将野蛮人与死灵法师融合。老实说,我还不知道这个新的混合职业叫什么名字,但它们处于职业层级结构的对立两端,具有非常不同的属性要求。但这绝对是可以做到的,并且让人们在尝试数百种独特职业的潜在选项时获得更多乐趣!
- 带有自动战斗的回合制策略——大多数战术游戏的战斗即使只完成一场也需要很长时间。有些人喜欢这样。这意味着你可以在单个游戏中获得50多个小时的游戏时间。然而,其他人不喜欢必须为角色的每一次攻击行动做出选择的繁琐过程。虽然这样做效率更高,但如果你只是为了练级或只是想体验故事,则并不总是必要的。为了让每个人都能更愉快地享受游戏,我们添加了所谓的“战斗模板”。游戏将附带一些预设模板,但本质上,战斗模板允许你选择一组预定义的规则和动作供角色遵循,而无需你决定每一个动作。这将让你能够通过让团队自动执行这些动作来进行自动战斗关卡,从而享受升级、自定义和精彩的故事。另外,让大家知道的是,战斗模板既适用于单人故事关卡,也适用于多人游戏!
- 胜利条件——通常战术游戏中的胜利条件只是击败所有人。我们肯定会有这种胜利条件,但有时胜利条件可能是潜行绕过守卫并解锁某物,在不损失任何成员的情况下将所有玩家带到地图上的特定区域,或者使敌人丧失战斗力而不是杀死他们。这些不同类型的胜利条件将提供策略战术游戏中罕见的多种游戏玩法选项。
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