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Schizm:神秘之旅Schizm:神秘之旅
Schizm: Mysterious Journey
分裂:神秘之旅 就像发现玛丽·塞勒斯特号一样 你即将参与一场伟大的冒险。 现在是2083年。十个月前,第一批人类登陆了阿吉鲁斯星(Argilus)。他们发现了城市、城镇、工业设施——全部空无一人。门未上锁。餐食未完。惊人的机器仍在运转。但没有人。 这就像是在行星尺度上发现了玛丽·塞勒斯特号(Mary Celeste)。 活体飞船,漂浮城市,迷人的谜团 科学团队被派遣至此,研究基地相继建立。四个月后,你的补给船受命前往检查这些基地。但当你从轨道呼叫他们时,却无人应答。科学团队似乎也消失了。 现在你的系统正在失效,你和你的同伴别无选择,只能弃船逃生。但你们能去哪里?还能去哪里?…
分裂:神秘之旅
就像发现玛丽·塞勒斯特号一样
你即将参与一场伟大的冒险。
现在是2083年。十个月前,第一批人类登陆了阿吉鲁斯星(Argilus)。他们发现了城市、城镇、工业设施——全部空无一人。门未上锁。餐食未完。惊人的机器仍在运转。但没有人。
这就像是在行星尺度上发现了玛丽·塞勒斯特号(Mary Celeste)。
活体飞船,漂浮城市,迷人的谜团
科学团队被派遣至此,研究基地相继建立。四个月后,你的补给船受命前往检查这些基地。但当你从轨道呼叫他们时,却无人应答。科学团队似乎也消失了。
现在你的系统正在失效,你和你的同伴别无选择,只能弃船逃生。但你们能去哪里?还能去哪里?
《分裂:神秘之旅》(SCHIZM: MYSTERIOUS JOURNEY)是一款令人兴奋的第一接触冒险游戏,你将扮演地球补给舰“天使号”(Angel)的两名成员,探索这个充满神秘与阴谋的外星世界迷人景观
。
1872年12月4日,长103英尺的双桅横帆船玛丽·塞勒斯特号被发现漂流在直布罗陀以西590英里的大西洋上,船上空无一人。船长的日志和船员的个人物品都在船上。货物完好无损。大副的桌上有一封未写完的信,其中一张铺位的枕头上还留有一个孩子头部的压痕。至今,没人知道船长、他的家人以及七名船员的下落。
当第一批人类于2083年6月24日登陆阿吉鲁斯星时,他们发现了城镇、城市,以及迷人的外星科技证据,但所有地方都被遗弃了,有明显的迹象表明居民刚刚离开。门未上锁,餐食未完。惊人的机器仍在运转。但没有人。这就像是在行星尺度上发现了玛丽·塞勒斯特号。
地球中心想要答案。该星球被列为限制区域并立即实施隔离。专家被派遣进入。三个科学团队——近一百名地球最顶尖的第一接触专家——在三个有希望的地点建立了科学和监测前哨站:由安吉拉·戴维斯博士负责的博什隧道(Bosh's Tunnels)的一号基地,由古斯塔夫·汤姆林博士负责的交响乐港(Symphony Harbor)的二号基地,以及由弗朗西斯·布雷默博士负责的彩虹着陆点(Rainbow Landing)的三号基地。
由于行星磁层特别活跃,地表团队发现无法直接与地球联系。虽然能够彼此进行有限的无线电联系,但大气中持续的电磁干扰阻止了消息通过轨道信标以常规方式传输。起初,急切的任务领导者可以使用穿梭机返回轨道上的远征基地船“塔昆号”(Tarquin),并从那里广播,但在远征队抵达二十天后,“塔昆号”陷入沉默,并从地表雷达扫描中消失。它要么离开了该区域,要么——这是一个令人担忧的前景——在轨道上被摧毁。阿吉鲁斯星上的团队实际上与地球隔绝了。
这只是开始。科学家开始失踪。无论他们在哪里工作,是单独还是结伴,三个基地的人员开始逐一消失。是因为他们触碰了什么,激活了什么设备,还是发现了什么秘密?没人能说清。每一天,幸存者都面临着发现这次是谁消失了的噩梦,并疯狂地、绝望地、徒劳地寻求答案。
现在,四个月后,任务补给船“天使号”接近阿吉鲁斯星,试图进行首次后续联系,但其船员——经验丰富的太空人和外星专家萨姆·梅尼(Sam Mainey)和汉娜·格兰特(Hannah Grant)——无法从行星基地得到任何回应。完全看不到远征母舰的踪迹。
知道来自地表的通信很困难,并遵循特殊的ECS任务指令,梅尼船长将“天使号”驶入比平时更近的轨道,以便“天使号”增强的通信系统应该能够联系到人。仍然没有回应。回波信号正常。通信系统似乎在线且运行正常,但无人接听。仿佛地球科学团队就这样消失了。
萨姆和汉娜知道他们必须做什么。鉴于这种情况,标准的ECS程序是中止着陆,撤退到安全距离并等待指示。但当他们试图撤回以便通知地球发生的情况时,“天使号”的主要系统发生故障。通信和引擎失效。生命维持系统降至临界水平。飞船的轨道开始衰减。
萨姆·梅尼和汉娜·格兰特别无选择,只能使用救生舱弃船逃生,尽管他们尚未收到原本应在与科学家取得联系后获得的机密902任务简报。
奇异的新世界
虽然萨姆和汉娜同意在一号基地会合,并相应调整了他们的救生舱计算机系统的设置,但天气和电磁变量导致他们降落在相距甚远的地方,因此他们对新世界的初次体验是各自孤身一人。
汉娜降落在漂浮于北大洋中部的一艘迷人的活体飞船上,而萨姆则降落在漂浮于其中一个大陆上空的一簇气球之一上。虽然他们的无线电链接可以运行,但他们很快发现大气干扰使得通信成为不可能。他们将链接设置为录音模式,既作为给后方人员的常规任务日志,也以防他们失踪的同伴日后能访问这些数据。然后,在没有其他选择的情况下,他们开始探索这个奇异的新世界。
通过萨姆和汉娜,你将体验这段迷人的发现之旅的每一步,面对他们的问题,分享他们的成功与失望。凭借运气和技巧,你甚至可能解开阿吉鲁斯星的终极谜团。
只有你能揭开秘密!
《分裂:神秘之旅》是一款图形化、第一人称视角、3D预渲染的冒险游戏,拥有引人入胜的非暴力科幻故事,结合高度非线性的游戏玩法,玩家可以选择解决大多数谜题的顺序。
《分裂》提供了多种类型的谜题混合,包括机械、逻辑、声音和基于物品的谜题,与由获奖的澳大利亚科幻作家特里·道林(Terry Dowling)合作创作的迷人故事无缝融合,吸引了从该领域的新手到铁杆冒险游戏玩家的所有人。故事本身作为一个等待解开的有趣谜题展开。
玩家同时控制两名主角,他们可以独立探索游戏,进一步扩展了游戏的非线性,并使玩家摆脱被困在特定谜题中的烦人情况。两名主角可以独立解决谜题,但在游戏的某些关键点需要他们的合作。故事涉及与几个鲜活角色的互动以及主角之间的信息交换。玩家不会感到在一个荒凉的星球上孤单无助。
视觉效果
行动发生的独特环境,包括室内和室外,由才华横溢的独立艺术家创作——漂浮的气球城镇、神秘的地下地点、废弃的工业城市、海上漂浮的有机宇宙飞船。
令人叹为观止、高度详细、照片级真实的3D预渲染图形。
音频
清晰透明的音效和环境声景,均以立体声和16位质量呈现。使用3D加速声卡的用户可以根据玩家位置的变化,享受完整的360度实时声音定位。
环境音、不分散注意力、交互式的数字原声带,会根据玩家的行动而变化。游戏使用MPEG Audio Layer 3压缩技术,允许播放长达CD音质的音乐。
音乐
得益于授权的音频压缩技术,音乐以华丽的CD音质呈现。这允许拥有 lengthy 的原声带,但压缩比率经过精心选择,以避免任何质量下降。
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