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天空中的古代战争艺术 天 空 中 的 古 代 战 争 艺 术 The Ancient Art of War in the Skies
凡尔登,1916年4月。随着地面前线观察员向空军指挥官预警头顶出现的敌机,无线电中传来阵阵嘈杂声。天空中的力量平衡在协约国与德国之间来回摇摆,不断发生变化。争夺制空权的战斗将持续进行,直到美国参战,数百架飞机布满天际。 这款经典游戏将同时考验你的战略指挥能力和空中战斗技巧。在俯视战术地图上规划你的战略、目标和航线,然后进入驾驶舱,体验横向卷轴式的狗斗、中队对中队的激战以及精准无比的轰炸任务。 游戏包含20个符合史实的战役和34个虚构战役,提供长达数小时的游玩内容。详细的战役编辑器让你可以创建更多战役,设计战场、分配飞机和飞行员、定义规则,甚至撰写战役剧情。…
展开完整简介 凡尔登,1916年4月。随着地面前线观察员向空军指挥官预警头顶出现的敌机,无线电中传来阵阵嘈杂声。天空中的力量平衡在协约国与德国之间来回摇摆,不断发生变化。争夺制空权的战斗将持续进行,直到美国参战,数百架飞机布满天际。 这款经典游戏将同时考验你的战略指挥能力和空中战斗技巧。在俯视战术地图上规划你的战略、目标和航线,然后进入驾驶舱,体验横向卷轴式的狗斗、中队对中队的激战以及精准无比的轰炸任务。 游戏包含20个符合史实的战役和34个虚构战役,提供长达数小时的游玩内容。详细的战役编辑器让你可以创建更多战役,设计战场、分配飞机和飞行员、定义规则,甚至撰写战役剧情。 《天空中的战争艺术》(The Ancient Art of War in the Skies)基于孙武的著作,他写出了军事战略与战术的经典之作《孙子兵法》。这款游戏是策略与动作混合类型游戏的杰出早期典范。你会为了取得数量优势而摧毁敌人的工厂吗?会摧毁他的首都迫使其投降吗?还是在战斗中逐步削弱他的部队? - 在基于史实和虚构的场景中进行指挥 - 控制英国或德国部队 - 管理飞机工厂 - 规划航线和战斗 - 对工厂和城市执行轰炸任务 - 参与空中战斗和狗斗 - 与历史人物交锋,包括基奇纳勋爵、斐迪南·福煦、威廉二世皇帝,虚构的敌人赫尔穆特·冯·斯派克,甚至是孙武本人。 - 使用战役编辑器创建你自己的场景 《天空中的战争艺术》于1992年首次发行,是戴夫·默里(Dave Murry)和巴里·默里(Barry Murry)兄弟基于孙武著作创作的一系列游戏之一。
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