阿拉曼,1944 年 10 月。你听到三百辆敌方坦克在北非沙漠中向你的阵地推进的轰鸣声。在这款符合史实的模拟游戏中部署你的坦克、火炮、空中支援和地面部队。胜利还是失败,尽在你掌握之中。 《沙漠决断》(Decision in the Desert)是一款由席德·梅尔(Sid Meier)和埃德·贝弗(Ed Bever)设计的 80 年代经典即时模拟游戏。作为 Microprose“指挥系列”战术战争游戏的第二部作品,本作包含考验你指挥官技能的实时战斗。 北非战役(1940 年至 1942 年)中的五个不同场景,每个场景都拥有多种变量以及不同的难度等级,让你欲罢不能,反复游玩。…
阿拉曼,1944 年 10 月。你听到三百辆敌方坦克在北非沙漠中向你的阵地推进的轰鸣声。在这款符合史实的模拟游戏中部署你的坦克、火炮、空中支援和地面部队。胜利还是失败,尽在你掌握之中。
《沙漠决断》(Decision in the Desert)是一款由席德·梅尔(Sid Meier)和埃德·贝弗(Ed Bever)设计的 80 年代经典即时模拟游戏。作为 Microprose“指挥系列”战术战争游戏的第二部作品,本作包含考验你指挥官技能的实时战斗。
北非战役(1940 年至 1942 年)中的五个不同场景,每个场景都拥有多种变量以及不同的难度等级,让你欲罢不能,反复游玩。
加速实时模拟
符合史实的场景
不同的技能等级
单人战役
双人对战
选择领导任意一方
深入的历史背景与提示
“指挥系列”的创意源于对实际桌面军事推演演习的观察。这些游戏挑战你管理资源,在战场地图上战略性地放置和移动它们,并试图智取敌人。席德·梅尔,这位最知名且多产的策略游戏设计师兼制作人,与历史学家埃德·贝弗合作,确保了游戏的历史准确性。
包括《沙漠决断》、《欧洲十字军》(Crusade in Europe)和《越南冲突》(Conflict in Vietnam)在内的“指挥系列”已由雅达利(Atari)重新推出,这些作品现可在 Steam 上获取。