你需要一个小舰队的命令和捕获或获得更多的单位在比赛中摧毁一个外星舰队之前,他们消灭你的恒星系统。 最黑暗的明星是一个转折的策略,因为一些武器需要多次轮流到达他们的目标。给你时间来操纵和防御。 它具有隐身机制,因此您可以使用轻型单位来侦察和揭示敌方单位,然后再移动大型资本单位以完成工作。 航母可以发射和恢复战斗机,使您的舰队航母可以通过前沿基地进行战斗机。 弹药等资源意味着明智地选择目标,并了解游戏中武器系统的优缺点,以免浪费宝贵的导弹和船体。 战斗的重点是领导你的舰队。这是一款以海军上将为主角的游戏,你需要着眼全局,做出艰难的抉择。 流氓般的战役 与流氓般的战役混在一起。…
你需要一个小舰队的命令和捕获或获得更多的单位在比赛中摧毁一个外星舰队之前,他们消灭你的恒星系统。
最黑暗的明星是一个转折的策略,因为一些武器需要多次轮流到达他们的目标。给你时间来操纵和防御。
它具有隐身机制,因此您可以使用轻型单位来侦察和揭示敌方单位,然后再移动大型资本单位以完成工作。
航母可以发射和恢复战斗机,使您的舰队航母可以通过前沿基地进行战斗机。
弹药等资源意味着明智地选择目标,并了解游戏中武器系统的优缺点,以免浪费宝贵的导弹和船体。
战斗的重点是领导你的舰队。这是一款以海军上将为主角的游戏,你需要着眼全局,做出艰难的抉择。
流氓般的战役
与流氓般的战役混在一起。每个战役都包含程序生成的任务,你将不得不选择是否在战斗中冒险捕获和重新激活船只以增加你的舰队,或者只是通过下一个任务来战斗。
做出艰难的决定; 你会把你残废的战舰留在后面,在弹药不足的时候掩盖你的撤退,还是用战斗机来击退敌人,让敌人减速足够长的时间,让每个人都到达跳跃点?
你不仅要考虑眼前的这场战斗,还要谋划下一场。
基于扭转的转弯
“最黑暗之星” 中的导弹和战斗机像其他船只一样在多个转弯中运行。这创造了一个不断发展的战术情况,让你来处理。操纵较大的船只将会变慢,因此提前思考将是胜利的关键。
武器可以产生残骸场或干扰区域,这些残骸场或干扰区域可以通过将敌方单位或导弹吸引到其中来利用。
引爆船只对附近单位造成损害。
我们想创造一个游戏,让你有时间去思考,但决策有一个更长的范围比一个单一的转弯,甚至一个单一的任务。
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