法师塔是一个roguelike dickbuilder,围绕着45分钟的紧密运行,每次运行3个boss以及将适度的甲板变成疯狂压倒的东西的快感而建造。穿越幻想世界,击退前进的怪物浪潮,并用咒语,士兵,人工制品塑造甲板,和荒谬的组合。 [/p] 探索世界 穿越通过访问 个城镇的基于节点的地图,事件,方尖石,集市和地牢 当你改进你的甲板时。怪物在地图上漫游,可以随时追捕你,将探索变成战斗。当移动是自由漫游时,你可以随时暂停并检查地图,因此,它仍然捕捉到其他流浪者的 路线规划 感觉。 [/p] 自定义你的卡牌 用福音 强化你的卡牌,将简单的单位和法术变成毁灭的工具。给予一名士兵无限的攻击。使法术命中更猛烈,花费更少,或者获得新的效果。…
法师塔是一个roguelike dickbuilder,围绕着45分钟的紧密运行,每次运行3个boss以及将适度的甲板变成疯狂压倒的东西的快感而建造。穿越幻想世界,击退前进的怪物浪潮,并用咒语,士兵,人工制品塑造甲板,和荒谬的组合。
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探索世界
穿越通过访问 个城镇的基于节点的地图,事件,方尖石,集市和地牢 当你改进你的甲板时。怪物在地图上漫游,可以随时追捕你,将探索变成战斗。当移动是自由漫游时,你可以随时暂停并检查地图,因此,它仍然捕捉到其他流浪者的 路线规划 感觉。
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自定义你的卡牌
用福音 强化你的卡牌,将简单的单位和法术变成毁灭的工具。给予一名士兵无限的攻击。使法术命中更猛烈,花费更少,或者获得新的效果。拿一张看起来还不错的卡片,把它变成
一个破碎的,不公平的构建的核心 。[/p] [/p]
塔防风格的战斗
敌人不只是站在那里 等待被攻击!他们在波浪中前进 (就像
塔防 游戏),产生持续的压力。你必须决定什么时候防守,什么时候建立势头,什么时候释放你最强的法术。你在回合之间保持你的手,这使得计划和
卡优势 成为生存的重要组成部分。[/p] [/p]
进入地牢
然后是 地下城 。这些危险的侧面区域感觉就像 更大的奔跑 内的迷你流氓一样。你不会恢复内部的健康。所以每一次额外的战斗,宝藏,前进的风险越来越大。现在就带着你的奖励离开,或者 推你的运气 去抢一个宝藏!
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基于纸牌游戏
最初的Mage Tower发布了2013年, 在dockbuilder实验 的早期浪潮中,它遵循了像Dominion这样的经典。它探索了 专注于战斗 (而不是从堆中购买卡片),并引入了 “ 每转相同能量 ” 资源系统。
功能:
基于运行的roguelike dickbuilder 运行45分钟,每次运行3个boss
探索基于节点的地图,随时暂停,看看地图 规划你的路线
穿越怪物 类似塔防游戏
400卡片 和 100神器
130游戏内成就 解锁
两个字符 ,其中 8个子类 (不同的起始卡/技能)
升级增强卡 创建自定义生成
探索迷你地牢式dungeon,面临高风险、高回报的抉择
深度的后期成长系统,通过可自定义的“苦难”挑战实现
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