
GAME PROFILE
轮回轮回
Samsara
Escape Samsara 《Samsara》是一款基于佛教神话的类魂动作角色扮演游戏。故事取材于《西藏度亡经》,阐述了意识在“中阴”(Bardo)——即死亡与转世之间的中间状态——中的体验。在此状态下,你被困在欲界(Kamadhatu)神秘而致命的死后世界中,在那里死亡并非终结。你有49天的时间寻找逃离轮回的方法,否则将被困在所有生命都无法逃脱的生死无尽循环之中。 “人生皆苦” - 佛陀 在今生与来世之间的中间状态中,等待着你的将是奇异而恐怖的幻象,它们向你揭示现实的真正本质:无常。你是否拥有足够的智慧去认清现实的真谛并达到涅槃?…
Escape Samsara
《Samsara》是一款基于佛教神话的类魂动作角色扮演游戏。故事取材于《西藏度亡经》,阐述了意识在“中阴”(Bardo)——即死亡与转世之间的中间状态——中的体验。在此状态下,你被困在欲界(Kamadhatu)神秘而致命的死后世界中,在那里死亡并非终结。你有49天的时间寻找逃离轮回的方法,否则将被困在所有生命都无法逃脱的生死无尽循环之中。
“人生皆苦” - 佛陀
在今生与来世之间的中间状态中,等待着你的将是奇异而恐怖的幻象,它们向你揭示现实的真正本质:无常。你是否拥有足够的智慧去认清现实的真谛并达到涅槃?
在你即将消逝的意识深处,在一个试图毁灭你的虚构世界的无尽压迫下,你将学会达成涅槃所需的条件,还是永远被困其中,再次投身于无尽的苦难?
《Samsara》是一款将佛教主题与类魂玩法融合在一起的紧凑且具有高重玩性的动作冒险角色扮演游戏。在佛教中,轮回(Samsara)是所有生命都被束缚其中的生死循环。你的终极目标是逃离这种循环存在——逃离轮回。
核心玩法
1. 转世
在《Samsara》中,一切事物都受限于生、死和转世的循环——从你的化身到整个世界本身。通过业力系统,你将在死后根据前世的行动转世为不同的化身。在《Samsara》中,死亡不是失败,而是你进步、成长和成功的方式。
战斗、对话和探索中的选择会赋予你正面或负面的业力,这些业力在死亡时会结晶为业种(经验值),你可以花费它们来提升属性、解锁新能力或获取装备,以助你在下一世中一臂之力。死亡并非终结。
死亡后,你在前世获得的业力将决定你转世为7种不同化身中的一种,这些化身涵盖了业力平衡的各个范围……
Manusya(人) - 体型较小且较弱,但各项平衡——唯一能够逃离轮回的化身。
游玩风格:万金油,但无一精通。
能力:使用保护性手印来shield(格挡)、 immobilise(定身)和 containment(禁锢)敌人。
背景:象征希望,最接近业力和谐的状态。
Deva(天) - 那些以仁慈和善行脱颖而出的人将转世为天众,他们轻盈地滑翔于空中,拥有深厚的魔力储备。
游玩风格:魔法编织者,治疗与毁灭并存。
能力:能够制造幻象,利用风元素进行治疗和造成伤害。
背景:居住在须弥山顶天界的纯净神圣存在。
Asura(阿修罗) - 正义愤怒的化身,多臂的阿修罗随着自身存在的减弱而变得越发强大。
游玩风格:愤怒的具象化,以强大的力量和元素魔法压倒敌人。
能力:能够召唤五元素造成伤害,赋予自身无敌状态,并削弱敌人的防御。
背景:以火爆脾气和战斗 prowess(勇武)闻名的愤怒半神。
Naraka(地狱) - 地狱生物, wielding(掌握)着可怕而强大的战斗能力,即使远距离也能消灭敌人。
游玩风格:诡计师, armed with(配备)操纵战场的危险魔法。
能力:远距离操控火焰以 engulf(吞噬)、 debuff(施加负面效果)和 ensnare(诱捕)敌人,同时召唤更多同类来压倒对手。
背景:那些走上暴力或恶意之路的人,与惩罚和苦难共鸣并乐在其中。
Tiryag(畜生) - 具有动物般的敏锐本能,帮助他们感知看不见的敌人,并在激烈的战斗中增强专注力。
游玩风格:猎人,有能力磨练感官以发现危险,并在战斗中变得更加致命。
能力:能够星体投射、呼唤自然、通过周围环境感知敌人以及在战斗中减缓时间。
背景:受本能驱使的野兽战士。
Preta(饿鬼) - 他们的贪婪要求他们以牺牲他人为代价来维持生命,但这也引导他们发现大多数人会错过的宝藏。
游玩风格:贪婪的体现,以敌人为食,并通过 afflictions(痛苦/疾病)分享他们的折磨。
能力:感知隐藏宝藏,吸取生命值,随时间对敌人施加负面效果并造成伤害。
背景:这些生物的悲惨命运是即使在富饶之地也要承受无尽的饥饿。
每一次新生都提供新的机会。学会放下过去。接受你的命运。找到逃离轮回的方法。
2. 冲突
在易于上手但精通后回报丰厚的类魂动作战斗中击败你的敌人。
精准地闪避、招架、格挡和攻击以建立专注值(Focus),这既能保护你,又能赋予你更多的力量来克服甚至是最严峻的挑战。通过使用真言(Mantras)——赋予特殊效果的魔法吟唱——可以更快地建立专注值,并解锁手印(Mudras)——允许你释放更强大法术和能力的手势。
成为物理与魔法多重手臂的大师——利用多样化的武器类型、法术和元素效果,你必须学会利用它们才能在战斗中取得成功。通过击败敌人、在世界危险角落寻找隐藏宝藏,或与旅途中遇到的人进行对话,获取装备和技能来自定义你的化身构建。
死亡并非终结。选择暴力之路或和平主义之路,果断结束冲突,并获得你行动的业力。
3. 对话
《Samsara》发生在死亡与生命之间的中间状态。这是一段精神之旅。轮回不是一个时空中的地点。它是濒死意识的显现。那里没有活人,但你遇到的生物,无论是恐怖的还是仁慈的,都是你自己业力的显现。
与你濒死自我的这些碎片交谈,它们以处于危急情境中的陌生人幻影形式出现。倾听他们的恳求,或者无视他们。在你逃离轮回的 quest(任务/追求)中,你将遇到许多道德困境,而不仅仅是可以通过暴力或无知轻易解决的问题。这些都是魔王玛拉(Mara)的挑战,这位诱惑者试图引导你偏离启蒙之道,走向更黑暗的结果。面对死亡,你会选择帮助他们还是征服他们,是为了获得他们的帮助还是夺取他们的力量,以实现你的目标?
死亡并非终结。你可以选择,也可以改变——但许多路径会将你带回到循环之中。
4. 探索
欲界(Kāmadhātu)的世界——“欲望之域”——仅作为你脑海中创造的愿景存在。它向你呈现为一个在时间尽头、在其循环终点时致命且正在消亡的世界。
当你在相互连接的梦景中冒险时,冥想于壮丽的景色之中,这些梦景对你充满敌意:充满了试图将你撕碎的暴力敌人的恐怖幻觉、动机不明的神秘角色,以及会诱捕并毁灭你的致命陷阱。分形异常揭示了非欧几里得捷径,以及连接遥远地方的可穿越门户。
穿越世界时攀爬、战斗并躲避危险。中心是须弥山(Mt Meru),四大部洲位于其四方,被广阔的水域分隔,并被不可逾越的山脉环绕。穿越茂密的热带丛林和古代遗迹,穿过沉没绿洲的灼热沙丘,徒步攀登闪闪发光、镶嵌宝石的冰山,并在看似富饶天堂的宁静湖泊上方的高处 precarious perches(危险立足点)之间跳跃。
你是会寻求启蒙以 ascend(升登)至神秘而神圣的须弥山顶的神之领域,还是会选择在 descend(下降)至层层冰冻和火焰地狱的同时与军团作战,以到达世界富含黄金的深层根基?
死亡并非终结。在不可避免的结局到来之前,找到逃离轮回的方法。
支持下一代游戏开发人才
《Samsara》由 INFINITY27 为您呈现,这是一个小型独立团队,其愿景是为游戏行业向下一波渴望成才的人才敞开大门。《Samsara》是一个平台,已被用来激励、培养并展示数百名被忽视且才华横溢的 aspiring(有抱负的)游戏开发者的技能,他们正寻求进入游戏行业的第一步。
从关卡和任务到道具、武器和法术——这里有大量等待您体验的内容贡献,这些都是为了证明他们的能力和才华而创作的。开启 PROTOGÉ 模式以获取游戏内信息,显示谁制作了哪些内容。
《Samsara》帮助消除了那些需要技能和经验来在这个往往艰难且冷漠的行业中证明自己的人所面临的障碍。
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