非对称但独具原创性。 Drunken Nuke'em 是对非对称多人游戏(4对1)的一种重新诠释。一方面,我们有一群相互竞争的醉汉;另一方面,则是一名邪恶的猎人,他将不惜一切代价,哪怕手段血腥,也要终结这场闹剧。 由4名玩家组成的团队(醉汉)试图逃跑以继续派对。然而,胜利并非集体共享;只有一或两个人能够获胜。这一设定改变了一切,因为它将迫使这些年轻的酒鬼们既要互相背叛以免落败,又要相互合作以防止主要敌人——猎人——取得胜利。 每个醉汉都将拥有消耗品、道具和陷阱,以避免成为猎人的猎物或骚扰其他醉汉。大部分此类装备将在游戏过程中寻找获得。 单人阵营(猎人)必须通过任何必要的手段恢复其领地的安宁,包括冷血地谋杀血液中酒精超标的青少年。…
非对称但独具原创性。
Drunken Nuke'em 是对非对称多人游戏(4对1)的一种重新诠释。一方面,我们有一群相互竞争的醉汉;另一方面,则是一名邪恶的猎人,他将不惜一切代价,哪怕手段血腥,也要终结这场闹剧。
由4名玩家组成的团队(醉汉)试图逃跑以继续派对。然而,胜利并非集体共享;只有一或两个人能够获胜。这一设定改变了一切,因为它将迫使这些年轻的酒鬼们既要互相背叛以免落败,又要相互合作以防止主要敌人——猎人——取得胜利。
每个醉汉都将拥有消耗品、道具和陷阱,以避免成为猎人的猎物或骚扰其他醉汉。大部分此类装备将在游戏过程中寻找获得。
单人阵营(猎人)必须通过任何必要的手段恢复其领地的安宁,包括冷血地谋杀血液中酒精超标的青少年。猎人在体型和力量上都将优于其他角色。你将能够使用专属技能、武器以及诸如刑具等其他物品。
主要特色。
动态4对1非对称多人模式:
醉汉团队将在游戏过程中决定与谁一起逃脱。
信任你的队友……但别太信:
你将学会不信任任何人;甚至可能发现自己内心黑暗的一面……你可以抛下本应同行的同伴独自逃脱,但这并非没有后果。
计分系统:
除了胜负之外,每项行动和达成的目标都会为每位玩家分配分数,这些分数将转化为排行榜积分,并作为在后续游戏中获取各种增益效果的货币。
投注系统:
允许你通过押注谁会赢得游戏来获得分数。分数只能通过游玩获得,绝不涉及微交易。
两种视角
醉汉将享受拥有更广阔周边视野的第三人称视角。猎人则将拥有增强的属性,并以第一人称视角进行游戏,专注于狩猎和杀戮。
释放你的杀戮本能:
让那些不讲道德的醉汉释放你的本能。致力于追捕他们、捕获他们、将他们投入刑具并杀死他们,从根源上解决问题。
不是在这附近吗? 关键区域、目标、障碍物和物品的位置在每局游戏中都会有所不同。
充满个性的角色: 每个角色都拥有各自的模型、体型、动画和面部表情,使他们不仅仅是彼此换“皮肤”的复制品。
最纯粹的乐趣: 你可能会认为这对电子游戏来说是显而易见的,但这至关重要。即使遭到残酷背叛也能享受美好时光,这是我们要优先保障的体验。在 Drunken Nuke'em 中,享受获取分数的乐趣比输赢更重要(当然,输赢也会给予分数)。