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我们可能有九十九人,但必须在九十九回合内获胜!我们可能有九十九人,但必须在九十九回合内获胜!
There May Be Ninety-Nine Of Us, But We Have To Win In Ninety-Nine Turns!
在《我们可能有九十九人,但必须在九十九回合内获胜!》中,准备工作以及最大化发挥整个队伍的潜力至关重要。为所有成员装备物品并设置他们的资源生成模式非常重要。敌人的行动顺序和目标角色在其行动循环中总是固定的(除非其生命值降至特定阈值或满足其他条件)。伤害数值、命中率、暴击几率等不存在随机变量。如果你执行相同的操作,你将得到完全相同的结果。 然而,虽然敌人的行动是可预测且确定的,但你击败他们的时间是有限的。如果他们完成了99次行动,他们将团灭整个队伍。若能在剩余回合数内击败他们,你可以前往商店,将这些多余的“时间”花费在购买新装备或角色技能上。你还可以重玩战斗,尝试进一步减少回合消耗。…
在《我们可能有九十九人,但必须在九十九回合内获胜!》中,准备工作以及最大化发挥整个队伍的潜力至关重要。为所有成员装备物品并设置他们的资源生成模式非常重要。敌人的行动顺序和目标角色在其行动循环中总是固定的(除非其生命值降至特定阈值或满足其他条件)。伤害数值、命中率、暴击几率等不存在随机变量。如果你执行相同的操作,你将得到完全相同的结果。
然而,虽然敌人的行动是可预测且确定的,但你击败他们的时间是有限的。如果他们完成了99次行动,他们将团灭整个队伍。若能在剩余回合数内击败他们,你可以前往商店,将这些多余的“时间”花费在购买新装备或角色技能上。你还可以重玩战斗,尝试进一步减少回合消耗。虽然这看起来是一款角色扮演游戏(RPG),但它更接近于数字解谜游戏。反复尝试,全力以赴吧!
可以通过单个角色的“切换”命令,或按 Esc 键并使用“编队”命令替换任何队伍成员来切换队员。本作采用 ATB 系统,同时有5名队员处于活跃状态,但你总共拥有99名可用角色。许多角色拥有被动技能和被动光环技能,请注意追踪!
功能:
- 近100名角色可供使用!
- 多种不同的元素类型,例如穿透、社交和职业伤害!
- 众多需要追踪的状态效果、持续伤害(DoT)、光环和被动效果!
- 丰富的技能种类,以及角色专属技能!
- 海量的装备以及超过40套具有不同层级效果的装备套装,提供高度的自定义空间!
- 没有真正的探索要素或遗漏内容,更像是一个带有进度系统的巨型 Boss 连战!
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