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Sprocket

在专用且直观的设计器中设计坦克,体验让坦克战斗如此独特的拟真装甲机制。通过第一次世界大战、战间期以及第二次世界大战的早期、中期和后期阶段,探索坦克设计面临的挑战。 请注意:目前尚无专门的教程。如果您不喜欢自行摸索,或者对坦克了解不多,建议等到有更完善的引导后再进行尝试。 车体与炮塔形状设计 易于使用且足够灵活,为您提供无尽的设计起点。拖动面或边缘即可移动它们。更大的舱室会创造更多的内部空间,但也意味着需要装甲覆盖的表面积更大。 角度良好的形状可能会完全弹开来袭的炮弹,只留下一道划痕和几声震耳欲聋的巨响。 装甲设计 设定每块装甲板的厚度,以阻挡敌人的射击。不过,重量和占用的空间也会随之增加! 火炮设计 建造一门能够穿透敌方装甲的火炮。…

2021Windows

CHEATS

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