在专用且直观的设计器中设计坦克,体验让坦克战斗如此独特的拟真装甲机制。通过第一次世界大战、战间期以及第二次世界大战的早期、中期和后期阶段,探索坦克设计面临的挑战。 请注意:目前尚无专门的教程。如果您不喜欢自行摸索,或者对坦克了解不多,建议等到有更完善的引导后再进行尝试。 车体与炮塔形状设计 易于使用且足够灵活,为您提供无尽的设计起点。拖动面或边缘即可移动它们。更大的舱室会创造更多的内部空间,但也意味着需要装甲覆盖的表面积更大。 角度良好的形状可能会完全弹开来袭的炮弹,只留下一道划痕和几声震耳欲聋的巨响。 装甲设计 设定每块装甲板的厚度,以阻挡敌人的射击。不过,重量和占用的空间也会随之增加! 火炮设计 建造一门能够穿透敌方装甲的火炮。…
在专用且直观的设计器中设计坦克,体验让坦克战斗如此独特的拟真装甲机制。通过第一次世界大战、战间期以及第二次世界大战的早期、中期和后期阶段,探索坦克设计面临的挑战。
请注意:目前尚无专门的教程。如果您不喜欢自行摸索,或者对坦克了解不多,建议等到有更完善的引导后再进行尝试。
车体与炮塔形状设计
易于使用且足够灵活,为您提供无尽的设计起点。拖动面或边缘即可移动它们。更大的舱室会创造更多的内部空间,但也意味着需要装甲覆盖的表面积更大。
角度良好的形状可能会完全弹开来袭的炮弹,只留下一道划痕和几声震耳欲聋的巨响。
装甲设计
设定每块装甲板的厚度,以阻挡敌人的射击。不过,重量和占用的空间也会随之增加!
火炮设计
建造一门能够穿透敌方装甲的火炮。您需要足够的空间和动力来旋转它。确保为弹药留出足够的空间!
乘员设计
人类成员重量轻但体积大,且至关重要,将他们塞进车内并分配一个或多个角色。拥挤且过度劳累的乘员表现不佳。
附加部件
为您的车辆外部添加功能性和装饰性部件。这些部件可以定义内部组件的位置,例如,发动机位于您放置排气管和通风口的位置,如果炮弹在该区域击穿装甲,发动机就会受损。将加油口放在驾驶员前方,油箱说不定能吸收一枚炮弹,从而挽救他们的生命——前提是它没有起火……
履带设计
专注于履带和悬挂系统的设计,以实现跨越战壕、攀爬山地、高速行驶或仅仅是外观酷炫的效果。
发动机设计
在基础动力装置设计器中,设计从船舶发动机到割草机发动机的各种动力源。
油箱设计
设定您的燃油容量和油箱位置。甚至可以将它们布置在车辆外部——如果您不介意它们偶尔被击落的话。
传动系统设计
设计您的传动比——让倒车速度比前进速度快,或者设置一个能攀爬任何山地的1档。如果在每条履带上都安装这样一个系统,就可以让一侧驱动而另一侧反转,从而实现原地转向。
内部组件健康度
没有生命值设定。只要关键内部组件仍在运作,车辆就能继续战斗。
完整动力总成模拟
发动机、传动系统和履带协同工作,通过逼真的模拟驱动您的坦克,让车辆拥有真实的驾驶感受。
场景
在您自定义的坦克团队陪同下,在各种环境中展开战斗,不过如果您的设计过于昂贵,您可能只能孤军奋战。如果您的车辆被摧毁,您将控制盟友的车辆继续战斗——有时只能眼睁睁看着之前的自己化为火海。
评论