在太阳系外进行了三个世纪毫无阻碍的探索与扩张后,人类正面临威胁。地球遭到一支来源不明的舰队袭击——近地领土被彻底摧毁,仅有少数飞船载着这个千年物种的残存火种。面对意图熄灭人类文明之火的无情威胁,各派系若想在大崩溃中幸存,就必须放下旧日的恩怨。 作为残存力量的舰队指挥官, securing 未来的重任落在你的肩上。没有人类无法克服的威胁,你必须凭借坚韧不拔的意志和决心,带领人民走向生存。 提前侦察,规划从星系到星系以及其间兴趣点的航线,在探索内部世界的同时寻找生存必需的资源。每一步失误都可能代价高昂,一次错误的行动就可能让你陷入敌人的包围。非线性剧情战役始于近地领土的废墟之中,但将引领你深入最终的边疆。…
在太阳系外进行了三个世纪毫无阻碍的探索与扩张后,人类正面临威胁。地球遭到一支来源不明的舰队袭击——近地领土被彻底摧毁,仅有少数飞船载着这个千年物种的残存火种。面对意图熄灭人类文明之火的无情威胁,各派系若想在大崩溃中幸存,就必须放下旧日的恩怨。
作为残存力量的舰队指挥官, securing 未来的重任落在你的肩上。没有人类无法克服的威胁,你必须凭借坚韧不拔的意志和决心,带领人民走向生存。
在无尽的太空黑暗中,你可支配的潜在资源是无限的。然而,获取这些资源不仅至关重要,更充满危险。
你遇到的每一颗星球都蕴含着风险与回报。舰载扫描系统可用于确定星球上可用资源及其确切位置,帮助你选择理想的着陆点。
地面远征队由你直接控制,将你传送至星球表面并由你指挥。在轨道锚定的舰队与应对当地派系、幸存者及前殖民地遗迹的地面小队之间,你将面临各种复杂状况。传统的即时战略(RTS)系统,如地表基地建设和单位管理,引入了与太空操作截然不同的机制。
以某种方式平定星球,建立临时定居点以开采和提炼当地资源为可用部件,或寻找蓝图和样本以推动新的研发。舰队的生存至关重要,但若缺乏物资和核心必需品,生存几乎不可能。
根据需要在需要的地方调配资源。实体化资源意味着你无法随时获取一切——士兵手中没有弹药便无法防御,车辆油箱中没有燃料便无法移动,人们盘中没有食物便会死亡。资源管理不仅关乎获取,还关乎精炼和分配。
无人机的能力有限——人员是你最宝贵的资源。无人操作的火炮、没有驾驶员的战斗机或没有工程师的建设项目都毫无价值。飞船模块需要船员,科学实验室需要科学家,只有医护人员能维持大家的生命与健康。
狩猎终有尽头——无论是出于你自己的意愿,还是命运的残酷,你有时会直面自己的灭亡。
敌人武装精良且能力出众——他们将不惜一切代价毁灭人类。从拦截机和战斗机到主力舰等,威胁以各种形态和规模出现,你需要为不可避免的战斗做好充分准备。
strive for 技术优势以克服大崩溃带来的危险。指派科学家研究在前殖民地和未探索星球上发现的蓝图和材料,以开发新的进攻、防御和民用能力。
为正确的任务准备合适的工具——如果你固步自封,旧设计将被压倒并逊色于人。使用模块化系统定制你的飞船和地面单位,管理电力储备、武器和空间,以确保针对手头任务的适当平衡。
功能齐全的星球编辑器让你能够构建自己的星球,程序生成与手工放置特征、资源和兴趣点相结合,提供了极大的灵活性。这些星球可以放置在通过系统编辑器设计的太阳系中,而你的系统可以使用情景编辑器整合在一起。通过简单、可视化的基于节点的系统放置敌人并构建事件触发器,创作你自己的故事。