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东线战争东线战争
Gary Grigsby's War in the East
从莫斯科到柏林的史诗般的战争-这是东方的战争! 加里·格里格斯比的《东方战争: 德苏战争1941-1945年》是大东方前排和过去电脑战争游戏的精神继承者; 回合制的二战战略游戏,下至师和旅级别,以每十六进制10英里的比例横跨整个东线。玩家可以进行大规模的戏剧性战役,包括涉及数千个具有现实和历史地形,天气,战斗顺序,后勤和战斗结果的单位的激烈战斗。与2by3 Games团队所获得的所有屡获殊荣的头衔一样,诸如供应,乏力,经验,士气以及师,军团和陆军领导人的技能等因素在确定前线的结果中都起着重要作用。…
从莫斯科到柏林的史诗般的战争-这是东方的战争!
加里·格里格斯比的《东方战争: 德苏战争1941-1945年》是大东方前排和过去电脑战争游戏的精神继承者; 回合制的二战战略游戏,下至师和旅级别,以每十六进制10英里的比例横跨整个东线。玩家可以进行大规模的戏剧性战役,包括涉及数千个具有现实和历史地形,天气,战斗顺序,后勤和战斗结果的单位的激烈战斗。与2by3 Games团队所获得的所有屡获殊荣的头衔一样,诸如供应,乏力,经验,士气以及师,军团和陆军领导人的技能等因素在确定前线的结果中都起着重要作用。加里·格里格斯比 (Gary Grigsby) 的《东方战争》 (East War) 有4场大规模战役,以及许多较小的场景,都有不同的战略和运营挑战。
加里·格里格斯比的《东方战争》代表了第二次世界大战在东线的真正史诗般的表现,其规模、细节和雄心无与伦比!
功能
[列表]
- 从1941,1942,1943,1944,1941 (备用胜利) 开始的5个主要战役都延伸到夏季1945
- 11个场景长度范围从10圈到25圈
- 地图从柏林以西100英里处延伸到乌拉尔山脉,从北部的列宁格勒以北150英里处延伸到南部的保加利亚和巴库
- 每十六进制10英里,每周igugo转弯
- 对战AI (任一侧) 或观看AI自行模拟战争,每侧5类帮助等级调整难度等级
- 包括通过电子邮件和基于服务器的PBEM系统进行的传统游戏
- 具有CSV导出/导入功能的完整服务方案和数据编辑器
- 影响游戏性能的地面元素和飞机的详细统计
- 游戏数据库中大约有4000个单位,可以创建更多!师规模的机动部队,拥有数千个营和团级的支援部队
- 许多不同课程的支援单位,如炮兵,工程师,滑雪,反坦克,先锋,坦克驱逐舰等等
- 德国兵团/陆军集团总部和苏联陆军/前线总部
- 空军部队通常组织为团体,可以执行夜间和白天的空中任务,并配备夜间战斗机
- 手动升级单位内的飞机或自动分配新飞机
- 俄罗斯工厂撤离的详细生产与生产罚款和重建延误的现实模型
- 代表大量数据和信息的大量电子表格和报告
- 支持人员和物资/燃料/弹药损失的详细但自动化的会计个别车辆和小队显示影响单位如何有效地获得他们所需要的各种修饰符
- 超过500名具有详细晋升和评级系统的历史指挥官
- 领导者可以在行动中被解雇,执行,解雇,杀死8个评级领域,衡量从战斗技能到政治评级的不同属性
- 非常详细的系统,以说明部队/车辆受到干扰,伤残和疲劳进入战斗之前对训练单位的需求的准确建模
- 河流的详细天气区域和冰层,可选择随机化或修复每种情况的天气模式
- 错综复杂的战争迷雾规则和单位探测等级-单位根据其隐藏自己的能力和侦察其他单位的能力进行评级
- 包括两个主要的可选规则,允许您调整第一个冬季暴风雪效果和苏联战斗原则。
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