本作是一款完整的独立游戏,涵盖了1942年11月至1943年6月著名的突尼斯战役。它是我们前作《非洲军团》(Afrika Korps)的续作,拥有更短的时间跨度和回合时长(每周为一回合)。作为轴心国,你必须坚守突尼斯,直到隆美尔的部队从利比亚安全撤离,随后在尽可能长的时间内于北非进行防御。作为盟军指挥官,你必须充分利用美军、英军和法军的力量,将敌人从其非洲据点驱逐出去,并为1943年夏季初入侵西西里岛和意大利做好准备。 非洲军团:突尼斯包含多个剧本,涵盖了1942年11月中旬至1943年6月期间突尼斯战役的不同阶段。小型剧本涵盖了著名的凯塞林山口战役(美军在战争中的首次失利)、马雷斯防线战役,或最后对突尼斯的推进(火神行动)。…
本作是一款完整的独立游戏,涵盖了1942年11月至1943年6月著名的突尼斯战役。它是我们前作《非洲军团》(Afrika Korps)的续作,拥有更短的时间跨度和回合时长(每周为一回合)。作为轴心国,你必须坚守突尼斯,直到隆美尔的部队从利比亚安全撤离,随后在尽可能长的时间内于北非进行防御。作为盟军指挥官,你必须充分利用美军、英军和法军的力量,将敌人从其非洲据点驱逐出去,并为1943年夏季初入侵西西里岛和意大利做好准备。
非洲军团:突尼斯包含多个剧本,涵盖了1942年11月中旬至1943年6月期间突尼斯战役的不同阶段。小型剧本涵盖了著名的凯塞林山口战役(美军在战争中的首次失利)、马雷斯防线战役,或最后对突尼斯的推进(火神行动)。中型战役剧本涵盖了突尼斯的初期占领阶段(1942年11月至1943年2月),或从隆美尔及其非洲军团抵达直至结束的阶段(1943年3月至6月)。最后的大型战役剧本将允许你指挥轴心国和盟军部队,经历从1942年火炬登陆后的余波到1943年突尼斯陷落的整个过程。
剧本持续时间从2回合(小型剧本)到超过30回合不等,每回合代表1942年11月中旬至1943年6月下旬之间的一周时间。一名玩家代表轴心国在突尼斯的德国和意大利部队(陆地和空中),另一名玩家则指挥为盟军而战的美军、英军和法军部队。
- 轴心国在游戏初期拥有高质量的部队和制空权,但恶劣的天气和少量的增援将阻止其采取压倒性行动,直到撤退的非洲军团出现在利比亚边境。在短暂的时间内,数量、战术和质量上的优势将为建立安全的 stronghold 奠定基础,直到盟军在空中或陆地上取得压倒性优势。
- 盟军部队必须尽早控制并夺取关键的咽喉要道,并处于能够威胁突尼斯的位置,同时预判隆美尔的抵达。希望第8集团军能在春季出现在东南部,并可能在发动决定性打击中起到关键作用。
请注意某些部队的潜在弱点,特别是美军地面部队,他们缺乏战斗经验,敌人可能会利用这一点。注意你的补给线,但最重要的是,控制关键的十字路口和咽喉要道(如著名的凯塞林山口或马雷斯防线)。尝试在不同战区分割敌人,以便集中压倒性的力量。
还要记住,突尼斯的冬季十分严酷,雨水充沛,机动能力极差:这里不是利比亚沙漠那种闪电战,有时更像是在突尼斯崎岖的山丘、山脉以及阿尔及利亚东部进行的第一次世界大战式的阵地战。
游戏的事件卡通过在外交、军事、政治或经济领域创造各种各样的局势,提供了充分的重复可玩性。
预计游玩时间:从1小时到数小时不等...
优势方:无。
最难上手方:盟军
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