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《AFTER》是一款城市逃生/探索/生存游戏,配有 Brian Ring 创作的原声音乐。
在一场事件导致人口锐减后,你独自身处一座大型城市中。在废墟中生存,你仅有的依靠是双手以及城市中遗留的杂物——你需要搜刮食物以维持行动能力,同时寻找离开这座城市的方法:为火车供电、发射火箭,或是寻找其他不太明显的逃生途径。
……或者只是尽情探索!
无论你做什么,动作都要快,因为太阳即将下山……
这座城市由半随机放置的建筑图块划分为不同的街区。当你探索时,城市会在你面前不断生成,并在你身后逐渐瓦解!
不过,城市并非完全不可预测:某些特征,如铁路线、运河、高速公路等,会以可预测的间隔出现或位于固定位置——这就需要你去绘制地图来掌握它们的分布。
如果你找到一张床,可以使用它睡觉并保存游戏进度(同时也会保存当前屏幕上的图块)。
你会发现某些物品倾向于在相似的位置生成:例如,你通常可以在公寓的卧室里找到手电筒。
太阳东升西落;完整的一天持续二十分钟。夜晚可能会非常黑暗,因此最好随身携带手电筒!此外要小心,夜晚的街道可能并非空无一人……
GAME PROFILE
AFTER
游戏玩法
《AFTER》是一款城市逃生/探索/生存游戏,配有 Brian Ring 创作的原声音乐。
在一场事件导致人口锐减后,你独自身处一座大型城市中。在废墟中生存,你仅有的依靠是双手以及城市中遗留的杂物——你需要搜刮食物以维持行动能力,同时寻找离开这座城市的方法:为火车供电、发射火箭,或是寻找其他不太明显的逃生途径。
……或者只是尽情探索!
无论你做什么,动作都要快,因为太阳即将下山……
街区
这座城市由半随机放置的建筑图块划分为不同的街区。当你探索时,城市会在你面前不断生成,并在你身后逐渐瓦解!
不过,城市并非完全不可预测:某些特征,如铁路线、运河、高速公路等,会以可预测的间隔出现或位于固定位置——这就需要你去绘制地图来掌握它们的分布。
如果你找到一张床,可以使用它睡觉并保存游戏进度(同时也会保存当前屏幕上的图块)。
你会发现某些物品倾向于在相似的位置生成:例如,你通常可以在公寓的卧室里找到手电筒。
昼夜交替
太阳东升西落;完整的一天持续二十分钟。夜晚可能会非常黑暗,因此最好随身携带手电筒!此外要小心,夜晚的街道可能并非空无一人……
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