回到那个色彩寥寥、动画迟缓、万物都带着独特“方块感”的时代。《Whim》似乎无视了过去 30 年的大部分进步与创新,是一款宛如祖母手作般的经典 80 年代平台跳跃游戏。只不过规模要大得多,大得多。 出乎意料的归来 在急需的休假之后,Whim 刚刚回到他的城堡家园。作为著名研究员兼传送门专家伦纳德·福克斯爵士(Sir Leonard Fawkes)的唯一助手,他在过去 8 年里几乎没有任何属于自己的时间。当 Whim 进入城堡的外庭时,他发现情况与他离开时大不相同。平日里熙熙攘攘的庭院如今死寂得令人毛骨悚然,空气显得沉重压抑,四处漂浮着奇怪的漩涡状球体。Whim 能看到的少数人似乎处于某种恍惚状态,他心中挥之不去的一种危险感油然而生。…
回到那个色彩寥寥、动画迟缓、万物都带着独特“方块感”的时代。《Whim》似乎无视了过去 30 年的大部分进步与创新,是一款宛如祖母手作般的经典 80 年代平台跳跃游戏。只不过规模要大得多,大得多。
出乎意料的归来
在急需的休假之后,Whim 刚刚回到他的城堡家园。作为著名研究员兼传送门专家伦纳德·福克斯爵士(Sir Leonard Fawkes)的唯一助手,他在过去 8 年里几乎没有任何属于自己的时间。当 Whim 进入城堡的外庭时,他发现情况与他离开时大不相同。平日里熙熙攘攘的庭院如今死寂得令人毛骨悚然,空气显得沉重压抑,四处漂浮着奇怪的漩涡状球体。Whim 能看到的少数人似乎处于某种恍惚状态,他心中挥之不去的一种危险感油然而生。他必须找到伦纳德。
游戏内容有哪些?
- 正宗的老派 2D 平台跳跃。行走和跳跃。仅此而已。至少刚开始是这样。
- 在自由探索广阔城堡的同时,从一个房间移动到另一个房间,避开各种坏蛋和其他危险,Whim 试图拼凑出究竟发生了什么事。当然,还要收集物品。
- 没有攻击按钮,所以请收起你的杀手本能。Whim 不是战士——他只是一名研究助理。
- 小心不要跌落太远。这实际上比某些游戏让你认为的要疼得多。
- 城堡仅仅是个开始。踏上一场跨越十多个主题各异的世界的史诗冒险。
- 每个角落都有惊喜。好吧,并不是每个角落。如果每个角落都有,那就不是惊喜了。但许多角落确实有惊喜。至少是一些。
- 寻找小装置(Gizmos)来扩展你的技能库,例如加力燃烧器(Afterburner)、霓虹长裤(Neon Slacks)、天马之翼(Pegagus Wing)和大理石化器™(Marblyzer™)[警告:使用小装置可能需要按下其他按钮]。
- 结识友好角色,他们可能会希望你为他们做事以换取 goodies(好物)。算是某种支线任务吧。我想是叫支线任务。
- 一整部由古典作品改编而成的怪异但略带放克风味的原声音乐,例如莫扎特的《土耳其进行曲》和博凯里尼的《E 大调弦乐五重奏》。
- 在 sprawling(广阔蔓延)的世界中寻找所有隐藏的秘密。如果你找到了,或许会有好事发生。
Whim 的奇异奇妙世界
Whim 将在旅程中探访许多其他世界。这里仅介绍前四个。糖、香料以及一切美好的事物——这就是这个世界的构成。萨卡林岭(Saccharine Ridge)是一个天然形成的糖果仙境,由各种以甜味为主题的景观组成,例如薄荷森林、巧克力山丘、糖果洞穴、蜂巢和巨大的海绵蛋糕等。这个地方赋予了“流奶与蜜之地”全新的含义。这两座塔楼矗立在宽阔的蓝色海洋之上约 100 米处,内部有一家始终加班运转的汽车工厂。其中一座塔楼包含装配线本身,另一座则由处理业务运营的各种办公室组成。凸轮轴高楼(Camshaft Highrise)还包括建筑物下方的装卸码头和后方的废料场,以及一条悬挂在空中、环绕两座摩天大楼的 8 字形测试赛道。在这片边疆,淘金热永不停歇;主要是因为这东西几乎无处不在。财富枢纽(Fortune Junction)是探矿者的梦想之地,由一大片沙漠和一个矿井组成,在那里贵金属简直可以从地上随手捡起。它还包含一个繁荣的西部风格小镇和热闹的赌场。输了也没关系——只需从街上再抓一把金子,继续赌博!在月光湖永远昏暗的岸边,坐落着一个宁静的村庄。然而,它的宁静并非源于安详,而是源于恐惧。暮光海岸(Twilight Shore)是一个充满各种恐怖生物的闹鬼领域。一座哥特式大教堂耸立在村庄上方的山丘上,那里是世界上最可怕居民的住所,而在浑浊湖泊的深处,更多的恐怖正等待着。
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