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塑造之触

Shaped Touches

建筑是我们身体可感知的事物与周围信息之间的一种“有形触碰”。随着医疗进步和可穿戴技术的发展,我们身体的感官能力范围不断扩大,而气候变化也在同时重新定义我们对未来环境的期望。

例如,能够看到近红外光谱、访问增强现实层、听到植物以低频声音进行交流,或是对那些感官与你不同的人产生共情。

建筑的形态不再仅仅是一种客观形式,而更像是一系列叠加在一起的感官形态谱系,为拥有不同感知接入能力的人所体验。就像收音机调频一样,占据同一空间并不意味着你接收到了相同的建筑……这既激发了巨大的创造力,也可能导致公共空间进一步碎片化。

本游戏作为第17届威尼斯国际建筑双年展(La Biennale di Venezia)的一部分安装呈现。

2021Windows

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