“从人群、城市街道以及心灵的毒药中汲取灵感。滋养你的激情,但要小心呵护你的理智,否则将沉沦于疯狂之中。” 全新人生 欢迎探索颓废的19世纪架空历史。这是一款 Roguelite 游戏,你将扮演一位19世纪的古典艺术家,在创作传世杰作的同时努力求生。 一款充满情感体验的生存游戏 你将面临66种独特情绪(每种都有不同的效果)的挑战,同时还要应对贫困和其他世俗烦恼。数百张卡牌代表了你艺术家的心理状态,以及在奥波图尼亚(Oportunia)——这座被誉为世界当代艺术之都的城市中的生活。 丰富多样的互动机制 生活中这些艺术、有趣、可怕或充满欲望的细节,都以数百张精心绘制的卡牌形式呈现。…
“从人群、城市街道以及心灵的毒药中汲取灵感。滋养你的激情,但要小心呵护你的理智,否则将沉沦于疯狂之中。”
全新人生
欢迎探索颓废的19世纪架空历史。这是一款 Roguelite 游戏,你将扮演一位19世纪的古典艺术家,在创作传世杰作的同时努力求生。
一款充满情感体验的生存游戏
你将面临66种独特情绪(每种都有不同的效果)的挑战,同时还要应对贫困和其他世俗烦恼。数百张卡牌代表了你艺术家的心理状态,以及在奥波图尼亚(Oportunia)——这座被誉为世界当代艺术之都的城市中的生活。
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丰富多样的互动机制
生活中这些艺术、有趣、可怕或充满欲望的细节,都以数百张精心绘制的卡牌形式呈现。你可以组合、收集、谈论或思考它们,也可以拜访、阅读或与它们互动等等,从而产生极其多样的结果,生成新的卡牌和新的互动机会。本作的创作灵感源自一款同类型格式但氛围迥异的经典 cult 游戏。
致命的挑战
艺术家的生活并非易事。贫困、身体疾病、理智丧失以及其他挑战经常导致永久死亡(各种各样的死法,从病逝到酗酒致死不一而足),随后是对您一生(通常是悲惨、被成瘾驱使却又充满激情的)及遗产的得体回顾。
在你的一生中,如果不加以处理,不愉快的情绪会从糟糕演变为更糟。你必须与挫折、焦虑、愤怒、内疚、悲伤、自杀念头等多种问题作斗争,还包括各种习惯、成瘾和诱惑。
绘画及其他乐趣
作为一名艺术家,你可以将痛苦绘制成壮观的杰作,或者用爱、纯粹的喜悦或平静等愉悦的情绪来对抗它们。如果其他方法都失败了,你总是可以在酒吧大道(Bar Avenue)的场所寻求慰藉,希望借酒浇愁或通过更奇特的安抚方式来淹没阴郁的思绪。Roguelite 粉丝可能会喜欢铁人模式。
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18种不同的结局
你可能会赢得无数小胜利以及一系列大胜利。要赢得大胜利,你必须创作出一幅能改变世界的画作。
随着你的生活在新奥波图尼亚(Nova Oportunia)中演变、展开和扩展,改变人生的秘密、想法和经历会来到你身边。你可以思考、发展这些内容,并最终将它们转化为能改变成千上万人世界的画作,留下真正宏伟的人生遗产。
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上述插图由 T. Viikman 手工绘制(未使用任何 AI),就像游戏中绝大多数图形(以及本 Steam 页面上的图片)一样。请在下方了解本作基于历史免费许可艺术作品的预制程序化视觉变体的有限使用情况。
源自免费许可的18-19世纪艺术作品及程序化变体
作为专业艺术家(包括传统画家),我们极为重要的是要强调:我们反对不道德地使用 AI。
虽然《艺术家生活模拟器》的其他部分均由三人小团队在多年的开发过程中手工绘制,但游戏也包含有限的18/19世纪历史插图/绘画/素材的复刻版,以及(根据其许可协议,类似于模因)它们的程序化版本(以及版本的版本),用于展示游戏中的油画以及激发绘画灵感的情境。
在《艺术家生活模拟器》开发期间,世界还比较简单。实用的“AI 视觉”尚不存在,因为它们过于原始,未被任何人视为问题——但它们确实可以作为凌乱的印象派油画插图发挥作用(尽管仍需要数月的手工工作才能变得可用)。
我们希望——即使你对当前 AI 的滥用感到正当的愤怒在心中燃烧——你能将我们要这款老旧的独立热情之作与那些(不像我们)不道德、不负责任或掠夺性使用 AI 的产品区分开来。