“原谅不可饶恕之罪,需要付出什么?” “也许答案是时间……非常、非常漫长的时间……” 故事 你是羽鸟(Hatori),一名被派往无法无天的小行星城市克莱奥帕特拉(Kleopatra)的危险心灵感应逃犯追捕行动的蒙面帝国特工。起初看似简单的任务,逐渐演变成一场更为私人的纠葛。在你枪击与斩击暴力摩托车帮派的过程中,你得到了一名赏金猎人的帮助,而他似乎在前世就与你相识…… 战斗 战斗灵感源自街机轨道射击游戏和动作角色扮演游戏,你需要在生命值或时间耗尽前清除敌人波次。射击敌人以提高命中率,发动暴击,并将“斩击(SLASH)”、“狙击(SNIPE)”和“劈砍(SLICE)”能力串联成毁灭性的连招。…
“原谅不可饶恕之罪,需要付出什么?”
“也许答案是时间……非常、非常漫长的时间……”
故事
你是羽鸟(Hatori),一名被派往无法无天的小行星城市克莱奥帕特拉(Kleopatra)的危险心灵感应逃犯追捕行动的蒙面帝国特工。起初看似简单的任务,逐渐演变成一场更为私人的纠葛。在你枪击与斩击暴力摩托车帮派的过程中,你得到了一名赏金猎人的帮助,而他似乎在前世就与你相识……
战斗
战斗灵感源自街机轨道射击游戏和动作角色扮演游戏,你需要在生命值或时间耗尽前清除敌人波次。射击敌人以提高命中率,发动暴击,并将“斩击(SLASH)”、“狙击(SNIPE)”和“劈砍(SLICE)”能力串联成毁灭性的连招。使用“星界移位(ASTRAL SHIFT)”减缓敌人攻击速度,或在最后一刻“闪避(DODGE)”以避免受到伤害。不同类型的敌人需要不同的策略来突破其防御。
模组链与升级
在波次之间,从 Roguelite 风格的随机选项中抽取模组。每次最多装备三个。每个模组都会改变你的属性,但真正的力量在于它们如何相互链接。模组之间会形成循环触发,将精心的选择转化为自动化的连招引擎。
战斗的各个方面(如命中率、伤害、防御等)取决于属性值,这些属性值可以通过完成赏金任务(可重复的战斗阶段)赚取信用点来进行升级。
追逐高分
通过不断升级的赏金任务获得高分,以推进故事战役的进程。完成故事模式后,将解锁“新游戏+”以及“无限赏金”终局模式:这是一种无尽奔跑模式,你可以选择结算退出,也可以继续推进,直到生命值或时间归零。
不断提高你的总分,以解锁一个具有挑战性的可选 Boss,该 Boss 仅在游戏通关后可用。