“原谅不可饶恕之罪,需要付出什么代价?” “也许答案就是时间……非常、非常漫长的时间……” 故事剧情 你是羽鸟(Hatori),一名戴着面具的帝国特工,被派往无法无天的小行星城市克娄巴特拉(Kleopatra),去抓捕一名危险的心灵感应逃犯。起初看似简单的任务,逐渐演变成一场极具个人色彩的纠葛。在你枪击与斩劈暴力飞车党帮派的过程中,你得到了一名赏金猎人的帮助,而他似乎在前世就与你相识…… 战斗系统 战斗灵感源自街机轨道射击游戏和动作角色扮演游戏,你必须在生命值或时间耗尽之前清除敌方波次。射击敌人以提高命中率,发动暴击,并将“斩击”、“狙击”和“劈砍”能力串联成毁灭性的连招。…
“原谅不可饶恕之罪,需要付出什么代价?”
“也许答案就是时间……非常、非常漫长的时间……”
故事剧情
你是羽鸟(Hatori),一名戴着面具的帝国特工,被派往无法无天的小行星城市克娄巴特拉(Kleopatra),去抓捕一名危险的心灵感应逃犯。起初看似简单的任务,逐渐演变成一场极具个人色彩的纠葛。在你枪击与斩劈暴力飞车党帮派的过程中,你得到了一名赏金猎人的帮助,而他似乎在前世就与你相识……
战斗系统
战斗灵感源自街机轨道射击游戏和动作角色扮演游戏,你必须在生命值或时间耗尽之前清除敌方波次。射击敌人以提高命中率,发动暴击,并将“斩击”、“狙击”和“劈砍”能力串联成毁灭性的连招。使用“星界移位”减缓敌人攻击速度,或在最后一刻“闪避”以避免受到伤害。不同类型的敌人需要不同的策略才能突破其防御。
模组链与升级
在波次之间,从类 Roguelite 的随机选项中挑选模组。最多同时装备三个模组。每个模组都会改变你的属性,但真正的力量在于它们如何相互链接。模组之间会形成循环触发,将精心的选择转化为自动化的连招引擎。
战斗的各个方面的表现(如命中率、伤害、防御等)取决于各项属性,这些属性可以通过完成悬赏(可重复的战斗关卡)赚取信用点来进行升级。
追逐高分
通过不断升级的悬赏任务获得高分,以推进故事战役的剧情进度。完成故事模式后,将解锁“新游戏+”以及“无限悬赏”终局模式:这是一种无尽运行模式,你可以选择结算退出,也可以继续挑战,直到生命值或时间归零。
不断提升你的总分数,以解锁一个具有挑战性的可选 Boss,该 Boss 仅在游戏通关后可用。
评论