主要特色 帕尔默(Palmer)、乌尔德(Urd)和克尔斯滕(Kirsten)的战役 界域转换模式(Realmshift Mode),允许玩家在任意章节中游玩任意角色 36 个错综复杂的垂直关卡 54 种武器 20 多种角色特长 20 多种被动升级 27 种法术 50 多种怪物 独特的角色成长系统——符文、属性、特长以及多种升级选项 术士进化 《Project Warlock II》的故事紧接前作事件之后。术士的弟子帕尔默、乌尔德和克尔斯滕各自带来了独特的技能库、特长、专属武器和法术,同时也怀着各自的理由去直面他们昔日的师父。 游戏中的关卡已演变为垂直、三维、多层结构的建筑、平台和楼宇,真正提升了 gameplay 的立体感。…
主要特色
帕尔默(Palmer)、乌尔德(Urd)和克尔斯滕(Kirsten)的战役
界域转换模式(Realmshift Mode),允许玩家在任意章节中游玩任意角色
36 个错综复杂的垂直关卡
54 种武器
20 多种角色特长
20 多种被动升级
27 种法术
50 多种怪物
独特的角色成长系统——符文、属性、特长以及多种升级选项
术士进化
《Project Warlock II》的故事紧接前作事件之后。术士的弟子帕尔默、乌尔德和克尔斯滕各自带来了独特的技能库、特长、专属武器和法术,同时也怀着各自的理由去直面他们昔日的师父。
游戏中的关卡已演变为垂直、三维、多层结构的建筑、平台和楼宇,真正提升了 gameplay 的立体感。《Project Warlock II》的 3 个章节各包含 12 个关卡,每个关卡都比原作更加垂直且复杂。
爆炸性战斗
帕尔默、乌尔德和克尔斯滕携带基于其人物设定的独特武器库和魔法技能,支持不同的游玩风格。他们的毁灭工具可以进行升级,每位角色拥有 20 多种武器。
在第一章中,玩家将扮演帕尔默,他对冰霜、火焰和双枪的热爱为对抗恶魔大军提供了动力。尽管他的过去鲜为人知,但帕尔默致命的武器和魔法 arsenal 使他成为一股不可阻挡的力量,无论是倾泻子弹、点燃地狱 spawn,还是将它们粉碎成碎片,他都能轻松应对挡在面前的无尽食尸鬼浪潮、高耸的涡轮骑士、飞行的可可机器人以及巨大的猪魔。
第二章让你体验乌尔德的魔法 arsenal 和敏捷武器在对抗恶魔大军时的威力。乌尔德的小型致命工具,如附魔匕首、霰弹左轮手枪和 TNT 炸药,非常适合动态战斗。她的法术从提升速度的“敏捷”,到造成持续伤害的“剧毒”,再到控制战场的“水晶”,使她在战斗中占据优势。凭借多样的武器和魔法,乌尔德成为一支致命力量,利用敌人的弱点精通斩杀恶魔的艺术。
克尔斯滕在第三章的战役将带你超越星辰,在那里的虚空中潜伏着宇宙恐怖和难以言喻的威胁。她配备基于热量的武器和召唤魔法,在混乱中如鱼得水。她的钉枪让子弹在墙壁间反弹,熔岩喷射器灼烧路径上的一切,而她的恶魔之爪撕裂血肉与护甲,满足她对战斗无尽的渴望。在地狱奴仆的听命下,加上恶魔重锤的 crushing 力量,克尔斯滕驾驭黑暗势力为己所用,寻找救赎……或是某种更邪恶的东西。
新旧交融
初代《Warlock》的遗产在续作中得以延续!《Project Warlock II》的目标是在不丢失“术士灵魂”的前提下,提升你在原作中享受到的 gameplay。
原作《Project Warlock》中经典可靠的角色成长系统以属性和特长点的形式回归,散落在各个关卡中供你寻找。在 HUB(关卡之间的过渡区域,类似于前作的工作坊)中的站点使用它们,增强你的能力,将恶魔屠杀提升到新的高度。
每位术士弟子都带来了一些独特的升级,让他们能够充分展现各自武器库的全部潜力。
在《Project Warlock II》的冒险过程中,你将发现熟悉的恶魔、武器和法术……
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