Michael ^ 深夜,你进入了他们的世界。你将化身为一名名叫艾比(Abby)的女孩,并影响她周围的世界。在她的哥哥迈克尔(Michael)的陪伴下,你将穿越陌生的地方,经历角色间的冲突,并做出影响剧情的抉择。你拥有帮助这个世界或任其腐朽的力量。小心,你的存在已经引起了某种邪恶事物的注意…… 许多独立角色扮演游戏(RPG)都自称是新颖独特的作品,但《Away From Home》融合了许多优秀 RPG 的精髓。角色们情感丰富,让你能够与他们产生共情。别忘了,这个世界需要你。 Papa Frinkle ^ 想象一下,如果日式角色扮演游戏(JRPG)和节奏游戏结合会诞生怎样的作品。…
Michael ^
深夜,你进入了他们的世界。你将化身为一名名叫艾比(Abby)的女孩,并影响她周围的世界。在她的哥哥迈克尔(Michael)的陪伴下,你将穿越陌生的地方,经历角色间的冲突,并做出影响剧情的抉择。你拥有帮助这个世界或任其腐朽的力量。小心,你的存在已经引起了某种邪恶事物的注意……
许多独立角色扮演游戏(RPG)都自称是新颖独特的作品,但《Away From Home》融合了许多优秀 RPG 的精髓。角色们情感丰富,让你能够与他们产生共情。别忘了,这个世界需要你。
Papa Frinkle ^
想象一下,如果日式角色扮演游戏(JRPG)和节奏游戏结合会诞生怎样的作品。这款游戏在大地图上的行走和对话玩法类似于《地球冒险》(Earthbound),但在任务和战斗环节则融入了与事件相关的节奏游戏玩法。角色还拥有真实的配音,以帮助营造氛围和情感。 gameplay 的一大亮点是海量的动画。这个世界中的角色栩栩如生,通过你的游玩体验,你将逐渐理解这一点。
各个地点中可做的事情无穷无尽。游戏中充满了大量的支线任务,完成它们可以解锁新招式和物品,此外还有基于随机概率的事件。支线任务和随机城镇事件的推进方式借鉴了《如龙0》等有趣的游戏!
世界广阔,完成所有内容需要花费数小时,更不用说那些带来重玩价值的不同路线。某些路线包含改变游戏进程的关键抉择,以及如果你做出不同选择就无法获得的物品和战斗。
The Slickerz ^
战斗采用第三人称视角,并具备基于节奏的功能。用户界面设有攻击按钮、特殊技能按钮、物品按钮和防御按钮。使用方向键,你的动作将与音乐同步。如果在节拍上按键,你将获得用于发动特殊攻击的行动点数。
技能与策略在战斗系统中首次达到了平衡。你需要运用技巧来把握选择和击打的时机。同时,你需要运用策略来应对对手的特殊攻击。例如,如果对手带有中毒效果,你就需要在装备库中使用解毒物品。你的规划和行动都将受到考验。
物品可通过完成支线任务解锁,也可在商店购买,有些物品非常强大且只能获取一次。你必须规划好带入战斗并可随时使用的3件物品。此外,还要解锁能与你的装备库良好配合的特殊招式。
战斗中充满了各种特效,让战斗保持活力!与传统 RPG 不同,你不再只是通过文字得知周围发生的情况,而是可以亲眼见证从飘落的彩纸到闪电划过的一切!
敌人也拥有特殊攻击。敌人的特殊攻击会将你带入一个全即时反应事件(QTE),其中包含高精度的像素艺术画面。你必须按下指定的按键。未能及时按下会导致承受大量伤害。
Bogart ^
本作拥有多位才华横溢的艺术家,包括我自己。我们以视觉震撼的方式为游戏注入生命。我们专注于面部表情以及细致的动画表现。许多人为这个项目倾注了心血。游戏中的某些动画制作耗时超过100小时,我很兴奋能让你看到它们。
我们希望以类似《母亲3》(Mother 3)等游戏的方式传达情感和表情。凭借本作的高渲染细节,每一个像素都至关重要。一个像素的改变就能让皱眉变为微笑。因此,对细节的关注意义重大。
Akai ^
到目前为止,本游戏的原声音乐非常出色。音乐在游戏中决定了诸多要素,如情绪、氛围和紧张感。原声带收录了 NickNuwe、Chaotrope、Zakku 和 Nelward 等众多优秀艺术家的作品。
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