主要特色: 利用机器与策略,管理并打造自动化农场 通过声望系统,维持与多个国家的關係 在基于选择的视觉小说场景中应对紧张局势,你的抉择将产生持久影响 通过新闻收集情报,关注股市动态以求生存 漫长的三年战争。 ……一个充满怨恨与愤懑的年轻人。 一个已无生存理由的年轻女子。 一位不忍直视自己的父亲…… 当阿拉卡沙共和国的士兵不断被送赴死地时,平民百姓仍在忍饥挨饿。你将扮演亚历山大·沃尔科夫,一位前中尉精于算计的儿子,他不择手段,只求生存。共和国与邻国莱登王国长达三年的战争已将国家推向崩溃的边缘——在最后几个月里,亚历山大不仅要应对严酷的工作,还要对抗日益恶化的精神状态。…
主要特色:
- 利用机器与策略,管理并打造自动化农场
- 通过声望系统,维持与多个国家的關係
- 在基于选择的视觉小说场景中应对紧张局势,你的抉择将产生持久影响
- 通过新闻收集情报,关注股市动态以求生存
漫长的三年战争。
……一个充满怨恨与愤懑的年轻人。
一个已无生存理由的年轻女子。
一位不忍直视自己的父亲……
当
阿拉卡沙共和国的士兵不断被送赴死地时,平民百姓仍在忍饥挨饿。你将扮演
亚历山大·沃尔科夫,一位前中尉精于算计的儿子,他不择手段,只求生存。共和国与邻国
莱登王国长达三年的战争已将国家推向崩溃的边缘——在最后几个月里,亚历山大不仅要应对严酷的工作,还要对抗日益恶化的精神状态。
运用外交手段与经济策略打造盈利农场,维持与敌人及盟友的关系——最重要的是
脱颖而出,成为赢家。游戏分为三个阶段:
白天:
打造自动化农场,在日落前出售作物以获取最大利润。你可以建造机器、完成交易以及研发新技术。
夜晚:
以视觉小说风格与随机角色进行互动。游戏目前提供多种不同的互动内容,包含多条路线及完成方式。
清晨:
收集情报,为接下来的白天和夜晚做准备。阅读关于战况的新闻,查看股票价格,并查阅邮件。
《ArmaCulture》现已正式完工。本作由我一人使用 Unity 2D 引擎、Aseprite、Adobe Photoshop 和 FL Studio 独立开发完成。
感谢所有支持本作开发的朋友与家人!
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