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预先号令

WARNO

你准备好接管指挥权了吗? 在 WARNO 中,投身于一款真实、宏大且经过严谨研究的冷战题材即时战略游戏。作为备受赞誉的 Wargame 系列的精神续作,WARNO 是终极的次世代第三次世界大战战斗模拟器。 距离强硬派共产主义者通过政变推翻戈尔巴乔夫已过去两年,如今,在 1989 年阴暗的夏日里,冷战终于转为热战。北约和华约的军队已部署在分裂且局势紧张的德国。冲突迫在眉睫。剩下的只有等待那不可避免的、将开启一切的 预警命令(Warning Order)。战争即将降临,指挥官们…… WARNO - 预警命令 - 让你指挥自定义的战斗群,带领数百个冷战时期的单位在动态战术战场上取得胜利。…

2024Windows

可用修改项

可用修改项

25
  • 无限单位( skirmish )

  • 设置玩家1得分

  • 设置玩家2得分

  • 设置玩家3得分

  • 设置玩家4得分

  • 设置玩家5分数

  • 设置玩家6得分

  • 设置玩家7得分

  • 设置玩家8得分

  • 设置玩家1所需点数( skirmish )

    设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。

  • 设置玩家2所需点数( skirmish )

    设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。

  • 设置玩家3所需点数( skirmish )

    设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。

  • 设置玩家4所需点数(遭遇战)

    设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。

  • 设置玩家所需点数 5( skirmish )

    设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。

  • 设置玩家6所需点数(遭遇战)

    设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。

  • 设置玩家所需点数 7( skirmish )

    设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。

  • 设置玩家所需点数 8( skirmish)

    设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。

  • 设置玩家1所需点数(陆军将军)

    设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。

  • 设置玩家2所需点数(陆军将军)

    设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。

  • 设置玩家3所需点数(陆军将军)

    设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。

  • 设置玩家4所需点数(陆军将军)

    设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。

  • 设置玩家所需点数 5(陆军将军)

    设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。

  • 设置玩家6所需点数(陆军将军)

    设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。

  • 设置玩家需求点数 7(陆军将军)

    设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。

  • 设置玩家所需点数 8(陆军将军)

    设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。

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