GAME PROFILE
预先号令
WARNO
你准备好接管指挥权了吗? 在 WARNO 中,投身于一款真实、宏大且经过严谨研究的冷战题材即时战略游戏。作为备受赞誉的 Wargame 系列的精神续作,WARNO 是终极的次世代第三次世界大战战斗模拟器。 距离强硬派共产主义者通过政变推翻戈尔巴乔夫已过去两年,如今,在 1989 年阴暗的夏日里,冷战终于转为热战。北约和华约的军队已部署在分裂且局势紧张的德国。冲突迫在眉睫。剩下的只有等待那不可避免的、将开启一切的 预警命令(Warning Order)。战争即将降临,指挥官们…… WARNO - 预警命令 - 让你指挥自定义的战斗群,带领数百个冷战时期的单位在动态战术战场上取得胜利。…
可用修改项
可用修改项
无限单位( skirmish )
设置玩家1得分
设置玩家2得分
设置玩家3得分
设置玩家4得分
设置玩家5分数
设置玩家6得分
设置玩家7得分
设置玩家8得分
设置玩家1所需点数( skirmish )
设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。
设置玩家2所需点数( skirmish )
设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。
设置玩家3所需点数( skirmish )
设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。
设置玩家4所需点数(遭遇战)
设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。
设置玩家所需点数 5( skirmish )
设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。
设置玩家6所需点数(遭遇战)
设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。
设置玩家所需点数 7( skirmish )
设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。
设置玩家所需点数 8( skirmish)
设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。
设置玩家1所需点数(陆军将军)
设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。
设置玩家2所需点数(陆军将军)
设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。
设置玩家3所需点数(陆军将军)
设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。
设置玩家4所需点数(陆军将军)
设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。
设置玩家所需点数 5(陆军将军)
设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。
设置玩家6所需点数(陆军将军)
设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。
设置玩家需求点数 7(陆军将军)
设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。
设置玩家所需点数 8(陆军将军)
设置需求点数时,1000 等于游戏中的 10,因此例如设置为 5000 将在游戏中设为 50。
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