关于《Codename Prodigy》 《Codename Prodigy》(CNP)融合了传统格斗游戏与平台格斗游戏的元素。游戏的核心玩法是利用舞台环境对抗对手,包括舞台 hazards(危险要素)、会窃取生命值的地板以及可破坏的墙壁。 特色舞台 投身于一场全面混战,体验具有独特特性的多样化舞台!请记住,在这些舞台上,仅仅站在地面上就会受到伤害!!这些舞台几乎就像是有生命的角色一样…… 多样化的角色阵容 沉浸其中,在日益丰富的角色阵容中展现你的游玩风格,每位角色都通过其天赋运用截然不同的游戏机制进行战斗 通过教程模式做好准备 在易于上手的教程中学习《Codename Prodigy》连招、机制和技巧的要点与细节!…
关于《Codename Prodigy》
《Codename Prodigy》(CNP)融合了传统格斗游戏与平台格斗游戏的元素。游戏的核心玩法是利用舞台环境对抗对手,包括舞台 hazards(危险要素)、会窃取生命值的地板以及可破坏的墙壁。特色舞台
投身于一场全面混战,体验具有独特特性的多样化舞台!请记住,在这些舞台上,仅仅站在地面上就会受到伤害!!这些舞台几乎就像是有生命的角色一样……多样化的角色阵容
沉浸其中,在日益丰富的角色阵容中展现你的游玩风格,每位角色都通过其天赋运用截然不同的游戏机制进行战斗通过教程模式做好准备
在易于上手的教程中学习《Codename Prodigy》连招、机制和技巧的要点与细节!角色
Mae 是为基础角色,旨在帮助玩家熟悉游戏。虽然她简单易学,但当玩家精通她的水系特殊技能时,她能发挥出更强的实力
Isaac 是完美的控场型角色,他可以在两种状态之间切换,这也会改变其飞行道具的效果。在正常状态下,他的飞行道具飞行距离越远,造成的伤害越高但击退效果越低;而在过载(Overdrive)状态下则相反,同时会让 Isaac 的近战攻击速度加快,但代价是地面会更快地消耗他的生命值
Phoebe 的游戏玩法如同一把双刃剑。使用特殊技能时,她会承受更多伤害,并将这些伤害积累起来,在下一次攻击中释放。另一方面,如果对手先击中她,Phoebe 也会承受部分积累的伤害
Kylian 的玩法围绕着他的匕首展开,落在敌人身上的匕首越多,敌人从地面受到的伤害就越高。匕首最多可叠加 3 层,但经过一段时间后会全部消失
Juliana 的被动能力均与移动相关。它们能减少闪避技能的冷却时间,并允许她闪避撞向墙壁,从而在不进入硬直状态的情况下弹回空中
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