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《Save Data》是 Bay Area Dev Collective 举办的一场被 retrospectively 称为“molasses jam”的游戏开发活动中的参赛作品。这次活动的主题是让暴力题材变得非暴力。由于我对动作游戏,特别是射击类游戏越来越感兴趣,我自然想知道如何将这类游戏设计为非暴力的。最终成果便是一款你需要保护“敌人”的射击游戏。
其他来自该 molasses game jam 的作品也在 Steam 上:
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Save Data
一款迷你尺寸的 Roguelike 反射击游戏
你是一台计算机内的数据完整性程序,你的任务是防止其他程序的数据遭到破坏!
“敌方”程序会发射电子弹丸,而你的任务是将它们偏转至“地面”,并在此过程中避免意外损坏程序本身。游戏包含三个充满疯狂弹幕动作的世界,房间顺序半随机生成,并拥有一套升级系统,为你提供多种有趣的成长方式!
《Save Data》背后的故事
《Save Data》是 Bay Area Dev Collective 举办的一场被 retrospectively 称为“molasses jam”的游戏开发活动中的参赛作品。这次活动的主题是让暴力题材变得非暴力。由于我对动作游戏,特别是射击类游戏越来越感兴趣,我自然想知道如何将这类游戏设计为非暴力的。最终成果便是一款你需要保护“敌人”的射击游戏。
其他来自该 molasses game jam 的作品也在 Steam 上:
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