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面对它 - 一场对抗内心恶魔的游戏 面 对 它 - 一 场 对 抗 内 心 恶 魔 的 游 戏 Face It - A game to fight inner demons
精心设计的谜题与充满挑战的3D平台跳跃体验相结合,带领玩家踏上一段穿越情感迷宫的超现实主义旅程。在Face It中,抽象概念被具象化为游戏玩法。恐惧和抑郁等阴暗情绪化身为怪物与陷阱,而希望、愿景和爱等光明概念则是你通关所需的能量。 踏上一段隐喻式的自我发现之旅。 击败幽灵,运用你内心之光的力量。 避开危险的陷阱。 寻找穿越迷宫与谜题的道路。 探索魔法众多真谛中的部分奥秘。 各个关卡代表了人类意识中的阴暗面,如恐惧或执念。通过通关,你将寻得更明亮的心境,如爱或真理。 随着你逐步通关,你可以解锁代表这些崭新光明心境的魔法印记与符号。 这些印记是魔法师所求结果的象征性表达。它们是被创造出来以穿透意识思维之墙并直接影响潜意识的符号。…
展开完整简介 精心设计的谜题与充满挑战的3D平台跳跃体验相结合,带领玩家踏上一段穿越情感迷宫的超现实主义旅程。在Face It 中,抽象概念被具象化为游戏玩法。恐惧和抑郁等阴暗情绪化身为怪物与陷阱,而希望 、愿景 和爱 等光明概念则是你通关所需的能量。踏上 一段隐喻式的自我发现之旅。击败 幽灵,运用你内心之光的力量。避开 危险的陷阱。寻找 穿越迷宫与谜题的道路。探索 魔法众多真谛中的部分奥秘。 各个关卡代表了人类意识中的阴暗面,如恐惧或执念。通过通关,你将寻得更明亮的心境,如爱或真理。 随着你逐步通关,你可以解锁代表这些崭新光明心境的魔法印记与符号。 这些印记是魔法师所求结果的象征性表达。它们是被创造出来以穿透意识思维之墙并直接影响潜意识的符号。在某种程度上,这类似于潜意识信息。 我们用于创造印记的技术之一,是由奥斯汀·奥斯曼·斯派尔(Austin Osman Spare)创立的“印记化”方法,他既是一位魔法师,也是一位画家和平面艺术家。该技术包括将带有意图的咒语写下来,并将字母粘合在一起,把书面陈述简化为抽象符号。意识可能记不住这些符号的含义,但潜意识会保留关于符号制作过程的记忆。如此一来,符号与其意图相互充能,呈指数级地增强其对心灵的影响。
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