你好,我是 Dennis,也是第一人称探索冒险游戏《Windscape》的创作者。与其让你阅读枯燥的游戏介绍,不如请允许我分享我正在打造的游戏愿景。希望你能喜欢我正在制作的内容。 从小我就是《塞尔达传说》系列、《金斧战士》(Golden Axe Warrior)、《圣剑传说》(Secret of Mana)等游戏的忠实粉丝,喜爱那些能让你在没有时间压力和过于 restrictive 的剧情限制下探索生动世界的游戏。在过去的一年半里,我一直在致力于实现我对现代探索冒险游戏的构想,并将其与我对于现代 crafting 和 sandbox 游戏的热爱相结合。…
你好,我是 Dennis,也是第一人称探索冒险游戏《Windscape》的创作者。与其让你阅读枯燥的游戏介绍,不如请允许我分享我正在打造的游戏愿景。希望你能喜欢我正在制作的内容。
从小我就是《塞尔达传说》系列、《金斧战士》(Golden Axe Warrior)、《圣剑传说》(Secret of Mana)等游戏的忠实粉丝,喜爱那些能让你在没有时间压力和过于 restrictive 的剧情限制下探索生动世界的游戏。在过去的一年半里,我一直在致力于实现我对现代探索冒险游戏的构想,并将其与我对于现代 crafting 和 sandbox 游戏的热爱相结合。
在《Windscape》中,你将扮演一位生活在父母农场里的年轻女孩,背景设定在一个由天空中浮岛组成的可爱世界。当你探索这个世界时,你会发现情况变得非常糟糕——岛屿正在破碎并从天空坠落!你需要去发现威胁《Windscape》宇宙的邪恶力量。
当你游历各个世界时,你将收集宝贵的资源,从而制作大量的物品,如武器、盾牌、药水、魔法法术等等。有些物品只是为了娱乐,而另一些则是你生存所必需的。
你将在每个岛屿的表面以及你在旅途中发现的地下城和巢穴中,遇到和平的 NPC 和凶残的怪物。虽然我希望岛屿以非线性的方式运作,但我决定让地下城更注重谜题和战斗——每个地下城都有其独特的风格和氛围。
《Windscape》将包含与幽灵、食人魔和龙等大型 Boss 进行的战术性战斗。当然,还有许多有价值的战利品可供掠夺。
我不希望《Windscape》成为什么样的游戏?一款由数值驱动的 RPG、一款地形改造 sandbox 游戏或一款第一人称动作游戏。这就是为什么我寻求你们的支持。我为社区打造这款游戏,并希望与社区共同开发。我觉得真的需要你们的反馈,以便让我的愿景符合你们这些玩家所要求的高标准。因此,我选择进入 Early Access 阶段,希望能结交好朋友并建立一个分享我愿景并在我的开发任务中提供援助的社区……
《Windscape》的关键要素