一款 Roguelite 回合制策略游戏,你的单位在启动后会自主移动,因此你必须依赖魔方的旋转回合。 听起来很疯狂?确实如此。 每次游玩都截然不同 在超过允许的旋转次数之前,穿越一系列程序生成的立方体,击败强大的 Boss,如 Aranthos,或 Tasanzang——他曾三次违背神圣誓言,两次获得宽恕——直到你或许能与无神者 Xuhivan 本人一战。在这个立方体战场上,失败或成功又有什么关系呢? 幸运的是,你并非只能依靠硬实力取胜:利用遗物获取优势,时光倒流,或在大地图事件中与古神缔结契约。…
一款 Roguelite 回合制策略游戏,你的单位在启动后会自主移动,因此你必须依赖魔方的旋转回合。
听起来很疯狂?确实如此。
每次游玩都截然不同
在超过允许的旋转次数之前,穿越一系列
程序生成的立方体,击败强大的 Boss,如 Aranthos,或 Tasanzang——他曾三次违背神圣誓言,两次获得宽恕——直到你或许能与无神者 Xuhivan 本人一战。在这个立方体战场上,失败或成功又有什么关系呢?
幸运的是,你并非只能依靠硬实力取胜:利用
遗物获取优势,
时光倒流,或在
大地图事件中与古神缔结契约。但请小心:闪光的不一定都是金子,有些选择的代价远比你所付出的时间更为沉重……
神话背景
指挥爱的守护者、如今占据着曾经骄傲的 Naan 城的食人族领袖、屠龙者 Chiron、流浪僧侣 Lung(一只生来没有翅膀、被家族宣布为私生子的蜥蜴,以其精妙的诗歌而臭名昭著)、沙之醉魔、凤凰、沼泽龙等等。
打破游戏,否则被其摧毁
巧妙地旋转立方体,
让敌人溺水、将他们吹落立方体边缘,或将一切烧为灰烬,直至他们不留痕迹。然而,方块世界是残酷的,敌人生成位置偏离两格可能会导致截然不同的结果,而你打算用来对付敌人的火焰可能会反噬你自己。
所有基于键盘咬痕的诉讼均被豁免。
其他特色
- 每次游玩后解锁新的单位、遗物和事件
- 奇异怪诞的手工打造大地图
- 过场动画
- 总的来说,我们希望这是一款不错的游戏
- 以及更多
评论