关于 《Ghost in the Machine》讲述了玩家在一场大爆炸后从一座破败工厂中逃生的故事。在黑暗的工厂里,有许多危险的机器,玩家必须时刻小心,以免被碾碎或被机械肢解。本作灵感源自20世纪80年代的横版过关游戏,采用纯正的低分辨率画面和原创的芯片音乐配乐。游戏难度颇高,但回报丰厚。 游戏玩法 游戏玩法很简单——你只能左右移动和跳跃。只需一个按键!避开陷阱,别被摧毁,到达终点。充满挑战的关卡中布满了谜题和棘手的危险。每个关卡都有一个隐藏收集品,它会透露一点关于玩家最初为何被困在工厂的线索,还能解锁一两个秘密。游戏内置关卡编辑器,你可以创建关卡并与朋友分享。 操作手感扎实,让玩家始终能直接控制角色移动。…
关于
《Ghost in the Machine》讲述了玩家在一场大爆炸后从一座破败工厂中逃生的故事。在黑暗的工厂里,有许多危险的机器,玩家必须时刻小心,以免被碾碎或被机械肢解。本作灵感源自20世纪80年代的横版过关游戏,采用纯正的低分辨率画面和原创的芯片音乐配乐。游戏难度颇高,但回报丰厚。
游戏玩法
游戏玩法很简单——你只能左右移动和跳跃。只需一个按键!避开陷阱,别被摧毁,到达终点。充满挑战的关卡中布满了谜题和棘手的危险。每个关卡都有一个隐藏收集品,它会透露一点关于玩家最初为何被困在工厂的线索,还能解锁一两个秘密。游戏内置关卡编辑器,你可以创建关卡并与朋友分享。
操作手感扎实,让玩家始终能直接控制角色移动。跳跃精准,这对于需要把握时机的情况至关重要。游戏支持键盘和USB手柄,且只需一个按键即可游玩。游戏易于上手(即使是小孩),但精通起来颇具挑战(即使是成人)。关卡采用半线性流程设计,因此玩家不会卡在一个尚未解开的关卡上。
画面与音效
画面灵感源自Game Boy和MSX游戏,采用了极为纯粹的限制风格,同屏仅使用四种色调。屏幕边缘设有圆形遮罩,限制玩家视野,以烘托黑暗氛围。音效和音乐全部使用任天堂FC和Game Boy制作而成,原汁原味。游戏引擎完全从头编写。
本作的开发得到了Kickstarter众筹活动的成功支持,我们很高兴看到它终于准备好发售。我们花费了大量时间对游戏进行打磨和扩充,确保推出的是一款高品质、能提供充足游玩时间的作品。我们期待通过全新的免费关卡下载,进一步扩充游戏内容。