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自定义游戏配置
— 沙盒式自定义,提供数十种触发器和事件选项。你可以轻松导出并与朋友分享你最喜欢的配置。
在全球排行榜上竞争,解锁 Steam 成就,寻找彩蛋,作为孤胆英雄或与观众一起享受这款快节奏的波次射击游戏。
在 Vaporverse 经历了漫长的和平之后,地狱实体 Randy 在其黑暗军团的帮助下,给世界带来了混乱和死亡。现在,轮到你这位大胆的肉盾英雄将正义带到他的家门口,消灭 Randy 的邪恶势力,并彻底……取消他。
Randy Blaster 3D 混乱的开发历程始于 2021 年,最初只是朋友间的一个愚蠢内部玩笑。我的朋友 Randy(又名 3D BLAST),是 vaporwave 音乐界的知名人物,他主持了 #3DBLASTisOverParty,这是一场吐槽风格的 Twitch 直播,观众提交半开玩笑的视频或歌曲,旨在“彻底取消”Randy。
当时我正希望进一步尝试 Unreal Engine,并将 Randy 的直播视为搞恶作剧的绝佳机会。距离提交截止日期只有两周,我萌生了制作一款第一人称射击游戏 parody 的想法。我找到了一个带有简单机制和粗糙精灵图的基本 UE4 模板,非常适合进行一些愚蠢的 Photoshop 处理!我最初的 Photoshop 作品不太出色,所以我委托了一位名叫 Atina 的天才像素艺术家创作定制的 Randy 敌人设计和环境精灵图,奠定了基调。我的概念是:“仅仅取消 Randy 是不够的。他必须死!”
Randy 直播的日期最终被大幅推迟。起初,我只计划提交一段简短的游戏玩法视频捕捉,但我将延长的时间框架视为一种挑战,并强迫自己让 Randy Blaster 3D 变得完全可玩。
在这个早期版本中,玩家的目标是与 Randy 的邪恶爪牙战斗,并收集他的“力量黑胶唱片”以解锁新区域,最终通往最终 Boss:Randy 本人。随着更大群的敌人追击玩家,后期关卡的平台跳跃变得更加激烈。高潮部分是与 Randy 本人的对决!来自 vaporwave 艺术家的彩蛋客串增添了惊喜和风采。甚至还有用于与朋友竞争的速通计时器。
在直播当天,一切震撼了我。我在短短一个月内创建了一款完整(尽管短暂)的复古 FPS!为了让事情更加混乱,直播播出时我正从弗吉尼亚州搬往加利福尼亚州,我是在俄克拉荷马城的一家酒店收看的广播。预告片(模仿了我们朋友 Discoholic 提供的复古 Doom 广告)强势开场。当 Randy 宣布游戏可供下载时,聊天室沸腾了!Randy 在直播中玩了几个小时的游戏,观众为这疯狂的杀戮场面欢呼。这个早期版本的 Randy Blaster 3D 至今仍以“盗版版本”的形式存在。
我思考着下一步该走向何方。我喜爱这些机制,并希望将 Randy Blaster 3D 带到 Steam,但这个简短的故事模式似乎不足以支撑 Steam 发布。经过深思熟虑,我决定创建一个基于波次的生存模式,以增加大量的重玩价值。
随后,在数月充满激情的工作中,新功能如雨后春笋般涌现。更多的敌人、扩展的机制、狡猾的 AI、强大的进度系统、精心设计的关卡设计,以及我称之为深度 Twitch 集成的发明。每一步我都头脑风暴出疯狂的想法,力求使游戏尽可能有趣和创新。最终,Randy Blaster 3D 演变成了一款精致、完全可自定义且新颖的 FPS 体验。
许多出色的合作者为我提供了帮助。
近 4 年的时光在这场开发马拉松中消逝。从朋友间的玩笑到确立我作为独立开发者才能的热情项目,回首为打造这款关于与我朋友 Randy 战斗的疯狂游戏所付出的所有努力,我只能一笑置之。
这段旅程充满了意想不到的曲折,但最终创造出了比我想象中更具创意的东西。每一个疯狂的想法和深夜编码会话,都源于与一支了不起的协作团队共同打造极度有趣且可重玩体验的愿望。归根结底,这是一项出于热爱的劳动;这是一个为我的朋友和我们所属的社区创造特别之物的热情项目。
工作尚未完成,但向世界发布这一创作的时刻已经到来!我迫不及待地想看到玩家们联手对抗 Randy 的势力,也期待主播们以新的方式与粉丝互动。我的终极目标是通过完全拥抱混乱来传播尽可能多的笑容。希望 Randy Blaster 3D 能带来独一无二的快乐时光!
GAME PROFILE
兰迪爆破手3D兰迪爆破手3D
Randy Blaster 3D
Randy Blaster 3D 是一款讽刺风格的复古 FPS 游戏,具备深度 Twitch 集成和完全可自定义的游戏配置。 游戏包含两种模式:单人生存和 Twitch 生存。在无尽的敌人浪潮中战斗并收集金钱,以解锁新的地图区域,或从 Dandy Randy’s Handy Pantry 购买武器和增益道具。 单人生存 — 在单人生存模式中独自面对 Randy 的黑暗势力。你存活的时间越长,敌人的难度和数量就越高。哦,对了,我们提到过不断上涨的熔岩吗?在这款经典 FPS 体验中,测试你的决心和技巧,对抗 Randy 的成群敌人和日益恶劣的环境,看看你能坚持多久。…
Randy Blaster 3D 是一款讽刺风格的复古 FPS 游戏,具备深度 Twitch 集成和完全可自定义的游戏配置。
游戏包含两种模式:单人生存和 Twitch 生存。在无尽的敌人浪潮中战斗并收集金钱,以解锁新的地图区域,或从 Dandy Randy’s Handy Pantry 购买武器和增益道具。
- 单人生存
— 在单人生存模式中独自面对 Randy 的黑暗势力。你存活的时间越长,敌人的难度和数量就越高。哦,对了,我们提到过不断上涨的熔岩吗?在这款经典 FPS 体验中,测试你的决心和技巧,对抗 Randy 的成群敌人和日益恶劣的环境,看看你能坚持多久。
- Twitch 生存
— Twitch 生存模式拥有单人生存模式的所有刺激感,外加专为主播设计的额外功能。
— 通过深度 Twitch 集成,以一种全新且令人兴奋的方式与你的社区互动。允许观众使用欢呼、订阅、聊天命令等 Twitch 事件实时影响游戏玩法。聊天室可以选择通过影响环境、部署 AI 支援机器人或向玩家或敌人赠送增益道具来支持或阻碍主播。无论你的游玩风格如何,在自定义游戏玩法和观众控制权方面都拥有无限可能。只需在 Randy Blaster 3D 设置菜单中连接你的 Twitch 账户即可开始。
自定义游戏配置
— 沙盒式自定义,提供数十种触发器和事件选项。你可以轻松导出并与朋友分享你最喜欢的配置。
在全球排行榜上竞争,解锁 Steam 成就,寻找彩蛋,作为孤胆英雄或与观众一起享受这款快节奏的波次射击游戏。
背景故事
在 Vaporverse 经历了漫长的和平之后,地狱实体 Randy 在其黑暗军团的帮助下,给世界带来了混乱和死亡。现在,轮到你这位大胆的肉盾英雄将正义带到他的家门口,消灭 Randy 的邪恶势力,并彻底……取消他。
Randy Blaster 的故事
Randy Blaster 3D 混乱的开发历程始于 2021 年,最初只是朋友间的一个愚蠢内部玩笑。我的朋友 Randy(又名 3D BLAST),是 vaporwave 音乐界的知名人物,他主持了 #3DBLASTisOverParty,这是一场吐槽风格的 Twitch 直播,观众提交半开玩笑的视频或歌曲,旨在“彻底取消”Randy。
当时我正希望进一步尝试 Unreal Engine,并将 Randy 的直播视为搞恶作剧的绝佳机会。距离提交截止日期只有两周,我萌生了制作一款第一人称射击游戏 parody 的想法。我找到了一个带有简单机制和粗糙精灵图的基本 UE4 模板,非常适合进行一些愚蠢的 Photoshop 处理!我最初的 Photoshop 作品不太出色,所以我委托了一位名叫 Atina 的天才像素艺术家创作定制的 Randy 敌人设计和环境精灵图,奠定了基调。我的概念是:“仅仅取消 Randy 是不够的。他必须死!”
Randy 直播的日期最终被大幅推迟。起初,我只计划提交一段简短的游戏玩法视频捕捉,但我将延长的时间框架视为一种挑战,并强迫自己让 Randy Blaster 3D 变得完全可玩。
在这个早期版本中,玩家的目标是与 Randy 的邪恶爪牙战斗,并收集他的“力量黑胶唱片”以解锁新区域,最终通往最终 Boss:Randy 本人。随着更大群的敌人追击玩家,后期关卡的平台跳跃变得更加激烈。高潮部分是与 Randy 本人的对决!来自 vaporwave 艺术家的彩蛋客串增添了惊喜和风采。甚至还有用于与朋友竞争的速通计时器。
在直播当天,一切震撼了我。我在短短一个月内创建了一款完整(尽管短暂)的复古 FPS!为了让事情更加混乱,直播播出时我正从弗吉尼亚州搬往加利福尼亚州,我是在俄克拉荷马城的一家酒店收看的广播。预告片(模仿了我们朋友 Discoholic 提供的复古 Doom 广告)强势开场。当 Randy 宣布游戏可供下载时,聊天室沸腾了!Randy 在直播中玩了几个小时的游戏,观众为这疯狂的杀戮场面欢呼。这个早期版本的 Randy Blaster 3D 至今仍以“盗版版本”的形式存在。
我思考着下一步该走向何方。我喜爱这些机制,并希望将 Randy Blaster 3D 带到 Steam,但这个简短的故事模式似乎不足以支撑 Steam 发布。经过深思熟虑,我决定创建一个基于波次的生存模式,以增加大量的重玩价值。
随后,在数月充满激情的工作中,新功能如雨后春笋般涌现。更多的敌人、扩展的机制、狡猾的 AI、强大的进度系统、精心设计的关卡设计,以及我称之为深度 Twitch 集成的发明。每一步我都头脑风暴出疯狂的想法,力求使游戏尽可能有趣和创新。最终,Randy Blaster 3D 演变成了一款精致、完全可自定义且新颖的 FPS 体验。
许多出色的合作者为我提供了帮助。
- Atina,技艺精湛的像素艺术家,整个项目中都能看到她视觉创造力的身影。
- 著名的 Quake 地图编辑器 Kayne 制作了主城堡关卡中精心设计的关卡设计。
- 我授权使用了著名纹理艺术家 Makkon 引人注目的环境调色板。
- Christtt 帮助重构了 UI/UX 和设计概念。他的面容甚至出现在了游戏中。看看你能不能找到它!
- David Lamb 负责游戏测试和破坏工作。
- Justin Higgs 协助网站更新和验证 UX。
- Randy 本人为所有敌人和店主 Dandy Randy 配音。他还建议了标志性的空中冲刺。
- 技艺高超的音乐家 Dial-up for Murder 创作了完美的受 doom midi 启发的 DJENT 原声带。
- 我有才华的女友 DATAGIRL 负责所有音效设计和 Wwise 实现——通过音频为世界注入个性。
近 4 年的时光在这场开发马拉松中消逝。从朋友间的玩笑到确立我作为独立开发者才能的热情项目,回首为打造这款关于与我朋友 Randy 战斗的疯狂游戏所付出的所有努力,我只能一笑置之。
这段旅程充满了意想不到的曲折,但最终创造出了比我想象中更具创意的东西。每一个疯狂的想法和深夜编码会话,都源于与一支了不起的协作团队共同打造极度有趣且可重玩体验的愿望。归根结底,这是一项出于热爱的劳动;这是一个为我的朋友和我们所属的社区创造特别之物的热情项目。
工作尚未完成,但向世界发布这一创作的时刻已经到来!我迫不及待地想看到玩家们联手对抗 Randy 的势力,也期待主播们以新的方式与粉丝互动。我的终极目标是通过完全拥抱混乱来传播尽可能多的笑容。希望 Randy Blaster 3D 能带来独一无二的快乐时光!
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