斯蒂芬妮·“瓦茨”·沃森(Stephanie "Watts" Watson)是一位志向远大的贝斯手,她在一次次试镜中辗转奔波,却始终找不到能真正引起她共鸣的音乐,直到她发现了放克(funk)的魔力。沉浸在律动之中,她招募了一群来自家乡的业余乐手,要在乐队大赛(Battle of the Bands)上挑战艺术学院的宠儿——La Tormenta 乐队。 基于时间的推箱子风格谜题 背景设定在 1990 年代美国郊区的角色驱动型故事 类似策略游戏的队伍资源管理和可回溯回合,助你优化解谜方案 连招组合动作以及 40 个充满策略挑战的关卡 加入瓦茨的音乐之旅,扎根于放克与融合爵士乐。…
斯蒂芬妮·“瓦茨”·沃森(Stephanie "Watts" Watson)是一位志向远大的贝斯手,她在一次次试镜中辗转奔波,却始终找不到能真正引起她共鸣的音乐,直到她发现了放克(funk)的魔力。沉浸在律动之中,她招募了一群来自家乡的业余乐手,要在乐队大赛(Battle of the Bands)上挑战艺术学院的宠儿——La Tormenta 乐队。
加入瓦茨的音乐之旅,扎根于放克与融合爵士乐。灵魂般的律动和火热的即兴乐句由 Pete Fraser 作曲,他是 The Pogues、Friendly Fires 和 Field Music 等乐队的合作萨克斯风手!二十种音乐动机由七位放克大师组成的现场乐团录制,为游戏中的动态音乐奠定了基础。根据你在每个谜题中选择的路线和路径,将生成独特的歌曲。你可以通过替代演奏风格、更换乐器以及实时音频效果踏板来定制你的表演。
乐队中的每个角色都以不同的方式穿越推箱子风格的谜题地图,遭遇独特的解法和障碍。推进一个角色会消耗一个回合和部分时间线,从而在不同时间点与其他角色和敌人产生互动。回溯回合可以撤销你的移动,让你找到更优的解决方案和应对问题的新方法。
单独操控每个角色,在此过程中沿时间线回溯或快进,以到达她当前的时间点。时间的变化会反映在每个角色过去和现在的进度与行动中,从而创造某些可能性并排除其他可能性。
每个角色都拥有自己的资源限制型超级技能,可在特定条件下触发。让你的贝斯手在狭窄空间中悄悄穿行,让键盘吉他手滑过守卫,让鼓手破墙而入,或用你强大的超级萨克斯风将敌人吹飞。策略性地使用超级技能可以增加每个谜题的解法数量,也是获得最高分的关键。
四种基于资源的音乐指标 governs 你如何以及在何时移动并与关卡中的物体互动。如果低效使用,这些指标可能会完全阻碍进度;而如果巧妙调控,则能创造出精彩的音乐连锁反应和高分。
《Backbeat》是对 1990 年代 16 位和 32 位剧情驱动游戏的致敬,重现了模拟生活末期和互联网诞生之初的挑战与胜利。华盛顿特区郊区的风貌体现在餐馆停车场、购物中心和灯光昏暗的街机厅中。
一群色彩斑斓的配角,无论是朋友还是对手,都加入了瓦茨的行列,伴随她在领导力、成功以及维系乐队团结的过程中挣扎前行。
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