Stephanie “Watts” Watson 是一位志向远大的贝斯手,她在一次次试镜中辗转徘徊,始终未能找到真正与自己产生共鸣的音乐,直到她发现了放克(funk)的魔力。沉醉于律动之中,她招募了一群家乡的业余乐手,准备在乐队大战中与艺术学院的宠儿 La Tormenta 一决高下。 基于时间的推箱子风格谜题 以 1990 年代美国郊区为背景的角色驱动型故事 类似策略游戏的小队资源管理与可回溯回合机制,助您优化解题方案 连招组合动作以及 40 个关卡的战略挑战 加入 Watts 的音乐旅程,扎根于放克与融合爵士。…
Stephanie “Watts” Watson 是一位志向远大的贝斯手,她在一次次试镜中辗转徘徊,始终未能找到真正与自己产生共鸣的音乐,直到她发现了放克(funk)的魔力。沉醉于律动之中,她招募了一群家乡的业余乐手,准备在乐队大战中与艺术学院的宠儿 La Tormenta 一决高下。
加入 Watts 的音乐旅程,扎根于放克与融合爵士。由曾为 The Pogues、Friendly Fires 和 Field Music 担任录音室萨克斯风手的 Pete Fraser 创作充满灵魂的律动与精彩的乐句!七位放克大师组成的现场乐团录制了二十种音乐主题,为游戏中的动态音乐奠定基础。根据您在每个谜题中采取的方向和路径,系统将生成独特的歌曲。您可以通过切换演奏风格、更换乐器以及使用实时音频效果踏板来自定义您的表演。
乐队中的每个角色在推箱子风格的谜题地图中以不同的方式移动,面临独特的解法与障碍。推进一个角色会消耗一个回合及部分时间线,从而在不同时间点与其他角色和敌人产生互动。回溯回合可以撤销您的操作,让您寻找更优的解法和解决问题的新途径。
单独操控每个角色,在此过程中沿时间线回溯或快进,使其到达当前的时间点。时间的变化会反映在每个角色过去和现在的进度与行动中,既创造了一些可能性,也消除了另一些可能。
每个角色都拥有自己的资源限制型超级技能,可在特定条件下触发。您可以操控贝斯手蹑手蹑脚地穿过狭窄空间,让键塔琴手滑过守卫身旁,指挥鼓手破墙而入,或用威力巨大的超级萨克斯风将敌人吹飞。策略性地使用超级技能可以增加每个谜题的解法数量,也是获得最高分的关键。
四种基于资源的音乐指标 govern 着您在关卡中移动和与物体互动的方式与时机。如果低效使用,这些指标可能会完全阻碍进度;而如果巧妙调控,则能创造出惊人的音乐连击和高分数。
《Backbeat》是对 1990 年代 16 位和 32 位剧情驱动游戏的致敬,重现了模拟生活末期与互联网诞生初期的挑战与胜利。华盛顿特区郊区的景象体现在餐馆停车场、购物中心和灯光昏暗的街机厅中。
一群色彩斑斓的配角,无论是朋友还是对手,都加入了 Watts 的行列,陪伴她在领导力、成功以及维持乐队团结的挣扎中前行。
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