备战复兴 在这个魔法与恶魔并存的世界里,两大强大家族——伊萨拉(Isara)与伊拉斯纳(Ilasner)陷入了激烈而致命的战争。伊萨拉家族凭借对远古魔法的掌握,成功抵挡住了伊拉斯纳召唤的强大恶魔大军。然而,随着战事持续,伊萨拉被困于地下洞穴之中,无法控制自身的防御系统。为了求生,他们转向了危险的恶魔召唤术,结果却酿成大祸。随着恶魔失控肆虐、死亡人数激增,伊萨拉与伊拉斯纳被迫不仅要彼此交战,还要对抗他们释放出的恶魔。当冲突达到高潮时,局势变得明朗:只有一个家族能最终胜出,世界的命运悬于一线。伊萨拉的远古魔法知识是否足以战胜恶魔洪流?还是伊拉斯纳的黑暗力量将强大到无法逾越?最终的决战将决定所有人的命运。…
备战复兴
在这个魔法与恶魔并存的世界里,两大强大家族——伊萨拉(Isara)与伊拉斯纳(Ilasner)陷入了激烈而致命的战争。伊萨拉家族凭借对远古魔法的掌握,成功抵挡住了伊拉斯纳召唤的强大恶魔大军。然而,随着战事持续,伊萨拉被困于地下洞穴之中,无法控制自身的防御系统。为了求生,他们转向了危险的恶魔召唤术,结果却酿成大祸。随着恶魔失控肆虐、死亡人数激增,伊萨拉与伊拉斯纳被迫不仅要彼此交战,还要对抗他们释放出的恶魔。当冲突达到高潮时,局势变得明朗:只有一个家族能最终胜出,世界的命运悬于一线。伊萨拉的远古魔法知识是否足以战胜恶魔洪流?还是伊拉斯纳的黑暗力量将强大到无法逾越?最终的决战将决定所有人的命运。
职业
游戏初始提供两种职业:战士(Warriors),专精近战格斗;法师(Mages),专精施放法术伤害对手。还有第三种职业:塞扬杜(Seyan'Du),只有通过击败守门人(Gatekeeper)本人才能获得。塞扬杜拥有法师和战士的所有能力,从而带来更灵活的游戏玩法和更多样的Build构建选择。
世界
游戏中有许多城市、城镇和区域。主城名为“阿斯顿”(Aston),内部包含各种区域。这里有恶魔、吸血鬼、刺客、法师、骷髅等等(还有熊!天哪!)。超过25个不同的区域,总有地方可供探索。
角色成长
属性/技能
角色通过完成任务和击杀敌人获得经验值(EXP)。你可以完全自主决定如何分配这些经验。想玩得更像坦克?那就投资防御属性。想成为玻璃大炮?也可以做到。想从商贩那里以更低价格购买物品或卖出更高价?提升你的议价能力吧!隐秘的刺客?加点潜行和攻击。魁梧的斗士?增加一些生命值。每个角色都是独一无二的。
装备
在旅程中,你可能会遇到各种提升属性的物品。你可以将这些装备到角色相应的槽位中。你可以通过宝珠(Orbs,一种消耗品,可将特定属性+1)来打造自己的装备,或者通过“焊接”(welding),即将一件装备上的属性转移到另一件装备上。
经济系统
这是一个由玩家驱动的经济系统,游戏内设有拍卖聊天频道,供玩家之间交易物品。你可以与其他玩家交易物品,或用金币出价购买他们的物品。金币是游戏中的全球通用货币,通常通过斩杀恶魔和完成任务获得。
额外内容
如果在游戏的任何阶段你觉得需要刷取经验值,有一个持续进行的任务叫做“五芒星任务”(The Pentagram Quest),通常被称为“Pents”。Pents是恶魔聚集的大型坑地区域,玩家可以在这里进行传统的刷怪练级。它们覆盖7-118的所有等级,因此你总是有地方可以训练和升级。
游戏中还有矿山,你可以去那里开采银矿和金矿单位。但要小心!采矿时,石像鬼(Golem)可能会从废墟中出现并进行反击!银矿和金矿单位用于强化装备,对有需要的人来说非常有价值。矿山也按等级划分,每10级一个层级(10级矿山、20级矿山等)。
家族
游戏中的家族系统为你提供了一个私人聊天频道,你可以与其他玩家交流,还可以使用“家族宝石”(Clan Jewels)购买游戏内福利,如额外经验值和移动速度加成。家族宝石是游戏中的家族货币,可通过游戏中广受欢迎的PvP区域(也称为Spawns)获得。维持家族存续也需要消耗家族宝石。
玩家对战(PvP)
这是许多玩家最喜欢的部分,游戏中有两种不同类型的PvP。
玩家杀手(Player-Killer)
第一种是玩家杀手模式。当你启用玩家杀手状态(在游戏内开启)后,你将有能力击杀并被其他与你等级相差不超过3级的玩家杀手击杀,且仅限在游戏的特定区域进行(主城附近为安全区)。击杀其他玩家后,他们的尸体会倒在地上,你可以拿走他们当时携带的所有物品(包括装备!)
刷新点(Spawns)
Spawns会在游戏中随机间隔出现。它们按等级划分,属于“最高至”某等级的PvP私有区域(例如:“15级Spawn”意味着允许的最高等级为15级)。游戏中有许多此类区域,范围从5级到200级不等。例如5级、15级、24级、30级等。在Spawn中,你需要与家族成员组队,通过击杀其他家族成员来击败他们。这是获取家族宝石的唯一途径。