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Meco Rocket SimulatorMeco Rocket Simulator
连线。点火。读图。 一款基于真实物理的火箭发动机设计模拟器。将泵、喷注器、阀门和喷管放到节点图中,将它们连线,设置数值,然后进行试车。你修改的每一个数值都会实时反映在动态图表和3D硬件中。 调整一个数值,观察发动机如何响应 调整喷注器喷孔,燃烧室压力曲线会实时响应。收紧冷却通道,观察热裕度缩小。重塑喷管形状,看看它对比冲(Isp)有什么影响。在调优过程中,你可以随时采样泵和涡轮的性能曲线。 设置四个数值,生成一个真实的喷管 推力室会为你实时生成3D真实的 Rao 钟形喷管轮廓,并铺设再生冷却通道。涡轮泵会自行确定轴和齿轮的尺寸。穿过钟形喷管的超声速流场渲染为3D体积,并在发生流动分离的点之后显示为灰色。…
连线。点火。读图。
一款基于真实物理的火箭发动机设计模拟器。将泵、喷注器、阀门和喷管放到节点图中,将它们连线,设置数值,然后进行试车。你修改的每一个数值都会实时反映在动态图表和3D硬件中。
调整一个数值,观察发动机如何响应
调整喷注器喷孔,燃烧室压力曲线会实时响应。收紧冷却通道,观察热裕度缩小。重塑喷管形状,看看它对比冲(Isp)有什么影响。在调优过程中,你可以随时采样泵和涡轮的性能曲线。
设置四个数值,生成一个真实的喷管
推力室会为你实时生成3D真实的 Rao 钟形喷管轮廓,并铺设再生冷却通道。涡轮泵会自行确定轴和齿轮的尺寸。穿过钟形喷管的超声速流场渲染为3D体积,并在发生流动分离的点之后显示为灰色。推力是通过对该流场进行积分得出的,而不是来自查找表。
编写启动序列,随后点火
将所有阀门按时间表排列:泵开始旋转,阀门微微打开,燃气发生器点火,按照你设定的顺序进行。如果序列正确,发动机将按标称状态运行。如果出错,图表会告诉你问题出在哪里。
这是一款不会在图表数值上欺骗你的模拟器。每个节点都可以检查。每个图表都是动态的。背后的发动机模型在公开发表的研究论文中有所描述(https://doi.org/10.5281/zenodo.21864769),并且带有完整的 DOI,以便你可以查看我的工作。
三种游玩方式
任务(从这里开始)
十四个引导式挑战,从“什么是模型?”到复现驱动 Falcon 9 的 Merlin 1D。高级工程师 Miku Aoyama 将引导你完成整个过程,她一本正经、准确,并且通常很有耐心。你不需要以专家的身份加入。
你是 Mecodyne 的一名低薪工程师,这家推进系统公司疯狂地发射火箭,而且还会对你的眉毛评头论足。在你入职的第一天,你在同事的工作站上意外启动了一个 Vulcain 1 发动机。图表开始运作。Vulcain 运行了。你可能不应该这样做。那就是任务0,任务将从那里逐步展开。
自由建造
跳过任务。空白的画布,基于节点的编辑器,动态图表。放置组件,将它们连线,点击运行,看看会发生什么。非常适合进行“如果我只需……”的实验。
复现真实发动机
相同的组件,相同的物理。从零开始建造一台 Merlin 1D。或者一台 F-1。或者一个从未存在过且可能不应该存在的东西。不断挑战材料、推进剂和几何形状的极限,直到某个部分崩溃。
主要特性
- 带有真实工程挑战的任务模式。 在高级工程师 Miku Aoyama 的引导下进行建造,从你的第一个模型到完整的燃气发生器涡轮泵循环。
- 真实的物理,没有捷径。 燃烧、流体动力学以及通过再生冷却通道的热传递,全部实时求解。
- 复现真实发动机。 使用相同的组件和物理,建造一台 Merlin 1D、一台 F-1 或一台 Vulcain 1。
- 显示单位。 从 kN 到 bar,在所有图表、采样器和任务文本中,使用你实际上习惯的思考单位阅读每个输出。
专业内容(可选附加包)
原声音乐带、技术参考 PDF、可3D打印的组件模型(STL/3MF)以及高分辨率壁纸。适合希望将背景故事纳入工具箱的人。
新增内容
- 0.6:发动机总成。推力室通过四个数值生成真实的 Rao 钟形喷管,并为你实时铺设3D冷却通道;涡轮泵会自行确定轴和齿轮的尺寸。全新的任务13:试车你自己的 Merlin 1D。它也以自由建造模板的形式提供,从一开始就供你研究。此外,编辑器中的任何地方都支持撤销/重做。
- 0.5:任务0,在 Miku 的工作站上意外度过的一天。三个新的燃气发生器循环任务(涡轮泵集成、燃气发生器的诞生、喷注器洞察)。显示单位功能,所以你终于可以以 bar 而不是帕斯卡(pascals)来读取压力了。
- 0.4:实时泵和涡轮采样器,具有动态性能曲线。每次编辑时自动运行。支持微调按钮和鼠标滚轮调整的被固定组件编辑器。色盲安全的图表颜色(Okabe-Ito)。
抢先体验计划表
Meco 目前处于抢先体验阶段,今天就可以游玩。完整的核心循环已经就绪:设计发动机、点火试车、读取图表并进行迭代。我会定期发布更新。以下是目前已包含的内容,以及我接下来将构建的内容。
现在即可游玩:
- 任务第I至IV章已完成,第V章(传奇级 GG 发动机)已开启,附带任务13:复现 Merlin 1D
- 推力室和涡轮泵总成,具有实时3D硬件,从喷管钟形部分到齿轮箱
- 分级启动:按时间表编写每个阀门的操作
- 推力和发动机 Isp 测量,真实数据表中引用的数值
接下来将构建:
- 第V章的其余部分:A-7 Redstone 和 Vulcain 1 的复现
- 喷注器头总成,包括同轴、针栓和对撞式构型
- 膨胀循环组件
- 3D下的整个发动机:将所有总成组合成一台机器,从推进剂入口到排气
- 组件质量,用于推重比数值
- 热应力和载荷应力限制
- 历史战役
我打算在2027年完成计划表。我是独立开发 Meco 的,所以每一次购买都直接为这项工作提供资金,如果有足够多像你一样认同的人购买它,我就能全职做这件事。你的支持真的会改变一切。
Dannie Sim
独立开发者,Meco 火箭模拟器(曾在 Activision/Blizzard 负责 Candy Crush 项目,在 Sony PlayStation 负责 Spider-Man 2 项目)
注意
这不是一款休闲街机游戏。这是一款具有真实学习曲线的严肃工程模拟器,老实说,你的初始设计可能无法达到目标。这正是它的意义所在。在任务中,当建造未能达标时,“需要提示吗?”诊断功能会告诉你哪里出了问题,并逐个引导你进行修正:至少运行一次测试;你的混合比仍然是化学计量比,因此请将燃气发生器阀门调得更富油;那个组件名称看起来像是拼写错误。在自由建造模式中,只有你和图表。无论哪种情况,你都会发现哪个假设出了错,然后再试一次。
如果你曾花时间好奇正在运行的火箭发动机内部到底发生了什么,以及为什么喷注器几何形状5%的变化就能毁掉你整个下午,那么 Meco 就是为你而做的。
来建造一些能工作的东西。或者建造一些不能工作的东西,并弄清楚为什么不能工作。两者都是不错的结果。
CHEATS
游戏修改项
当前没有可用修改项
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