《Scrabdackle》采用传统动画技术手绘而成,拥有大量可供研究的奇特生物、可供互动的角色以及难度适中但公平的头目等待挑战。这一切均由一位开发者独立完成,或许他的野心稍微大了一点。 故事背景如下:当巫师学院遭到袭击时,新手学生 Blue 被抛出学院的窗户,脸朝下摔进了外面陌生的世界。被迫离开受庇护的生活后,Blue 不情愿地踏上了漫长的归家之旅,第一次学习如何在 Scrabdackle 的世界中生存。在旅途中,他们将面对令人生畏的敌人以及令人不安的真相,逐渐意识到外面的世界与学院书籍中的记载有着巨大的差异。 这是一款体量庞大的游戏,拥有一个广阔而错综复杂的世界,值得玩家沉浸其中——如果你准备好迎接冒险的话!…
《Scrabdackle》采用传统动画技术手绘而成,拥有大量可供研究的奇特生物、可供互动的角色以及难度适中但公平的头目等待挑战。这一切均由一位开发者独立完成,或许他的野心稍微大了一点。
故事背景如下:当巫师学院遭到袭击时,新手学生 Blue 被抛出学院的窗户,脸朝下摔进了外面陌生的世界。被迫离开受庇护的生活后,Blue 不情愿地踏上了漫长的归家之旅,第一次学习如何在 Scrabdackle 的世界中生存。在旅途中,他们将面对令人生畏的敌人以及令人不安的真相,逐渐意识到外面的世界与学院书籍中的记载有着巨大的差异。
这是一款体量庞大的游戏,拥有一个广阔而错综复杂的世界,值得玩家沉浸其中——如果你准备好迎接冒险的话!
《Scrabdackle》是一款涂鸦风格的开放世界冒险游戏,融合了类塞尔达(zeldalike)、类魂(soulslike)和银河恶魔城(metroidvania)的元素。你可以随意探索世界的任何方向,但在学会新的法术之前,某些路径可能会被阻挡。或者,你也可以直接转身前往其他地方!游戏中的几乎所有法术、头目和区域都可以按任意顺序发现。
在探索过程中,你会发现大量的隐藏秘密和挑战,遇到拥有独立剧情线的角色,逐步拼凑出关于这个世界的谜团,并在你的学院笔记本上记录无尽的研究内容。与当地居民交谈以了解周围环境,或者在对话中途离开去探索新事物(尽管有些人可能会觉得这有点无礼!)。
有些区域更加开放且相互连接,适合无害的探索;其他区域则作为“地牢”运作,包含线性的挑战和谜题供你解决。头目将在途中测试你的技能,每一次尝试都会让你离来之不易的胜利更近一步。如果你更愿意专注于谜题和探索——或者相反,想要真正挑战自己的极限——随时可以调整挑战设置!
在“诗人”难度下首次游玩第一章,体验所有“主要”内容并观看制作人员名单大约需要 12-15 小时——但如果你喜欢深入每个角落寻找秘密并应对每一个可选挑战,则需要更长的时间!
《Scrabdackle》第一章 包含:
可学习的 6 种法术,
可挑战的 9 个头目,
<strike>10</strike> 11 个可探索的区域,
可收集的 60 个独特贴纸和星星,
可欣赏的 90 分钟音乐,
<strike>122</strike> 130 条笔记本条目可供查阅,
以及约 <strike>70,000</strike> 80,000 字的阅读内容!
第二章和第三章将(稍后)作为免费更新发布,每章的内容量都与第一章相当。可以将它们视为电视剧季中的剧集——每一章都有其独立的内容,但也是整体的一部分,建立在之前的内容之上。它们的设计初衷是让玩家在每章之间留出一些消化时间,就像分集播出的剧集比一次性放出整季更能让人细细品味一样。
值得一提的是:随着每一章的发布,基础游戏的价格将会提高。这意味着你可以选择购买第一章并免费等待后续的第二章和第三章,或者稍后购买以便以略高的价格连续游玩多个章节。
总而言之——仅第一章本身就是一款相当出色且体量庞大的游戏,随着后续章节的推出,它只会变得更大、更好。希望你能喜欢!
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