争夺那颗球 一款极简风格的足球格斗 2D 平台游戏,支持丰富的自定义地图。这是一款充满障碍、爆炸和些许格斗元素的快节奏四人本地合作游戏! 从本质上讲,这是一款足球游戏,两支队伍,每队最多两名玩家。在游玩过程中,主要目标是将球踢进对方球门以得分。实际上,从哪一侧进球并不重要,只要球穿过两根门柱之间即可。你可以进行一些格斗来争取时间优势,或阻挡对球门的攻击和重射。 你可以使用任何支持 PNG 文件的绘图应用来绘制地图。将其放入游戏中,在上面尽情乱斗吧。或许最令人兴奋的功能是自定义地图支持,它提供了许多额外的地图设置,让你拥有更多自由去创造疯狂的内容。…
争夺那颗球
一款极简风格的足球格斗 2D 平台游戏,支持丰富的自定义地图。这是一款充满障碍、爆炸和些许格斗元素的快节奏四人本地合作游戏!
从本质上讲,这是一款足球游戏,两支队伍,每队最多两名玩家。在游玩过程中,主要目标是将球踢进对方球门以得分。实际上,从哪一侧进球并不重要,只要球穿过两根门柱之间即可。你可以进行一些格斗来争取时间优势,或阻挡对球门的攻击和重射。
你可以使用任何支持 PNG 文件的绘图应用来绘制地图。将其放入游戏中,在上面尽情乱斗吧。或许最令人兴奋的功能是自定义地图支持,它提供了许多额外的地图设置,让你拥有更多自由去创造疯狂的内容。
《Fight for that Ball》还支持 Steam 远程同乐,包含用于提升时机把握和射门技巧的目标练习模式,以及一些团队统计数据和成就。
背景故事
虽然看起来可能不起眼,但我早在很久以前就开始开发这款游戏了。当时我和朋友们在一款类似的小游戏中玩得很开心,我想如果能让节奏更快一点、地图更多一些会更有趣。六年后的今天,我们拥有了这款快节奏的足球平台游戏,你可以带上自己的画作来塑造地图形状。我很享受这种古怪的球体物理效果和奇特的打斗,希望你们也能从中获得同样的乐趣。
我非常期待看到大家创作的地图。因此,请在 Steam 社区板块分享你的地图、想法或体验。
创建自定义地图
你可以通过两个步骤创建自己的《Fight for that Ball》自定义地图。基础层是一个包含关卡碰撞体的 PNG 文件。图像中非白色的部分都将被视为碰撞体。背景应为白色或透明。下一层是一个 JSON 文件,用于高级地图选项,如移动和旋转球门、移动玩家或球的生成点。自定义地图必须存储在“%userprofile%/Appdata/LocalLow/Beardman Studios/fightforthatball/CustomMaps/”目录下。《Fight for that Ball》附带了一份自定义地图指南。你可以在 CustomMaps 目录下的 CustomMapGuide 中找到所有相关文件。两个文件必须具有相同的名称,例如 test.png 和 test.json。JSON 文件不是必需的。如果未找到 JSON 文件,游戏将加载球门和生成点的默认位置。
注意安全!<3