当你的逃生舱坠入遥远洪涝星球漆黑的水域时,你恢复了意识。通讯中断,电力衰竭。你别无选择,只能踏入……黑暗之中。 这个游戏构思在我脑海中盘旋了大约 20 年。我是一名 3A 级游戏开发者,但在两份工作之间有几周的假期。我决定在 2020 年将其制作成一个简短的个人游戏开发挑战(Game Jam)作品。我对成果相当满意——当然,由于只有我一个人参与,作品在细节上略显粗糙。当时我发布了第一部分。此后我时不时地回来继续开发,尤其是现在我的女儿非常有兴趣协助编写剧本等内容。我已经发布了第二部分,打磨了一些(但并非全部)粗糙之处,并将故事扩展至大约一小时的游戏时长,如果你放慢节奏并深入探索,时间可能会更长。…
当你的逃生舱坠入遥远洪涝星球漆黑的水域时,你恢复了意识。通讯中断,电力衰竭。你别无选择,只能踏入……黑暗之中。
这个游戏构思在我脑海中盘旋了大约 20 年。我是一名 3A 级游戏开发者,但在两份工作之间有几周的假期。我决定在 2020 年将其制作成一个简短的个人游戏开发挑战(Game Jam)作品。我对成果相当满意——当然,由于只有我一个人参与,作品在细节上略显粗糙。当时我发布了第一部分。此后我时不时地回来继续开发,尤其是现在我的女儿非常有兴趣协助编写剧本等内容。我已经发布了第二部分,打磨了一些(但并非全部)粗糙之处,并将故事扩展至大约一小时的游戏时长,如果你放慢节奏并深入探索,时间可能会更长。
期待在今年完成最后一部分和整个故事(我写这段话的时间是 2023 年 5 月……如果你在未来的某个时候读到这段文字,请提醒我加把劲!)
本游戏在非 VR 第一人称视角和 VR 模式下均能良好运行。我已进行了一些优化工作,以确保在这两种模式下都能获得良好的体验。
我非常享受作为 VR 体验的本作,但如果你在 VR 模式下游玩,我会将其舒适度描述为“中等”。游戏初期体验可能较为剧烈,但我已尽量在高强度动作(及运动)场景之间保持适当的平稳过渡期。不过……如果你比较敏感,可能会感到晕动症(晕船),如果是这样,请断开 VR 设备并以非 VR 模式重新启动游戏。此外,目前仅支持手柄操作(不支持触控控制器等)。我希望后续能添加该支持——尽管手柄对于界面操作已经足够好用,但若要驾驶逃生舱,触控操作会更加沉浸。
你将体验到逃生舱迫降在一颗黑暗海洋星球上的经历。当你驾驶逃生舱在漆黑的水面上航行并揭开星球的秘密时,一个配有完整配音的故事将徐徐展开。
如果你喜欢本作,请给我一些鼓励。
感谢游玩,祝你好运,船长。