《FortressCraft》第一章于 2011 年 4 月 8 日发布。该作最终销量达 140 万份,成为 Xbox 360 平台上销量第七高的数字版游戏。由于微软停止对 Xbox 360 的支持,开发工作被迫中止,该项目也遗憾地戛然而止。 然而。 这是备受期待的内容补丁 11 的周年纪念版。该补丁从未在 Xbox 360 上发布,如今它将《FortressCraft : Chapter 1》更新至最新状态,尽可能还原了十年前的原始功能。此外,我们还加入了可自定义的角色皮肤、Steam 网络支持、高分辨率渲染、大幅增加的绘制距离、改进的自定义内容支持以及多世界支持。…
《FortressCraft》第一章于 2011 年 4 月 8 日发布。该作最终销量达 140 万份,成为 Xbox 360 平台上销量第七高的数字版游戏。由于微软停止对 Xbox 360 的支持,开发工作被迫中止,该项目也遗憾地戛然而止。
然而。
这是备受期待的内容补丁 11 的周年纪念版。该补丁从未在 Xbox 360 上发布,如今它将《FortressCraft : Chapter 1》更新至最新状态,尽可能还原了十年前的原始功能。此外,我们还加入了可自定义的角色皮肤、Steam 网络支持、高分辨率渲染、大幅增加的绘制距离、改进的自定义内容支持以及多世界支持。
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