PixPhys 是我们首款融入物理模拟元素的沙盒游戏项目。游戏中的主要玩法是设计各种设备:从装有喷气发动机的推车,到具备自动飞行模式的航天器。 童年时,你一定玩过小小工程师套装,组装过复杂度各异的电路。事实上,PixPhys 就是这样一套积木。每套积木的一个重要特征在于其中包含的零件数量。 目前,游戏中有超过 100 种独特零件,其中包括:各类螺旋桨和发动机、照明设备、炸药、燃油系统元件等。 完成新作品的机械部分设计后,你需要设置控制一切的电路系统。为此,你需要使用我们易于上手的编程系统。 PixPhys 中的编程过程并非以传统代码形式呈现,而是以节点形式展现,你需要将这些节点的输入端和输出端相互连接。…
PixPhys 是我们首款融入物理模拟元素的沙盒游戏项目。游戏中的主要玩法是设计各种设备:从装有喷气发动机的推车,到具备自动飞行模式的航天器。
童年时,你一定玩过小小工程师套装,组装过复杂度各异的电路。事实上,PixPhys 就是这样一套积木。每套积木的一个重要特征在于其中包含的零件数量。
目前,游戏中有超过 100 种独特零件,其中包括:各类螺旋桨和发动机、照明设备、炸药、燃油系统元件等。
完成新作品的机械部分设计后,你需要设置控制一切的电路系统。为此,你需要使用我们易于上手的编程系统。
PixPhys 中的编程过程并非以传统代码形式呈现,而是以节点形式展现,你需要将这些节点的输入端和输出端相互连接。
目前,游戏中有超过 60 种不与具体零件绑定的节点(主要是数学运算和函数)。
数据类型:
- Boolean - 启用/禁用。
- Numerical – 数字。
- String - 文本。
- Vector - 2D 向量。
- Composite - 任意类型的数据。
为了增加游戏难度,我们在游戏中加入了简化的电力、燃油和传动模拟,因此你将需要解决燃料短缺或运输、发电、以及在狭窄空间内铺设轴杆和传动元件等问题。
游戏世界中存在简化的空气动力学定律、液体浮力以及重力场强度随高度变化的规律,使其更贴近现实。此外,游戏中还有昼夜交替和天气状况模拟。
当现有内容无法满足需求时,你可以安装自定义模组,以扩展游戏可能性或增加游戏难度。模组开发使用 C# 编程语言,如果在创建模组过程中遇到任何困难,可以通过 Discord 联系我们。
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