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[H2]伏击[/H2]
在敌方视野范围内预测其行军路线。寻找一处掩体,设下埋伏,静候敌军接近,一举伏击。
这将导致长期的混乱和大量人员伤亡。将领的智谋水平会影响伤亡人数。
地堡的选址受将领的智谋所影响。智将可于任何地形设伏。
[H2]落石 [/H2]
利用地形高差引发落石。以极少的兵力,即可给敌方造成重大伤亡。一般意志的智识价值将产生影响
伤亡人数。恶劣地形会影响伤亡人数。
[H2]充电 [/ H2]
向一个方向蓄力,每次助跑可使冲击力提升20%。当冲击力为100%时,它将产生冲击
打乱敌军阵型,击退敌人。
[H2]溺水[/H2]
利用电荷能够排斥敌人的特性,将敌人击退至水中。它能将敌人淹没并造成巨大伤害
伤亡人数。
[H2]火攻击 [/ H2]
点燃可燃物,然后控制敌人的位置。给敌方造成了大量伤亡。敌人越多,伤员也越多
死亡越严重。火灾分为1 ~ 10级。将领的智谋越高,纵火所造成的火灾便越严重。五级以上的火灾将
沿风向引燃周围的可燃物。玩家可以自行制作可燃物。
军队用汉语词汇来表述当前的编制与状态。从《孙子兵法》中对军事争端的理解。
[H2]它快如疾风 [/H2]
军队正以急行军队形前进,这能够提高其行进速度。这种阵型不擅于正面交锋,且极为忌惮“阴”势之伏击。
[H2]慢如森林 [/H2]
军队正在列队。这种姿势适合用于战斗,但移动速度较慢。
[H2]如火般掠夺 [/H2]
军队正处于殊死搏斗之中。这种姿势的伤害极高。只有在士气满值时才能发动。
[H2]稳如泰山 [/H2]
军队已进入防御态势。这种姿势防御力极高,适合用于低阶防御。
[H2]很难知道 [/H2]
军队正在设伏。成功蹲伏到敌人面前会使敌人陷入混乱。这种态势下的军队在敌人面前是看不见的。
[H2]如雷霆般疾行 [/H2]
军队呈冲锋队形,只能沿直线向前推进。它必须尽快完成,因为担心遭到袭击。这个状态
国家可以对敌方阵线发起突击并将其击退。
[H2]排好队 [/H2]
军队正以中等速度进行行军,攻防兼备。
[H2]让敌人陷入混乱 [/H2]
这个姿势是给可疑士兵的。发起进攻后,敌方无法判断你的真实兵力规模,但其机动受限,亟需掩体。
[H2]全军休整 [/H2]
军队已处于休整状态,一旦遭到攻击将遭受重大损失。什么都不做,并将此状态保留到下一个
半天就能恢复精力。晚间的休息比白天的休息更能恢复精力。
“混乱”要求将军重新整编部队。该状态无法自动恢复。
[H2]士气与精力 [/H2]
士气与精力将直接决定战争的胜负。一名优秀的将军必须学会掌控
士兵的士气与精力。当你是一支军队时,士气和精力只有40%。假设你这次
攻击造成的伤害为1000点。由于士气和精力的影响,结果将是:
五百×40%+500×40%=400
无护甲,无伤害0%,初始处决。
轻型装甲,减免40%伤害,初始突击力量/2。
重甲,免伤80%,初始爆发伤害/4。
[H2]手臂束缚 [/H2]
[H2]手臂的特征 [/H2]
盟友在格挡敌方弓箭时,可承受80%至30%的伤害
损害。在命令的影响下。
长枪兵:长枪兵拥有极强的抗冲击能力(不会被敌军轻易冲散),主将
指令等级或作用力越高,抗冲击性能就越强,最高可达100%。
戟兵:阵战之王。他在攻击后一动不动。每次攻击都会增加10%
损害。最多增加60%。
弓箭手:冷兵器时代最致命的武器。挥拳会造成额外的流光伤害,
目标部队数量越多,连击造成的伤害越高。
战车:冲锋时提升20%的冲击力。冲锋陷阵,冲向混乱的敌军,
将会有一个等于冲击力的伤害加成,最高可达60%。
皮革载具:一种可在两格范围内自动为友军补充军需补给的运输单位。
侦察兵:侦察兵掌握生存技能,能在河流和森林中获取食物。
[H2]使用地形 [/H2]
游戏中的地形是弯曲的。玩家可以利用地形高差来避免受伤。
地形越高,伤势越重。
[H2]世界[/ H2]
这个小盒子将记录当时世界上发生的历史事件。
这些事件将直接影响其他国家的国力。
例如,当管仲被大量削弱时,齐国会进入强盛时期,除非玩家拥有足够的国力。
非常强大,否则最好不要正面交锋。
然后向你自己的辅导员寻求建议。你自己的参谋们会帮助你分析敌人的弱点,
然后制定一个计划。这里的南宫长万有个爱喝酒的毛病,所以他能
用酒把他灌醉了。这使他在一段时间内无法指挥军队。
游戏中的官制体系与史书完全一致,涵盖了太宰、宗伯、司寇、司空、司徒和司马等职官。作为刘青,与玩家互动,治理天下!
此外,还有隶属于刘青的低级官员,他们各司其职,协助玩家治理国家!
良好的内政将为玩家带来庞大的人口与军队。以及装备、物资和军粮。
以下是官员管理人口的一个例子:
这位官员就任后,会向您说明您的资本情况。
总人口、人口类型的分布、各人口类型的利用率、
上月的资本、食品、物资收入及人均占有值。
它还可以调整各类人口的税率以及各类人口的占比。
你也可以进行人口普查,以了解男性、女性以及各年龄段的具体人数。
失业率有助于您更好地治理国家。
我们甚至可以通过调控当前的社会风气来调节社会生产力。
注意:如果你率领部队,该俱乐部的人口变化也将是真实的
体现在游戏中。如果在秋收时节大量外出,将会非常困难。
严重削弱你的粮食产量和税收。
再举一个例子:
在古代,官员的职责在于统管百官。
我们发现,图1中的墨子显得颇为不满。那就找到它吧
曾任秘书的卞和告诉我们,一切正常,无人不满。这两件物品。
信息的矛盾让我们觉得事情不太对劲,于是我们找来了一个更善于指挥的人。
孙武担任秘书一职。随后我们发现,孙武给出了一个截然不同的答案。
[H2]故事[/H2]
历史人物都会有相应的历史故事。在完成该角色所处的历史故事之后
您将获得相应的名品或角色。
以边的故事为例。完成后,您将获得著名的和氏璧。
<h3> 后宫 [/ H2]
玩家可以在后院学习和练习武术以提高自己。提升指挥与兵力
将提升君主自身的战斗效能。情报将提升该战略的可行性和危害性。
政治手腕与个人魅力将提升内政治理能力。
当然,最重要的还是开启后宫,与你最爱的角色互动。
生孩子吧。
[H2]访客门 [/H2]
春秋时期,门客三千是最为风靡的风尚。我们也可以接待客人。
奉命执行暗杀任务。
[H2]暗杀[/H2]
当一名玩家与某个国家交恶时。你可能会遇到对方派来的刺客
暗杀。你可以任命贴身保镖和护卫来保护自己。当然你
我对自己的武艺颇为自信,不妨选一名刀锋刺客。
以上仅是对游戏类型的介绍,并非游戏的全部内容。实际游戏
内容远比上述介绍要丰富得多。如果是你最喜欢的游戏类型,就可以买游戏
经验,感谢您的阅读。
GAME PROFILE
Trickery&StrategyTrickery&Strategy
在游戏中,玩家将扮演一位在春秋时期刚刚登基的国君。 以全局谋略之棋,纵横捭阖,逐鹿天下。以下所有玩法均围绕战争地图展开。 主要玩法: [H2]战争[/ H2] 战斗模式采用六边形网格的世界回合制系统。玩家有充足的时间思考兵力部署。 让我们先演示一些基本的兵法。(游戏中还将加入更多兵法内容) 夜间袭击 夜间袭击正在休整的敌军,可使敌军短时间内陷入混乱,并造成大量伤亡。一般而言,作用力的大小会影响伤亡人数。 [H2]伏击[/H2] 在敌方视野范围内预测其行军路线。寻找一处掩体,设下埋伏,静候敌军接近,一举伏击。 这将导致长期的混乱和大量人员伤亡。将领的智谋水平会影响伤亡人数。 地堡的选址受将领的智谋所影响。智将可于任何地形设伏。…
在游戏中,玩家将扮演一位在春秋时期刚刚登基的国君。
以全局谋略之棋,纵横捭阖,逐鹿天下。以下所有玩法均围绕战争地图展开。
主要玩法:
[H2]战争[/ H2]
战斗模式采用六边形网格的世界回合制系统。玩家有充足的时间思考兵力部署。
让我们先演示一些基本的兵法。(游戏中还将加入更多兵法内容)
夜间袭击
夜间袭击正在休整的敌军,可使敌军短时间内陷入混乱,并造成大量伤亡。一般而言,作用力的大小会影响伤亡人数。[H2]伏击[/H2]
在敌方视野范围内预测其行军路线。寻找一处掩体,设下埋伏,静候敌军接近,一举伏击。
这将导致长期的混乱和大量人员伤亡。将领的智谋水平会影响伤亡人数。
地堡的选址受将领的智谋所影响。智将可于任何地形设伏。
[H2]落石 [/H2]
利用地形高差引发落石。以极少的兵力,即可给敌方造成重大伤亡。一般意志的智识价值将产生影响
伤亡人数。恶劣地形会影响伤亡人数。
[H2]充电 [/ H2]
向一个方向蓄力,每次助跑可使冲击力提升20%。当冲击力为100%时,它将产生冲击
打乱敌军阵型,击退敌人。
[H2]溺水[/H2]
利用电荷能够排斥敌人的特性,将敌人击退至水中。它能将敌人淹没并造成巨大伤害
伤亡人数。
[H2]火攻击 [/ H2]
点燃可燃物,然后控制敌人的位置。给敌方造成了大量伤亡。敌人越多,伤员也越多
死亡越严重。火灾分为1 ~ 10级。将领的智谋越高,纵火所造成的火灾便越严重。五级以上的火灾将
沿风向引燃周围的可燃物。玩家可以自行制作可燃物。
军队用汉语词汇来表述当前的编制与状态。从《孙子兵法》中对军事争端的理解。
[H2]它快如疾风 [/H2]
军队正以急行军队形前进,这能够提高其行进速度。这种阵型不擅于正面交锋,且极为忌惮“阴”势之伏击。
[H2]慢如森林 [/H2]
军队正在列队。这种姿势适合用于战斗,但移动速度较慢。
[H2]如火般掠夺 [/H2]
军队正处于殊死搏斗之中。这种姿势的伤害极高。只有在士气满值时才能发动。
[H2]稳如泰山 [/H2]
军队已进入防御态势。这种姿势防御力极高,适合用于低阶防御。
[H2]很难知道 [/H2]
军队正在设伏。成功蹲伏到敌人面前会使敌人陷入混乱。这种态势下的军队在敌人面前是看不见的。
[H2]如雷霆般疾行 [/H2]
军队呈冲锋队形,只能沿直线向前推进。它必须尽快完成,因为担心遭到袭击。这个状态
国家可以对敌方阵线发起突击并将其击退。
[H2]排好队 [/H2]
军队正以中等速度进行行军,攻防兼备。
[H2]让敌人陷入混乱 [/H2]
这个姿势是给可疑士兵的。发起进攻后,敌方无法判断你的真实兵力规模,但其机动受限,亟需掩体。
[H2]全军休整 [/H2]
军队已处于休整状态,一旦遭到攻击将遭受重大损失。什么都不做,并将此状态保留到下一个
半天就能恢复精力。晚间的休息比白天的休息更能恢复精力。
形成混乱
军队处于混乱状态,一旦遭到攻击,必将遭受重大损失。某些命令的执行将把军队变成“混乱”要求将军重新整编部队。该状态无法自动恢复。
[H2]士气与精力 [/H2]
士气与精力将直接决定战争的胜负。一名优秀的将军必须学会掌控
士兵的士气与精力。当你是一支军队时,士气和精力只有40%。假设你这次
攻击造成的伤害为1000点。由于士气和精力的影响,结果将是:
五百×40%+500×40%=400
装甲
为士兵配备盔甲可使其免疫,但会降低其执行力。无护甲,无伤害0%,初始处决。
轻型装甲,减免40%伤害,初始突击力量/2。
重甲,免伤80%,初始爆发伤害/4。
[H2]手臂束缚 [/H2]
[H2]手臂的特征 [/H2]
盟友在格挡敌方弓箭时,可承受80%至30%的伤害
损害。在命令的影响下。
长枪兵:长枪兵拥有极强的抗冲击能力(不会被敌军轻易冲散),主将
指令等级或作用力越高,抗冲击性能就越强,最高可达100%。
戟兵:阵战之王。他在攻击后一动不动。每次攻击都会增加10%
损害。最多增加60%。
弓箭手:冷兵器时代最致命的武器。挥拳会造成额外的流光伤害,
目标部队数量越多,连击造成的伤害越高。
战车:冲锋时提升20%的冲击力。冲锋陷阵,冲向混乱的敌军,
将会有一个等于冲击力的伤害加成,最高可达60%。
皮革载具:一种可在两格范围内自动为友军补充军需补给的运输单位。
侦察兵:侦察兵掌握生存技能,能在河流和森林中获取食物。
[H2]使用地形 [/H2]
游戏中的地形是弯曲的。玩家可以利用地形高差来避免受伤。
地形越高,伤势越重。
[H2]世界[/ H2]
这个小盒子将记录当时世界上发生的历史事件。
这些事件将直接影响其他国家的国力。
例如,当管仲被大量削弱时,齐国会进入强盛时期,除非玩家拥有足够的国力。
非常强大,否则最好不要正面交锋。
绘图
当遇到一个难以正面击败的敌人时。首先找到敌方城市,并发送详细方案然后向你自己的辅导员寻求建议。你自己的参谋们会帮助你分析敌人的弱点,
然后制定一个计划。这里的南宫长万有个爱喝酒的毛病,所以他能
用酒把他灌醉了。这使他在一段时间内无法指挥军队。
内务
玩家在游戏初期需要招募人才,组建属于自己的内阁团队。游戏中的官制体系与史书完全一致,涵盖了太宰、宗伯、司寇、司空、司徒和司马等职官。作为刘青,与玩家互动,治理天下!
此外,还有隶属于刘青的低级官员,他们各司其职,协助玩家治理国家!
良好的内政将为玩家带来庞大的人口与军队。以及装备、物资和军粮。
以下是官员管理人口的一个例子:
这位官员就任后,会向您说明您的资本情况。
总人口、人口类型的分布、各人口类型的利用率、
上月的资本、食品、物资收入及人均占有值。
它还可以调整各类人口的税率以及各类人口的占比。
你也可以进行人口普查,以了解男性、女性以及各年龄段的具体人数。
失业率有助于您更好地治理国家。
我们甚至可以通过调控当前的社会风气来调节社会生产力。
注意:如果你率领部队,该俱乐部的人口变化也将是真实的
体现在游戏中。如果在秋收时节大量外出,将会非常困难。
严重削弱你的粮食产量和税收。
再举一个例子:
在古代,官员的职责在于统管百官。
我们发现,图1中的墨子显得颇为不满。那就找到它吧
曾任秘书的卞和告诉我们,一切正常,无人不满。这两件物品。
信息的矛盾让我们觉得事情不太对劲,于是我们找来了一个更善于指挥的人。
孙武担任秘书一职。随后我们发现,孙武给出了一个截然不同的答案。
[H2]故事[/H2]
历史人物都会有相应的历史故事。在完成该角色所处的历史故事之后
您将获得相应的名品或角色。
以边的故事为例。完成后,您将获得著名的和氏璧。
<h3> 后宫 [/ H2]
玩家可以在后院学习和练习武术以提高自己。提升指挥与兵力
将提升君主自身的战斗效能。情报将提升该战略的可行性和危害性。
政治手腕与个人魅力将提升内政治理能力。
当然,最重要的还是开启后宫,与你最爱的角色互动。
生孩子吧。
[H2]访客门 [/H2]
春秋时期,门客三千是最为风靡的风尚。我们也可以接待客人。
奉命执行暗杀任务。
[H2]暗杀[/H2]
当一名玩家与某个国家交恶时。你可能会遇到对方派来的刺客
暗杀。你可以任命贴身保镖和护卫来保护自己。当然你
我对自己的武艺颇为自信,不妨选一名刀锋刺客。
以上仅是对游戏类型的介绍,并非游戏的全部内容。实际游戏
内容远比上述介绍要丰富得多。如果是你最喜欢的游戏类型,就可以买游戏
经验,感谢您的阅读。
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