费米悖论是一款由选择驱动的叙事策略游戏,你将引导外星文明在漫长的岁月中繁荣发展或艰难求生,接收来自遥远恒星的无线电信号,并最终通过探索银河系的最远角落实现彼此接触。 银河上帝视角游戏:扮演银河园丁而非单一势力,同时引导多达10个文明 由选择驱动的游戏玩法:每个事件都提供三个改变历史进程的选项——每个决定都至关重要,其后果将波及数千年 众多独特的外星物种:从噩梦般的深海生物到优雅的植物智慧生命,甚至还有被称为“人类”的奇怪无毛哺乳动物 400种不同的文明发展事件:每个事件都讲述着自己的故事,并提供影响该文明历程的新选择——无论是末日洪水、性革命还是有意识的星际战舰 星舰与殖民地中独特的社会形态:生活在世代飞船或未知星球上会带来不同的挑…
费米悖论是一款由选择驱动的叙事策略游戏,你将引导外星文明在漫长的岁月中繁荣发展或艰难求生,接收来自遥远恒星的无线电信号,并最终通过探索银河系的最远角落实现彼此接触。
银河上帝视角游戏:扮演银河园丁而非单一势力,同时引导多达10个文明
由选择驱动的游戏玩法:每个事件都提供三个改变历史进程的选项——每个决定都至关重要,其后果将波及数千年
众多独特的外星物种:从噩梦般的深海生物到优雅的植物智慧生命,甚至还有被称为“人类”的奇怪无毛哺乳动物
400种不同的文明发展事件:每个事件都讲述着自己的故事,并提供影响该文明历程的新选择——无论是末日洪水、性革命还是有意识的星际战舰
星舰与殖民地中独特的社会形态:生活在世代飞船或未知星球上会带来不同的挑战和特殊的叙事事件
原创电子氛围配乐:音乐俏皮地跟随发展中的文明及其精神、技术和能量轨迹的进化步伐。
反复游玩:每次游玩都会讲述不同的故事并拥有各自的结局。那个银河系的居民会团结一心吗?他们会在银河战争中互相抹杀吗?或者他们会独自灭亡,始终不知道其他外星生命形式的存在?
Twitch集成:让你的Twitch观众投票决定游戏中的故事选择。
成为银河园丁!
引导不同行星、物种和文明的命运。平衡技术进步、军事侵略和资源浪费,使外星社会能够生存足够长的时间以与其他物种建立联系。
选择至关重要
外星社会会自行成长和发展——但你可以在社会动荡的关键时刻改变它们的发展路径。当动物被驯化、世界大战爆发或文明开始克隆自己的人民时,社会将如何变化?
培育多个外星文明
将社会从石器时代发展到技术奇点及以后。他们将如何对待自己的同类,他们的信仰又是什么?他们向宇宙发送的第一批无线电波包含什么信息?当他们乘坐星际飞船历经数千年前往另一颗恒星时,他们的意图是什么?
书写银河系的故事
每次游玩都将变成一段独特的星际传奇。从决定哪些生命形式将进化为智慧物种的第一个选择开始,将有无数选择决定该文明的历史和价值观——从他们对性和宗教的看法到他们对待社会中弱势成员的方式。
克服空间的漫长距离
数代人将在寻找其他宜居行星的星舰上度过一生,而无线电信号可能在无人察觉的情况下回荡数千年,直到到达可能倾听的人那里。当然,发出信号的文明可能已经灭亡,回应呼唤的星舰到达时可能只发现外星废墟。而在其他地方,遥远的殖民地可能会发展成比母星居民先进光年计的文明。
保持平衡
每个技术时代都带来自身的挑战,从核战争到气候灾难,再到嗜杀的人工智能。体验宇宙的脆弱性、军事力量的危险,以及如何在银河系中无数交织的文化之间缔造和平。
Anomaly Games是谁?
我们是一支位于柏林Saftladen Game Collective的独立游戏开发团队。我们致力于制作发人深省、鼓舞人心且具进步意义的游戏,并希望为太空模拟类型带来全新的视角。《费米悖论》是我们合作推出的第一款游戏,但我们此前已制作过不少电子游戏。我们的团队成员曾参与《特种部队:前线》(Spec Ops: The Line)、《凯恩与林奇2》(Kane & Lynch 2)、《船长已死》(The Captain is Dead)、《无畏舰》(Dreadnought)和《孤独之海》(Sea of Solitude)等作品的开发。
内容警告:这是一款关于文明兴衰的游戏。其中包含战争、压迫和暴行等主题。
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