《费米悖论》是一款由选择驱动的叙事策略游戏,你将引导外星文明在漫长的岁月中繁荣发展或艰难求生,接收来自遥远恒星的无线电信号,并通过探索银河系的最远角落,最终实现彼此间的接触。 [/list] 成为银河园丁! 引导不同行星、物种和文明的命运。平衡技术进步、军事侵略和资源浪费,使外星社会能够生存足够长的时间以与其他物种建立联系。 选择至关重要 外星社会会自行成长和发展——但在社会动荡的关键时刻,你可以改变它们的发展路径。当动物被驯化、世界大战爆发或文明开始克隆自己的人民时,社会将如何变化? 培育多个外星文明 将社会从石器时代发展到技术奇点乃至更远。他们将如何对待同类,他们的信仰是什么?他们向宇宙发送的第一批无线电波包含什么信息?…
《费米悖论》是一款由选择驱动的叙事策略游戏,你将引导外星文明在漫长的岁月中繁荣发展或艰难求生,接收来自遥远恒星的无线电信号,并通过探索银河系的最远角落,最终实现彼此间的接触。
[/list]
成为银河园丁!
引导不同行星、物种和文明的命运。平衡技术进步、军事侵略和资源浪费,使外星社会能够生存足够长的时间以与其他物种建立联系。
选择至关重要
外星社会会自行成长和发展——但在社会动荡的关键时刻,你可以改变它们的发展路径。当动物被驯化、世界大战爆发或文明开始克隆自己的人民时,社会将如何变化?
培育多个外星文明
将社会从石器时代发展到技术奇点乃至更远。他们将如何对待同类,他们的信仰是什么?他们向宇宙发送的第一批无线电波包含什么信息?当他们乘坐星际飞船历经数千年前往另一颗恒星时,他们的意图是什么?
书写银河系的故事
每次游玩都将变成一部独特的星际传奇。从决定哪些生命形式将进化为智慧物种的第一个选择开始,将有无数选择决定该文明的历史和价值观——从他们对性和宗教的看法到他们对待社会中弱势成员的方式。
克服空间的漫长距离
几代人将在寻找其他宜居星球的星舰上度过一生,而无线电信号可能在无人察觉的情况下回荡数千年,直到被可能倾听的人接收到。当然,发出信号的文明可能已经灭亡,回应呼唤的星舰到达时可能只发现外星废墟。在其他地方,遥远的殖民地可能会发展成比母星居民领先数光年的文明。
保持平衡
每个技术时代都带来自身的挑战,从核战争到气候灾难,再到嗜杀的人工智能。体验宇宙的脆弱性、军事力量的危险,以及如何在银河系中无数交织的文化之间缔造和平。
Anomaly Games 是谁?
我们是位于柏林 Saftladen Game Collective 的一个独立游戏开发团队。我们致力于制作发人深省、鼓舞人心且具进步意义的游戏,并希望为太空模拟类型提供新的视角。《费米悖论》是我们共同开发的第一款游戏,但我们已制作了相当数量的视频游戏。我们的团队成员曾参与《特种战线》(Spec Ops: The Line)、《凯恩与林奇 2》(Kane & Lynch 2)、《船长已死》(The Captain is Dead)、《无畏舰》(Dreadnought)和《孤独之海》(Sea of Solitude)等作品的开发。
内容警告:这是一款关于文明兴衰的游戏。其中包含战争、压迫和暴行等主题。