在这款程序生成的平台跳跃游戏中,不断冲刺以冲击更高的分数。伴随着舒缓的音乐,流畅地越过障碍,享受攀登顶峰的回报。通过解锁自定义内容并获取记录你 ascent 历程的成就。利用基于物理的运动机制,你可以从墙壁反弹、滑行、吸附表面以及执行空中动作。充分利用你的移动自由度,躲避那些能瞬间终结本次游玩的危险障碍。在多条生成路径中最大化利用空间。每条路径都有周期性的开口,允许你在路径间切换,从而避开障碍、收集物品或选择更轻松的路线。 音乐 控制播放、暂停、前后跳转、更改歌曲顺序、随机播放、循环以及设置收藏。在游玩时,欣赏来自不同艺术家的 30 多首不同曲目。 多条路径 与大多数无限跑酷类游戏不同,《Rise》允许你在游玩过程中导航多条路径。…
在这款程序生成的平台跳跃游戏中,不断冲刺以冲击更高的分数。伴随着舒缓的音乐,流畅地越过障碍,享受攀登顶峰的回报。通过解锁自定义内容并获取记录你 ascent 历程的成就。利用基于物理的运动机制,你可以从墙壁反弹、滑行、吸附表面以及执行空中动作。充分利用你的移动自由度,躲避那些能瞬间终结本次游玩的危险障碍。在多条生成路径中最大化利用空间。每条路径都有周期性的开口,允许你在路径间切换,从而避开障碍、收集物品或选择更轻松的路线。
音乐
控制播放、暂停、前后跳转、更改歌曲顺序、随机播放、循环以及设置收藏。在游玩时,欣赏来自不同艺术家的 30 多首不同曲目。
多条路径
与大多数无限跑酷类游戏不同,《Rise》允许你在游玩过程中导航多条路径。在开始游玩时选择一条路径,然后在发现开口时切换路径。利用各种路径为游戏带来了策略性,并能显著提升你的表现。
物品/拾取物
物品可以通过提供各种增益来增强你的游玩体验,例如提高冲刺速度、使你无敌或增加分数倍率。每种物品都有稀有和普通两种变体,它们对你的影响程度各不相同。
解锁与成就
这是游戏中的主要进度路径。当你位于起始区域(分数低于 10 分)时,会显示一个解锁按钮。这让你能够访问在达到特定高度或目标后可获取的额外内容。解锁提供多种游戏玩法加成和外观装饰,而某些成就则可以解锁新歌曲。
死亡
每次你死亡或手动重启时,程序生成系统都会为游玩空间配置一个新的布局。每个布局可由超过 50 种手工制作的“图块”变体组成。
障碍
障碍分为静止、移动和投射物三种类型。触碰任何障碍都会立即将你送至死亡屏幕,并显示本次游玩的相关信息。所有障碍均呈现为发光的红色物体,与你看到的其他任何事物明显区分开来。
墙壁
你可以互动的墙壁分为标准(白色)、弹性(绿色)、无摩擦(蓝色)或粘性(黑色)。每种墙壁类型都会极大地影响你在接触时的物理效果。这可能对你有利也可能不利,因此充分了解它们至关重要。