
GAME PROFILE
TrackMaster: Free-For-All MotorsportTrackMaster: Free-For-All Motorsport
你好,我是一位来自巴西圣保罗的独立游戏开发者,这是我的游戏!《TrackMaster》是一款关于物理沙盒、赛车、车辆混乱场面以及疯狂类型赛事和竞技的游戏:用意想不到的载具做出意想不到的事情!想开着拖挂卡车去特技赛道?有何不可?想在8字形赛道上举办一场由怪兽卡车、肌肉车、卡车和巴士参与的赛车比赛?有何不可? 在游戏中,你可以使用自由漫游模式在任何赛道上自由驾驶,在专为碰撞设计的赛道上进行比赛,并参加特技表演、山顶争霸、足球赛等多种活动! 《TrackMaster》真的是因为那些“既然没人做我想玩的游戏,那我就自己做一个”的时刻而启动的项目。…
你好,我是一位来自巴西圣保罗的独立游戏开发者,这是我的游戏!《TrackMaster》是一款关于物理沙盒、赛车、车辆混乱场面以及疯狂类型赛事和竞技的游戏:用意想不到的载具做出意想不到的事情!想开着拖挂卡车去特技赛道?有何不可?想在8字形赛道上举办一场由怪兽卡车、肌肉车、卡车和巴士参与的赛车比赛?有何不可?
在游戏中,你可以使用自由漫游模式在任何赛道上自由驾驶,在专为碰撞设计的赛道上进行比赛,并参加特技表演、山顶争霸、足球赛等多种活动!
《TrackMaster》真的是因为那些“既然没人做我想玩的游戏,那我就自己做一个”的时刻而启动的项目。我想要旧版《Destruction Derby》游戏中的物理效果和混乱感,想要《Interstate'76》等老游戏以及《BeamNG.drive》等现代游戏的自由度,想要《Super Off-Road》和《Super Skidmarks》的简洁性,想要《Test Drive: Eve of Destruction》的疯狂模式,想要初代《Twisted Metal》的混战场面,想要《Monster Truck Madness》中的怪兽卡车,所有这一切还要加上分屏多人游戏,甚至更多,这要求过分吗?
这款游戏被设计为模拟与趣味的平衡结合体:车辆完全受物理引擎控制,因此你总能在碰撞、跳跃和特技中看到不同的结果。
车辆的尺寸和重量也像现实生活中一样成比例。如果你以100公里/小时的速度驾驶一辆6吨重的卡车撞向普通轿车,可怜的轿车会被撞飞。但为了保持趣味性,这里有一个平衡点:卡车不需要15秒才能加速到100公里/小时(就像现实生活中那样),它的加速度将使其能够与跑车和其他快速车辆一较高下!
基于物理的系统还允许对后轮驱动 (RWD)、前轮驱动 (FWD) 和四轮驱动 (4WD) 车辆进行不同的操控处理。
游戏模式
自由漫游 (FreeRoam) - 在任何竞技场或赛道中自由驾驶,无时间限制,无目标。- 现已推出赛事 (Event) - 赛车及其他活动,请参阅下方的“赛事”。- 现已推出生涯 (Career) - 作为一名新手司机起步,开着一辆破车,努力提升你的赛车排名!- 即将推出锦标赛 (Tournament) - 按顺序组合多项赛事。- 即将推出赛事
14种赛事类型已加入游戏自由式 (FreeStyle) - 在2分钟内尽可能多地完成特技动作。前空翻、后空翻、螺旋翻转、长距离和高跳。或者,阻止其他人完成他们刻苦训练的特技。竞速 (Racing) - 你懂的,争取第一个冲过终点线。在这款游戏中,这是唯一的规则。
山顶霸主 (Master of the Hill) - 在2分钟内尽可能长时间地停留在山顶。同时,确保其他车辆无法做到这一点。
抓人游戏 (Tag) - 即“Touch And Go”,那种你在童年时玩过的操场游戏。现在用的是大玩具。
红 rover (Red Rover) - 从竞技场的一端开到另一端。每次最后到达的车辆被淘汰,直到只剩下一辆,即为获胜者。
神风特攻队赛车 (Kamikaze Race) - 一种赛车活动,其中一半的车辆沿正确方向行驶,另一半则逆向行驶。
足球 (Football) - 你懂的,一个球,两个球门。完毕。
即将推出往返赛车 (There and Back Race) - 也是赛车,但你第一圈沿正确方向行驶,第二圈逆向行驶。如此循环直到结束。
绕旗赛车 (Around the Flag Race) - 又是另一种赛车活动:每跑完一圈,在赛道中间的旗帜周围绕一圈,然后继续下一圈。
夺旗 (Capture the Flag) - 两支队伍,各有一面旗帜。夺取对方的旗帜并带回己方基地。
爆破 (Demolition) - 摧毁任何移动的东西。
警察与强盗 (Cops and Robbers) - 或称“团队抓人”。你小时候也玩过这个。现在,同样使用大玩具。
强力土豆 (Power Potato) - 大部分时间持有土豆。触碰持有土豆的车辆以窃取它。
烫手山芋 (Hot Potato )- 远离土豆。携带土豆的人会扣分。触碰其他车辆以传递土豆。
拖车模式 (Trailer Mode) - 以上所有模式,但附带拖车。尝试带着你的拖车完成赛事,并试图让其他车辆丢失它们的拖车。
计划
你可以在 TrackMaster 网站上查看我计划如何开发这款游戏。此外,我还将在 Steam 上发布这些更新。
所以,计划如下:
- 2022年底。届时游戏将包含所有车辆(7个类别,每个类别中有不同数量的模型,总共15个模型)、11条赛道(加上赛道变体)以及目前计划的14种游戏模式。
- 1.0版本(早期访问阶段结束)计划于2023年底推出。届时游戏将支持在线多人游戏、局域网多人游戏、赛道编辑器,当然,还将制作更多的车辆、赛道和游戏模式。
- 没有什么能阻止某些功能比计划更早推出,比如在线多人游戏,只是我现在无法承诺。
- 1.0版本之后,将免费更新上述所有内容,甚至可能还有一些新颖酷炫的内容,比如开放世界、真实世界赛道、方向盘支持、车辆损毁(采用软体物理!)、任务和场景……但这目前只是梦想,我无法对此做出任何承诺。
因此,我们的理念是打造一款易于上手的赛车游戏,在趣味性和物理模拟之间取得良好平衡,让你总有新事物可做可试,但如果愿意,也可以轻松地游玩。只要游戏证明其品质优良且在财务上可行,我不打算在添加了一些功能后就放弃它,它可以持续多年,有何不可呢!?
我非常喜欢《欧洲/美国卡车模拟》、《BeamNG.drive》、《城市:天际线》和《精英:危险》等游戏的制作方式:社区高度参与,持续且免费地进行更新和改进。我认为我不会采用付费DLC的方式,即使是大型内容更新也是如此。我喜欢这样的理念:游戏初期功能虽少但基础坚实,多年后你依然能从中获得乐趣,而且拥有更多内容,更重要的是,无需再为此花钱。
所以,如果你喜欢这款赛车游戏的理念——随心所欲地游玩,驾驶任何你想到的车辆,在疯狂的赛道上体验大量的混乱、混战和扎实的物理效果,我希望你能从现在开始享受这款游戏!
CHEATS
游戏修改项
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