"Stratus: Battle For The Sky 是一款独特的 RTS(即时战略)游戏,作为经典策略风格的正统精神续作,从零开始构建,拥有全新的背景故事、原创的美术资产设计以及独立的游戏宇宙。本作由该类型部分原始创作者的洞见指导开发,将深受喜爱的快节奏机械玩法带入现代时代,并置于一个完全独立的全新 IP 之下。" 进入 Stratus 的世界,这里由强大且善变的风暴之神——风、雷、雨和太阳统治。 Stratus 的世界被强大的永恒风暴撕裂。原住民生活在悬浮于翻腾漩涡高空之上的宏伟岛屿上。尽管居民通常居住在较为平静的天空中,但他们的岛屿最终会被“风暴”召唤至下层区域,这一时期被原住民称为“降临时刻”。…
"Stratus: Battle For The Sky 是一款独特的 RTS(即时战略)游戏,作为经典策略风格的正统精神续作,从零开始构建,拥有全新的背景故事、原创的美术资产设计以及独立的游戏宇宙。本作由该类型部分原始创作者的洞见指导开发,将深受喜爱的快节奏机械玩法带入现代时代,并置于一个完全独立的全新 IP 之下。"
进入 Stratus 的世界,这里由强大且善变的风暴之神——风、雷、雨和太阳统治。
Stratus 的世界被强大的永恒风暴撕裂。原住民生活在悬浮于翻腾漩涡高空之上的宏伟岛屿上。尽管居民通常居住在较为平静的天空中,但他们的岛屿最终会被“风暴”召唤至下层区域,这一时期被原住民称为“降临时刻”。在那里,他们通过战斗证明各自阵营对风暴之神的价值,从而再次升入和平的高层领域。
大祭司
控制一位 Stratus 的大祭司。你的阵营祭司可以通过建造一座供奉你所选风暴之神的寺庙来与其中一位风暴之神结盟。祭司是你的化身,通过祭司你可以施放强大的法术来扭转战局并援助你的单位。
虽然祭司是你在游戏中的化身,但他也是敌人首要捕捉的目标,以便将其作为祭品献给他们所选的风暴之神(通过建造祭坛实现)。
《Stratus: Battle for the sky》将以抢先体验形式发布,并在首次抢先体验版本之后,随着更多游戏功能的推出而持续开发和更新。以下是关于 EA(抢先体验)版本的预期内容
本次首发版本的内容预览
1. 玩家可登录当前的开发中大厅并加入对战环,玩家可选择世界大小、岛屿大小及岛屿数量。
2. 玩家可从大厅的对战环启动游戏并进入游戏。我们在测试中验证了最多 7 名玩家加入和托管服务器的情况。如果对战环中只有一人,点击名字旁边的齿轮图标即可启动游戏;如果有多人在对战环中,一旦有人点击切换,游戏便会启动。
3. 进入游戏后,玩家可以建造寺庙和工作坊,以及能量发生器和收集雨水资源的傀儡,并收集资源。
4. 玩家还可以放置桥接段以连接岛屿,并从桥梁上进行建造。
5. 雨水阵营的冰炮和雨水生物生成池可用于攻击范围内的敌方建筑。
6. 审阅目前已完成的太阳阵营和雨水阵营的单位设计。
即将推出的更新
开发团队目前正在处理以下补丁更新修复:
1. 单位和建筑显示当前剩余生命值的血条。
2. 修复有时出现的资源收集循环超时 bug,该 bug 会导致资源收集器偶尔停止工作。
3. 祭司捕获机制及用于获胜的祭坛。
4. 修正小型建筑对资源收集器和桥梁的依赖要求。
重要提示
这是一个非常早期的版本,标志着 Stratus: Battle for the sky 在 Steam 上的首次亮相,因此仍然存在一些错误。我们欢迎玩家报告 bug,以便我们能够通过补丁修复并实施剩余的阵营和功能,利用筹集的资金继续完善和打磨游戏。
为何现在发布?团队希望通过登陆 Steam 抢先体验来筹集资金,以继续开发并完成雷霆和风阵营,同时最终确定并打磨游戏内和对战大厅的 GUI 元素,以及完成 Stratus 所需的其余要素。
请将所有问题或疑问报告至游戏的社区页面
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