在游戏中,你将扮演一名流浪商人,与一群生物结伴,穿梭于各个城市之间。你的目标是建立各派系之间的贸易关系,发展货物的自主生产,并清除巨人——它们的存在本身就会引发混乱。
在这个商业世界中,你可以自由选择任何方法来解决难题、克服困境。你可以成为一名全副武装的战士、一位和平的探索者、一名勤勉的工匠,或是一位精明的畜牧养殖者。每种方式都有其用武之地,但最重要的是实现目标并获得回报。
游戏的过程生成世界充满了众多有趣的生物群落、地点、物品和生物,让每一次游玩都真正独一无二且引人入胜。
驯服动物
游戏的主要特色之一是与栖息在世界中的生物进行互动。 每种生物都拥有其独特的特性和能力。例如,狼是强大的攻击者,而石傀儡则在防御方面表现出色。同时,绿色蛞蝓非常擅长为团队成员提供有效的支援和治疗。
然而,生物的作用并不仅限于战斗,它们还拥有多种独特的能力。例如,土傀儡可以变成一张活体床铺,岩浆兽(magmapliv)可以作为移动熔炉来熔化矿石,而暗影格拉巴卡(shadowy grabaka)则可以将你和你的队伍传送到游戏世界中的不同地点。
总的来说,游戏中有
超过 60 种独特的生物 渴望与你成为朋友。
自动化
作为一名商人,你的主要重心是建立自动化的生产和销售链条,而在 Delares 中,你将有机会设置这样的流程。
自动化的一个例子是找到一处古代矿井,投入资源进行修复,并雇佣一只被驯服的石傀儡在其中工作。石傀儡会根据其等级生产资源,你可以选择立即出售,或者使用岩浆泡沫(magmofloam)将矿石熔炼成锭,后者比未加工的原材料更有价值。
简而言之,Delares 提供了多种自动化选项,使你能够提高作为商人的生产力和盈利能力。
过程生成世界
游戏世界由
10 多个独特的生物群落 组成,每个群落都有其独特的动植物群。这些生物群落包括森林、红杉林、热带草原、沙漠、火山生物群落、冬季、冻原、岩石地带、洞穴,以及薰衣草田和小麦田。
此外,游戏世界还会生成几个独特的地点,提供玩家可以在游玩过程中利用的各种功能性建筑。这些地点包括矿井、锯木厂、磨坊、便于在地图上快速移动的传送门,以及其他派系的贸易站。
派系
此外,游戏地图上还有几个属于其他国家的城市,玩家可以与之建立合作、贸易或敌对关系。
风之民(People of the Wind) - 该派系定居于森林中,主要由雇佣兵和商人组成。他们被认为是游戏中最中立的派系。
北方人(Northerners) - 一个工匠派系,居住在严酷寒冷的环境中。他们学会了如何从该地区丰富的矿产和其他有用资源中获利。
沙漠人(Desertmen) - 这个派系相当贫穷,居住在沙漠中。他们被迫通过掠夺和食人来生存,因此被视为被遗弃者。
穴居人(Cavemen) - 一群回避阳光的法师和黑 seeker(blackseekers)。他们定居在洞穴中,过着与外界接触极少的隐居生活。他们的主要重心是研究和掌握魔法力量。
任务
游戏的任务与各个派系紧密相连,每个派系都有自己的目标和发展方式。有些派系希望摆脱阻碍其发展的巨人的压迫,而另一些派系则崇拜巨人,希望能获得礼物和财富。还有一些派系对这些事情根本不感兴趣。
计划中大约有
70 个剧情任务,每个游戏派系各有 15 个任务,另有 10 个任务与游戏世界中的全球事件相关。除了剧情任务外,你还有机会在间隙接受过程生成的任务,环游世界去完成它们,并以此获得有用的奖励。
巨人
游戏中有三个必须击败的巨人:
Planetfall,火山生物群落的始祖;
Ice Bastion,定居在冻原;以及
Lumenus,沉睡在黑暗的洞穴中。
每个巨人都对游戏世界产生各自的影响,干扰其居民,改变气候,并使世界的某些区域无法进行探索和移动。一旦击败巨人,世界将会发生变化并繁荣起来,新的地点也将开放供你探索。
武器、装备和其他物品
游戏中有
200 多种不同的物品,每种物品都有其成本、重量和独特特性。
其中包括 33 种近战武器、20 种远程武器、8 种法杖和 18 种资源采集工具。此外,还有 30 种不同类型的食物(有些并不那么诱人)和 7 种能提升角色战斗能力的注射剂。其他物品如地雷、陷阱、修理包和手持手电筒等,可在各种情况下使用。
角色定制
希望你的角色看起来独一无二并拥有一个特别的名字吗?你可以实现这一点!
在开始游戏之前,你可以自定义角色的外观。选择发型、胡须、发色、肤色,甚至可以为你的角色命名。
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