太空题材的游戏层出不穷,但许多作品甘愿将格局局限于《星球大战》风格的飞船、爆能枪和神话设定的新变体。《吞噬群星》(Devouring Stars)旨在拓展“天体”类游戏的视野,聚焦于遥远恒星、黑洞以及宇宙神秘角落那令人毛骨悚然的美丽与诗意。 如果你真的能将星辰摘取下来会怎样?如果你能成为银河系尺度的实体又会怎样? 在《吞噬群星》中,你将扮演一群被困于塔耳塔洛斯(Tartarus)的神明般实体——那是宇宙中一个如同地狱之于大地深处、天堂之于高空般遥远的角落。你受到其他四个部族的猎杀,但也被赋予了掌控自身命运的能力。只是,这种能力究竟有多大的限度? 《吞噬群星》采用了一些独特的机制,为即时战略(RTS)和太空探索类型带来了截然不同的体验。…
太空题材的游戏层出不穷,但许多作品甘愿将格局局限于《星球大战》风格的飞船、爆能枪和神话设定的新变体。《吞噬群星》(Devouring Stars)旨在拓展“天体”类游戏的视野,聚焦于遥远恒星、黑洞以及宇宙神秘角落那令人毛骨悚然的美丽与诗意。
如果你真的能将星辰摘取下来会怎样?如果你能成为银河系尺度的实体又会怎样?
在《吞噬群星》中,你将扮演一群被困于塔耳塔洛斯(Tartarus)的神明般实体——那是宇宙中一个如同地狱之于大地深处、天堂之于高空般遥远的角落。你受到其他四个部族的猎杀,但也被赋予了掌控自身命运的能力。只是,这种能力究竟有多大的限度?
《吞噬群星》采用了一些独特的机制,为即时战略(RTS)和太空探索类型带来了截然不同的体验。你的实体拥有“吞噬”星域的能力,从而创造出能够保护它们的动态星云。《吞噬群星》中没有科技树或建筑设施:你的实体可以通过合并来创造具有特殊能力的高级单位。根据游戏开始时选择的实体组合,你可以采取不同的策略,并随着游戏进程不断演化。
《吞噬群星》的灵感主要来源于丹·西蒙斯(Dan Simmons)的《伊利昂》(Illium),同时也借鉴了《家园》(Homeworld)、《Eufloria》、《星际争霸》(Starcraft)和《超越光速》(Faster Than Light)等游戏。
游戏特色
- 通过合并四种基础元素(地、气、火、水),可解锁 15 种高级实体。每个高级单位都拥有特定能力,如冻结敌人、控制敌人、远程攻击等……
- 程序生成的星域,提供美观且平衡性各异的多样化布局
- 通过生成的场景提供数千种不同的设置选项
- 直接攻击、逃跑路线、声东击西……根据你的战略选择、所用实体以及敌人情况,游戏过程拥有多种通关方式
- 4 个具有独特特征和行为模式的敌对部族
- 独特的粒子系统,能够显示成千上万颗动态恒星
- 以及一些隐藏极深的秘密……
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