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溪风谷之战(Roguelike MOBA 游戏)溪风谷之战(Roguelike MOBA 游戏)
溪风谷之战(roguelike moba game)
Steam玩家交流群:906911002 游戏目前处于测试阶段,可能会进行不定期的维护与更新,敬请谅解^^ 功能完善后,所有玩家数据将完整保留并迁移至正式服! 如遇任何游戏BUG或有意见反馈,请联系管理员哦 8月10日更新公告: 1、新增“外观”功能,可通过结算宝箱获得 2、白银及以上等级的宝箱有概率开出各种外观部件 3、穿戴高品质外观可提高战斗结算宝箱中极品物品的掉落率 4、无尽模式层数成就奖励新增“暴风财团奖章”,获得后可提高每周战斗结算获得的金币数量 5、新增4种新徽记 6、碎石印记、岩石徽记:每周金币上限+500 7、佣兵徽记:每日奥术碎片*250,每周金币上限+500,对战结算金币+100% 8、暴风徽记:每日奥术碎片*5…
Steam玩家交流群:906911002
游戏目前处于测试阶段,可能会进行不定期的维护与更新,敬请谅解^^
功能完善后,所有玩家数据将完整保留并迁移至正式服!
如遇任何游戏BUG或有意见反馈,请联系管理员哦
8月10日更新公告:
1、新增“外观”功能,可通过结算宝箱获得
2、白银及以上等级的宝箱有概率开出各种外观部件
3、穿戴高品质外观可提高战斗结算宝箱中极品物品的掉落率
4、无尽模式层数成就奖励新增“暴风财团奖章”,获得后可提高每周战斗结算获得的金币数量
5、新增4种新徽记
6、碎石印记、岩石徽记:每周金币上限+500
7、佣兵徽记:每日奥术碎片250,每周金币上限+500,对战结算金币+100%
8、暴风徽记:每日奥术碎片500,每周金币上限+500,对战结算金币+100%
9、现在若在战斗中未主动选择英雄,系统将默认选择第1栏位的英雄
10、现在无尽模式需达到历史最高层数的50%方可获得战斗奖励
11、新增2件橙色装备
12、修复部分模型显示BUG
13、调整部分动作
14、修改部分合成公式
【游戏介绍】
这是一款对战类游戏,你需要在游戏中收集各种不同类型的英雄为你作战。
根据战场环境与天气选择最适合的英雄参与战斗。
你在场上击杀的敌人都会成为对手的麻烦。
在与对手斗智斗勇的同时,也请关注自身的发展。
在保证生存的前提下,给敌人制造无尽的麻烦吧!
【快速对战】
击杀怪物将增加敌方的压力值,压力值达到200或多次死亡将输掉比赛。战斗胜利将获得金币与宝箱,双方战斗表现越好,越有可能获得更高品质的宝箱!
【天梯排名】
击杀怪物将增加敌方的压力值,压力值达到300或多次死亡将输掉比赛。战斗胜利将提升天梯等级并获得金币与宝箱,双方战斗表现越好,越有可能获得更高品质的宝箱。晋升天梯等级将获得稀有的钻石奖励,每周五晚10点将对天梯达到5级的玩家,根据天梯等级发放不同数量的钻石奖励(天梯等级越高,奖励越多)
【无尽战斗】(测试中---)
PVE模式,拥有无尽的层数与强力怪物守关战斗
【训练营】
训练模式,此模式没有敌人,也没有胜利与失败的条件,你可以在此模式下测试新英雄与玩法流派
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