《Elementite》是一款第三人称射击角色扮演游戏,以前所未有的方式将自然元素与未来派枪械融合在一起,置身于一个充满挑战与秘密的庞大混沌开放世界中。你将操控 Chrono,一名拥有操控时间元素独特能力的战士,这使他能够利用近战格斗技巧掌控战斗,并使用注入了自然元素的重型枪械库终结敌人。运用火焰、冰霜、雷电和毒素,释放出令人难以置信的战斗组合与策略来击败对手,同时体验由虚幻引擎(Unreal Engine)光线追踪技术驱动的超逼真画面。
本游戏的灵感来源于以下作品:
电影《超能计划》(Project Power,Netflix 2020),讲述了一个人类在服用能量药丸后觉醒魔法力量的世界故事。
《鬼泣》(Devil May Cry)系列,借鉴其砍杀(Hack and Slash)机制。
《全境封锁》(The Division),融合了第三人称射击与角色扮演元素。
《黑暗之魂》(Dark Souls),借鉴其 Boss 战机制与闪避系统。
背景故事
人类发现了一种可用于强化人体的矿物。这种矿物能唤醒人体内的自然元素,使人对几乎所有有害事物(包括枪械)免疫。对某些人而言,它还能赋予对特定元素的强大控制力。
用于制造这种强化矿物的配方已成为企业和组织牟取暴利的强力工具,最终在全球范围内引发了一场失控的热潮。
数十年后,人类文明开始衰落。过度使用这种矿物导致了疾病、意识丧失以及其他怪异的副作用。然而,对于那些拥有纯净形态矿物的人群来说,他们的身体能力进化到了令人难以置信的水平。
在政府缺失的情况下,冲突由控制矿物开采与研究的大型强力公司管理。我们所熟知的社会已经崩溃。私人军队、恐怖组织、反叛派系以及数十名迷失的成瘾者在为控制矿物而交战的城市中游荡。
平民被困在家中。
游戏始于遥远未来的大都市废墟之中,在一场终结了世界上最后一个民主政府的大战之后。你将扮演 Chrono,他是前政府的战士,从自己作为 Elementite 实验受害者的研究实验室中逃脱。Chrono 觉醒了使用时间元素的独特能力,并因此遭到追捕。
CHRONO
你将扮演 Chrono,一位才华横溢的全球理事会前士兵。在理事会垮台之前,他与前女友 Brigit 并肩作战多年,走遍全球以阻止文明的崩塌,直到理事会被推翻后他被公司捕获。他接受了实验室实验,从而觉醒了前所未有的力量。
游戏特色
Elementite 系统
Elementite 战斗系统分为两种截然不同的模式:近战模式和射击模式。
- 在近战模式中,Chrono 使用由自身身体提供的时间元素加持的匕首,执行各种影响时间和空间的连招与技能,如传送、减速、时间膨胀等。
此外,如果在技能商店中达到更高等级并获取相应能力,他还能施展来自其他元素的物理攻击。
- 在射击模式中,Chrono 可以同时使用最多 4 把枪械,发射注入火、冰、电、毒四种元素的子弹。由于 Elementite 赋予敌人元素伤害免疫的能力,玩家必须切换武器,使用敌人弱点属性的元素进行射击。
冰属性敌人承受火焰伤害,火属性敌人承受毒素伤害,以此类推。
这就是《Elementite》游戏的战斗系统运作方式,玩家必须灵活运用技巧,实时选择适应敌人元素的武器和物理攻击。
与其他 RPG 一样,Chrono 拥有一套天赋点数系统,每次升级时均可使用。他可以将天赋专注于三种类型:力量(伤害)、活力(抗性)、敏捷(时间技能)。
其他特色
- 潜行或武装战斗。
- 开放世界,包含多个主要和次要任务,并可自由重复游玩关卡。
- 带有制作资源的物品栏。技能树可让你以适配自身游玩风格的方式发展角色。
- 全新护甲、枪械和近战武器。
- 其他维度中的战斗竞技场。
- 过场动画,动态 Boss 战。
- 使用 UE4 和光线追踪的高端画质
关于我
我叫 Danilo,来自巴西,是游戏《Elementite》的创作者。这款游戏自 2020 年 5 月起开始开发。我预计将在 2022 年完成开发。我从事游戏开发已有 6 年,曾参与其他独立游戏的制作,如《Room 404》(PC)、《BlackIris》(PC)、《Eternal Soldier》(移动端)和《Volcan Defend the Tower》(PC)。由于疫情原因,我独自在家开发这款游戏。
我想为《Elementite》创造有趣且富有挑战性的玩法,为此我需要来自对此类游戏感兴趣的社区的持续反馈。我将始终活跃在社交网络上,与大家分享游戏的每一次新实现,寻求意见、想法以及测试帮助。
希望你们喜欢。
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