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DefectDefect
作为一名驻守在绝境星球上的低阶舰长,你必须建造一艘星舰、完成一项任务,却眼睁睁看着麾下船员叛逃至敌方阵营。随后,设计一艘新舰,在无尽的惩罚与复仇之循环中追剿那些叛乱的奸贼。别把设计做得太完美,因为十有八九你很快就得跟它们较劲了。 [列表] 前所未有的创作自由——从零开始,逐步打造银河系中最强大的战舰,现有超过180种组件可供选择,未来还将不断新增。 善用你的设计——打造一套足以完成任务的完美方案,但别忘了埋下一处破绽,以便在你的船员终将反水之时加以利用。 史诗级规模——从微型战机到堪比小月球的战斗要塞,无限组合任你选择。 与好友的战舰一较高下——上传你打造的得意之作,挑战社区中那些顶尖的设计。…
作为一名驻守在绝境星球上的低阶舰长,你必须建造一艘星舰、完成一项任务,却眼睁睁看着麾下船员叛逃至敌方阵营。随后,设计一艘新舰,在无尽的惩罚与复仇之循环中追剿那些叛乱的奸贼。别把设计做得太完美,因为十有八九你很快就得跟它们较劲了。
[列表]
- 前所未有的创作自由——从零开始,逐步打造银河系中最强大的战舰,现有超过180种组件可供选择,未来还将不断新增。
- 善用你的设计——打造一套足以完成任务的完美方案,但别忘了埋下一处破绽,以便在你的船员终将反水之时加以利用。
- 史诗级规模——从微型战机到堪比小月球的战斗要塞,无限组合任你选择。
- 与好友的战舰一较高下——上传你打造的得意之作,挑战社区中那些顶尖的设计。
- 动态音乐系统——根据你为飞船所选用的组件,为其谱写专属的音乐主题。
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船厂
游戏分为两个阶段:建设和战斗。建造阶段包括安放一个动力核心,它决定了可建造的舰船规模,随后再装配一系列舰船组件。这些物件可以任意摆放、缩放与旋转,并按照游戏规则和物理机制运行,为您带来高度的创作自由。
舰船部件根据其主要功能,具有多种属性与行为表现。主要有三种视觉风格:TriStage组件极具工业感且大规模量产;SSN呈现出一种未来主义的流线型美学;而2255则回归复古,致敬纸浆杂志与太空竞赛的黄金时代。我们正在规划新的风格与主题,并将依据社区反馈予以调整。
从关键部件中打造您梦想中的太空飞船:
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- 核心——安装舰船的动力源,同时也是其最致命的弱点。
- 武器——可选择激光、爆能枪、导弹、鱼雷、水雷、电磁轨道炮、炮塔、防空炮、近防炮等等。
- 船员——他们迟早会背叛你,把你扔进太空,但遗憾的是,你的飞船依然离不开船员来运转。
- 船体——这是舰船装甲的主要来源。
- 机翼——尽管某些“科学家”会告诉你不是这样,但空间动力学确实存在,而机翼能帮助你打造出一艘更加敏捷、机动性更强的飞船。
- 引擎——一艘好船与漂浮的太空垃圾之间的真正区别所在。
- 特殊——某些组件将强化或专化你的飞船能力。战斗机的武器挂载、护盾、雷达、散热器、排气口、离子进气口、诱饵弹以及各类对抗措施,都能助你占据优势;但若无法妥善保护它们,也会让你陷入被动。
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战斗阶段中,你将从俯视角操控自己的战舰,与敌方舰艇交战。如果获胜,你将进入下一关。如果失败了,就得重新回到设计阶段,打造一艘有望表现更佳的新舰。
你将在建造与战斗阶段之间交替进行,随着任务与剧情的推进,不断打造并驾驭更强大、更庞大的舰船,在一次次征战中稳步成长。然而,每次任务结束后,你的飞船都会因叛逃而丢失,你将被迫在下一次任务中击败你昔日的船员。这为玩家制造了一个阿喀琉斯之踵式的难题。打造一艘完美的舰船,但要刻意留下日后可供利用的致命缺陷。
活动
石棉星——围绕一种仅存在于宇宙中唯一地点的理论粒子的勘探权,各大企业、各国政府、海盗与普通民众之间爆发了激烈争斗。理论上,那个地方就是石棉星。相关科研与开采成本已令数个星球破产,由此推高了这种很可能并不存在的粒子的价格,催生出一个支撑整个银河经济的股市泡沫。
你的任务——为被镇压星系海军守卫这颗星球。你的船员皆是从监狱中强征而来,而这一政策远不如当初所承诺的那般诱人。士气低落,哗变在所难免。
任务——每项任务都设有一个主要目标,完成后,你那群叛乱的船员会乘坐你的旧舰赶来,试图置你于死地。这些主要目标涵盖多种情境,从迎战一波又一波的战斗机,到夺取空间站、从一艘燃烧的游轮上撤离乘客,再到建造一艘外形足以冒充敌舰的飞船,让你能骗过对方的护盾,然后朝他们那张蠢脸上扔颗核弹。
挑战模式
挑战模式让你能够与由其他玩家——无论是好友还是社区中的任何成员——设计的战舰展开对决。这不是真正的多人对战,因为敌方舰船将由AI操控。这些任务既可以是按阵营规模或指定敌方设定的快速遭遇战,也可以是在一波接一波的敌人攻势中求生,还可以在不设废料上限的情况下完成战役中的某一项任务。
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