“有了飞艇,天空也不再是极限,只不过是另一道障碍罢了。”——威廉·艾文 欢迎来到我们眼中的《伊卡洛斯之枪》世界!这款视觉小说篇幅宏大,字数超过 80 万,讲述了威廉·艾文的成长故事。这位年轻人即将在《伊卡洛斯之枪》宇宙中六大国家的天空之上,开辟属于自己的人生航向。 从安吉利亚(Anglea)冰封的地下城市,到荒凉无情的阿拉希(Arashi)沙漠沙海。恋爱模拟游戏?哈!在《尘埃与空气》(Dust and Air)中,你将与冷酷无情的空中海盗战斗,发掘古代世界的宝藏,并揭开《伊卡洛斯之枪》宇宙光鲜表面下的阴暗面!与你心爱的女人坠入爱河,不过是锦上添花罢了! 每个故事都拥有众多结局和决定走向的选择点。有些故事甚至相互交织!…
“有了飞艇,天空也不再是极限,只不过是另一道障碍罢了。”——威廉·艾文
欢迎来到我们眼中的《伊卡洛斯之枪》世界!这款视觉小说篇幅宏大,字数超过 80 万,讲述了威廉·艾文的成长故事。这位年轻人即将在《伊卡洛斯之枪》宇宙中六大国家的天空之上,开辟属于自己的人生航向。
从安吉利亚(Anglea)冰封的地下城市,到荒凉无情的阿拉希(Arashi)沙漠沙海。恋爱模拟游戏?哈!在《尘埃与空气》(Dust and Air)中,你将与冷酷无情的空中海盗战斗,发掘古代世界的宝藏,并揭开《伊卡洛斯之枪》宇宙光鲜表面下的阴暗面!与你心爱的女人坠入爱河,不过是锦上添花罢了!
每个故事都拥有众多结局和决定走向的选择点。有些故事甚至相互交织!
《尘埃与空气:公平之战》(All is Fair in Dust and Air)更偏向视觉小说中的“小说”一侧。我们不会让你刷属性点,也不会让你微观管理关系状态。就像一本好书一样,这款视觉小说旨在让你按照自己喜欢的节奏来享受。当然,这也包括由你决定认为最适合角色的结局。
玩家可游玩的第一个故事将是序章故事,背景设定在大教堂城(Cathedral),这是《伊卡洛斯之枪》世界中一座重要的独立城市和贸易枢纽:
在这里,你将体验我们构想中的大教堂城,并遇见六位女主角中的五位!
目前,这个针对大教堂城的初始故事字数已超过 50,000 字,这已经超越了 Steam 上大多数西方视觉小说。在此基础上,我们的游戏制作将转向每位女主角的故事线。这些故事线目前将开发为独立游戏,并与此处的大教堂城原始故事相链接。
为什么不做 DLC?因为我们的故事线平均每条接近 100,000 字,而且引擎限制实在令人头疼!我们会重新考虑 DLC 选项吗?有可能!
《尘埃与空气》是一部用心之作。它由《伊卡洛斯之枪》的粉丝创作,并获得了 Muse Games(《伊卡洛斯之枪》的创作者)的许可。它从小规模起步,如今已发展壮大,甚至催生了自己的独立游戏工作室(Broken Hammer Games)以确保其发行。
然而,我们必须声明,这并非由 Muse 直接创作的正统剧情,我们对 Muse 在《伊卡洛斯之枪》中的正统剧情也没有影响力。《尘埃与空气》应被视为 Muse 所创造宇宙中的一段“传说”。这很大程度上是一首献给 Muse 所创宇宙的情歌,我们永远感激他们给予我们的恩惠,让我们能与全世界分享这个故事。
因此,无论你是《伊卡洛斯之枪》的粉丝,还是直到此刻才听闻其名,我们都欢迎你来到这个启发了《尘埃与空气:公平之战》的世界。如果你喜欢在我们这里的停留时光,我们相信你也会喜欢在他们那里的体验。
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